review far cry 5
Helvetet har ingen raseri
intervjufrågor och svar på skrivbordssupporttekniker
Hope County är hjärtskärande. Montana-landets sträcka är vacker men tappad av tragedi; en region med hisnande vyer förskadad av det våldsamma och hämndfulla greppet av en dommedagskult som kallas Edens port. Den sammanstötningen av bukolisk, gränsare-liknande Americana och slutet av dagars dysterhet som växt fram av kulten informerar varje aspekt av Far Cry 5 men belyser också några av dess största brister.
Far Cry 5 öppningssekvensen ger en mörk ton. När junior-ställföreträdaren på ett uppdrag för att gripa Joseph Seed, ledaren för Edens port, anländer spelare till kommunens bas olyckligt överträffad. Seed står i sitt kapell och predikar för dem som samlats om samhällets misslyckanden och överhängande kollaps fram till det ögonblick som ställföreträdaren placerar honom i handbojor. Det är en ansträngning några minuter efter det, när spelare eskorterar Seed tillbaka till en helikopter när hans flock börjar stänga in. Eden's Gate är kraftfull, till synes ostoppbar, och med deras ledare hotad, är det ingen överraskning att kulturen är snabb att agera. Medlemmar kastar sig på helikoptern frivilligt, som om deras enda syfte i livet var den enda åtgärden och skickar den sårande till marken. Inte länge är Seed fri, och ställföreträdaren tar upp vapen för att stoppa kulturen en gång för alla.
Far Cry 5 (PC, Xbox One, PS4 (granskad))
Utvecklare: Ubisoft Montreal
Utgivare: Ubisoft
Släppt: 27 mars 2018
MSRP: 59.99 $
Fastän Far Cry 5 Den första timmen förmedlar en känsla av brådska, den faller snabbt i linje med seriens etablerade ramverk. Hope County är en lekplats klädd som en inbjudande, om än kaotisk miljö. Det pågående hotet från Eden's Gate ligger alltid över huvudet - det är svårt att gå några minuter utan att stöta på ett dussin beväpnade kultister - men spelare kan distrahera sig genom att fiska, jaga och utforska kartan lika lätt som de kan arbeta för att ta Frö och hans familj nere. Det finns mycket att göra, och även om Montana kanske inte låter som den mest exotiska eller spännande platsen på papper, finns det ännu mer att se.
Men genom att kasta spelare i en öppen världs sandlåda, Far Cry 5 kastar sin berättande riktning vid vägen. Även om ditt mål är att döda Seeds tre generaler (en i vart och ett av Hope Countys olika biomer) innan du fångar kultledaren tar historien snabbt en baksäte.
Spelet är mer intresserat av att skämta om Seeds manbulle än att utforska Eden's Gate med ett kritiskt öga, välja att måla kulturen i breda slag som en grupp vaga zealoter och tortyrare än en organisation byggd på ryggen av trasiga människor. Och medan den spridda berättelsen inte gör spelet mindre roligt att spela, gör det för en upplevelse som känns tandlös ganska snabb - Seed och hans parti är lättare att förstå som tecknade skurkar som sprutar retorik än karaktärer som kan komplexitet, alla vägen upp till spelets slutliga filmscen.
Lyckligtvis är Eden's Gate-kultister inte de enda du möter i Far Cry 5 . Hope County är också hem för en liten gräsrotsamling av rebeller och frihetskämpar. Bland dem är nio (sex människor, två vilda djur och en Very Good Boy) karaktärer som kan följa vicepresidenten in i vildmarken och ge stöd. Var och en av partnerna har en unik uppsättning färdigheter som kompletterar varierande lekstilar, som Nick Rye, som använder sitt smidiga plan för att tappa och dykbomb fiender. AI-kompisar får ofta en dålig rap, men de är mest användbara här, särskilt med tanke på det Far Cry 5 är inte rädd för att överväldiga spelare vid en viss tidpunkt.
Och även om det inte är ovanligt att vara uppe mot ett dussin fiender på en gång, är brandvågor där Far Cry 5 sandlådans struktur lyser. Under både huvuduppdrag och öppet spel har Eden's Gate-kultister en dålig vana att kämpa smutsigt. De är beväpnade till tänderna och är inte rädda för att kalla in förstärkningar, vare sig det är vågor av färska krigare eller flygstöd. Även med en partner eller två är det inte någon garanti att överleva storskaliga slagsmål. Det är bäst att förbereda innan du attackerar en kultutpost, även om den stealthiest inställningen tenderar att gå upp bröst, vilket leder till shootouts fulla av explosioner, flyktingar i närheten av döden och absurda höga kroppsräkningar. Gunplay in Far Cry 5 är feberig och trevlig, med anpassning och ett stadigt låsbart arsenal som gör det möjligt för spelare att blanda upp engagemang hur som helst de tycker är lämpliga.
Det finns något djupt tillfredsställande med att närma sig ett skyddat läger med en recurve-båge och tyst avskaffa fiendens skyttskyttar. Det finns något katartiskt med att kasta fjärrstyrda sprängämnen på en kultvip och rusa in med en hagelgevär för att rensa upp alla som står kvar. Men det finns inget bättre än att starta ett gevärsmål och reagera med raseri i form av några välplacerade huvudskott. Våld är Far Cry 5 är det primära språket, och om inget annat talar spelet det bra.
Med så mycket strid är det bara naturligt att söka ett lugnt paus. Hope County, med sin blandning av skogsklädda berg och böljande floder, erbjuder massor av vackert landskap att njuta av. Det är svårt att inte bli imponerad av miljöerna, som balanserar skönheten och brutalen i den amerikanska vildmarken på ett sätt som få spel har tidigare . Att nå toppen av en brant topp, spåra en dommedags preppers länge glömda utbud i en underjordisk bunker och vandra genom en park tillägnad förhistoriska mammuter är bara några av de gripande, tysta stunder som gör Far Cry 5 värt när fotograferingen slutar. Det är möjligt (och rekommenderas) att ta en paus från handlingen, stänga av spelets HUD och vandra runt i skogen ett tag. Det där Far Cry 5 saknar ett fotoläge är ett brott.
Far Cry 5 är en solid första person skytt i en livlig, hisnande plats. Det spelar bra, ser bra ut och är packat med tillräckligt med innehåll för att hålla spelare investerade i Hope County under en bra, lång tid. Även om Joseph Seed och Eden's Gate fungerar bättre i teorin än i praktiken, markerar den Montana-baserade dommedagskulten en avgång för franchisen som lönar sig.
(Den här recensionen är baserad på en detaljhandelsversion av spelet som tillhandahålls av utgivaren och avser kärnhistoriken för en spelare. En djupgående rapport om Far Cry 5 Arcade-läge och onlinefunktioner kommer att finnas tillgängliga senare i veckan.)