review fuel
När Codemasters publicerar ett racingspel går jag vanligtvis mot kullarna. Inte för att Codemasters publicerar dåliga racingspel, utan för Jag är dåligt på Codemasters racingspel. RUTNÄT praktiskt taget krävde att du vet hur du kör en real bil, och om jag visste hur jag skulle göra det, skulle jag inte gå med i stället för att spela videospel.
Så kommer med Bränsle , ett öppet spel i arkadstil i samma värld som Burnout paradiset , och plötsligt är jag intresserad. Tävlingsspel som undviker realism i jakten på kul är något jag faktiskt kan komma bakom, så jag var mer än glad att ta Bränsle ute för en provkörning. Läs vidare för Destructoid-granskningen.
Bränsle (PC, PlayStation 3, Xbox 360 (granskad))
Utvecklare: Asobo Studios
Utgivare: Codemasters
Släppt: 2 juni 2009
MSRP: 59.99 $
Bränsle äger rum i en massiv ödemark härdad av naturkatastrofer. Enligt spelet flydde civilisationen från modernaturens vrede när vädret vände på mänskligheten och lämnade bara de dumma nog för att vilja delta i terränglopp där det enda priset är bränsle för deras bilar. Det är ett löjligt, motstridigt premiss, men det räcker för att motivera helheten Galna Max vibe som spelet går till.
hur man öppnar binära filer i Windows
Enspelarens aspekt av spelet är uppdelat i tre olika spellägen. Det finns karriären, där spelare deltar i vanliga tävlingar för att tjäna stjärnor, det finns utmaningar, som gör för lite mer offbeat racingupplevelser, och det finns gratis åktur, där spelare släpps ut på Bränsle Den öppna världen för att hitta fler utmaningar, upptäcka Liveries att anpassa sina fordon och jaga fiendens fordon för att lära sig platsen för priser och tjäna kraftfulla nya bilar.
Bränsle är en ironisk programvara, för det är faktiskt den öppna världen aspekt av spelet som stopp det är så bra som det kunde vara. Som en racer, Bränsle är en av de roligare upplevelserna jag har haft på ett tag. Standardlopp och utmaningar är vänliga mot nykomlingar och konsekvent kul. Men när spelare bara strövar runt på kartan finns det så lite att göra och så mycket mark att täcka att det blir otroligt tråkigt. Att jaga ned Maverick-fordon eller trasiga till livliga platser är ett jobb och det finns inget som bryter monotonin. Även kartans många spawnpunkter kan inte komma dig i närheten av önskade platser.
Det finns också många oförgängliga berg och andra hinder som tvingar spelare att ta sig långt och allt blir otroligt tröttsamt. Jag lägger till min irritation kl Bränsle Den främsta försäljningspunkten är det faktum att den öppna världen är förmodligen orsaken till oförlåtligt långa (inte nämnda ofta) belastningstider som verkar inträffa innan du gör något i spelet, till och med omstart av ett lopp som redan bör laddas. Åh, och spelet är också otroligt vagt. Manualen gör lite för att förklara spelets olika lägen och funktioner, och själva spelet berättar jack-skit om många saker.
Det är synd för Bränsle mer traditionella element är välgjorda. Som någon som inte är så bra på racers, fann jag Bränsle att vara direkt tillgänglig och givande på alla svårighetsnivåer. Några av utmaningarna är också ganska coola, särskilt de där spelare måste tävla mot en helikopter. Online-läget fungerar bra, även om jag inte ser poängen med att ha gratis online-rida, där spelare bara åker runt kartan och inte gör något av intresse.
Fortfarande för nästan allt det Bränsle gör rätt, det lyckas göra något fel. GPS till exempel är absolut avskyvärd. Det är svårt att följa som det är, med dumma lila pilar som verkar mycket svagt på himlen, men när du tänker på att GPS knappt vet sin väg runt kartan bättre än du gör, det blir en fullständig mardröm. I tävlingar har saken pekat mig i fel riktning, ibland rätt till blockader som fick mig att krascha mitt fordon. GPS verkligen skitnar sig själv under fri åk, eftersom det uppenbarligen inte var utformat för att kunna hantera en så öppen miljö. Du behöver det för att få en grov uppfattning om var din önskade plats är, men du kan aldrig följa den helt, eftersom den pekar dig upp branta berg, ner dödliga klippsidor och till och med in i havet. GPS kan helt enkelt inte ta itu med spelet. Det är en förlägenhet med design.
En annan brist är hur spelet omplacerar ett fordon efter att det kraschat. I likhet med GPS verkar det återigen oförmöget att hantera hur resten av spelet utformades och ibland gör löjliga misstag. Jag har kraschat ett fordon och fått det igen medan det stod på fel sätt, och av någon anledning har ett återmonterat fordon nästan alltid kamerapositionerna framför fordonet, framför det, snarare än bakom, vilket ibland får spelaren att göra samma misstag som fick fordonet att krascha i första hand.
Trots dessa problem kan jag dock inte förneka att jag hade mycket kul med Bränsle . När det fungerar, vilket det nästan alltid gör i vanliga tävlingar och utmaningar, är det en mycket kompetent, konsekvent trevlig racingtitel som gör ett bra jobb med att välkomna nybörjare och skala sin utmaning. Det ser också riktigt bra ut, med några fantastiska, om inte urskiljbara miljöer och fantastiska fordonskonstruktioner. Något mer musik, eller åtminstone musik som inte var så generisk, skulle dock ha uppskattats.
Utöver detta finns det också en rasredaktör, men att kalla det så är att överdriva sin närvaro helt. Det handlar helt enkelt om att välja en startpunkt och sedan skapa kontrollpunkter på övervärldskartan för att skapa en circuite. Åh, och om du tyckte att GPS: n var dålig för resten av spelet, det verkligen blir galen när du arbetar med ett lopp du har skapat.
bästa textredigeraren för python mac
I slutändan trots Bränsle Det är många brister, det är ett roligt spel och dess hjärta är på rätt plats. Det är enkelt att komma in i, det ser bra ut och i slutet av dagen ger det en otroligt bra racing-action. Purister kommer att hata det, men de som bara vill skratta utan att oroa sig för hardcore racing simulering kommer att njuta av Bränsle för vad det är. Ett bra spel trots sina problem, trots vad alla andra säger om det.
Betyg: 7.0 -- Bra (7-tal är solida spel som definitivt har en publik. Kanske saknar replayvärde, kan vara för kort eller det finns några svårt att ignorera fel, men upplevelsen är kul.)