review gears war
De Gears of War serien behöver ingen introduktion. Även om den såg sitt första inträde under den nuvarande generationen, är dess popularitet obestridlig, och dess inflytande kan ses i nästan varje tredje person som har släppts sedan 2006.
Just den senaste veckan släpptes det fjärde spelet i serien för massorna och samlade nästan universellt beröm som toppens höjdpunkt. Vad är det, frågar du? Vad menar jag, fjärde spelet? Visste du inte det? Sent i augusti, Gears of War: the Board Game släpptes för offentlig konsumtion. Hur går det i översättning från videospel till brädspel? Det är faktiskt lite fantastiskt.
bästa röstväxlarapp för pc
Gears of War: the Board Game (bordsskiva )
Utvecklare: Fantasy Flight Games
Utgivare: Fantasy Flight Games
Släppt: 29 augusti 2011
MSRP: $ 69.99
hur man öppnar .7z-filer på mac
Även om det till en början kan tyckas vara ett snabbt inlösenförsök, utnyttjar den glödande omgivningen Gears of War 3 , några timmar tillbringade med brädspelet motstrider den teorin. Det är tydligt att förläggaren Fantasy Flight har en djup respekt för fastigheten och att designern Corey Konieczka är ett fan av serien.
Detta är inte den första videospelsanpassningen som utgivaren Fantasy Flight har hanterat, med Star Craft och Civilisation vara bland deras mest kända anpassningar. Men som strategiska videospel är övergången från digital till kartong inte svår att förstå. Hur översätter en handlingsorienterad tredje person skytte till bordsskivan?
Mekaniskt har brädspelet mer gemensamt med Ghost Recon: Shadow Wars än det typiska Gears spel. Gameplay är fullt samarbetsvilligt och strid är turbaserad med stor tonvikt på idéer som varierat vapen, siktlinje och täckning. Där det börjar avvika från en typisk turbaserad strategi finns i orderkorten. Spelare kommer inte alltid att ha samma alternativ tillgängliga på sin tur och lägger mer variation till spelet.
Det kanske mest lysande konceptet i designen av orderkorten är i många användningsområden. Förutom att det används på en spelares tur för att utföra åtgärder, har varje kort en reaktionsförmåga, som kan användas för att förhindra en Locust-aktivering, undvika en inkommande attack eller följa en lagkamrat ur tur. Därutöver representerar ordskortens hand en spelares hälsa, så det är alltid en fråga om man ska spendera ett kort för att göra något användbart, med vetskap om att det kommer att göra honom svagare om han attackerades. Ett annat resultat av kortmekaniksmekanikern är att en spelare med låg hälsa har färre stridsalternativ och kan behöva kamma sig bakom skyddet lite tills han läker.
Det är ett av de bästa exemplen på att mekanik smälter in tematiskt med Gears of War universum, men det här spelet är chock fullt av universalflu. Nästan varje vapen från de två första spelen finns, inklusive Lancer med dess ikoniska motorsågbajonett, Bolo Grenade för att försegla framväxthål och Hammer of Dawn för att verkligen sätta ont på gräshopporna. På tal om vilka de flesta av de 'små' gräshopparna är närvarande, som Wretches, Tickers, Drones, Theron Guards, Kantus Monks, Boomers och en enda Berzerker.
Fans av serien kommer omedelbart att känna igen de nuvarande scenarierna, från Marcus fly från fängelse i början av Kugghjul 1 till slaget med Skorge nära finalen av Gears 2 . Det finns flera scenarier tillgängliga, var och en med variabla kortinställningar, så att inga två spel spelar ut på exakt samma sätt. På vissa punkter i scenarierna kommer händelser att inträffa och spelarna behandlas med minnesvärda citat från videospel.
Spelare kommer sannolikt att spela upp scenarier, eftersom det här spelet är ganska svårt. Locust kan ibland vara brutalt, och de speciella reglerna för olika scenarier finns sällan för att hjälpa COG: erna. Det tog mig tre separata försök att framgångsrikt slutföra det enklaste spelet, och jag förintades i ett av de senare scenarierna. För ett kooperativt brädspel är svårigheter givetvis bra.
Som andra kooperativa brädspel, Gears of War möjliggör solo spel, samt lagspel för upp till fyra spelare. Lite av upplevelsen går förlorad med bara en spelare, eftersom lagarbete är ett av de viktigaste spelelementen, men övergripande solo fungerar överraskande bra. Det kräver fortfarande intressanta taktiska beslut som ska fattas och har sina spända stunder.
Det sista som verkligen är värt att kasta på är komponenterna. Plastfigurerna är extremt detaljerade, och medan de alla är en platt färg ur lådan, kommer de verkligen till liv med lite färg. Även utan färg är Locusts lätt identifierbara för alla som har erfarenhet av serien. Tyvärr är COG-siffrorna inte lika tydliga i en överblick. Detaljer som Marcus bandana och Bairds skyddsglasögon skiljer dem vid nära inspektion, men det är lätt att tappa reda på vilken COG-figur som är i kampens hetta.
vad kan öppna en json-fil
En annan potentiell nackdel för fans av videospel är stimulansen och den totala tiden investeringar för att spela ett spel. Kort sagt är brädspelet relativt snabbt för ett turbaserat taktiskt strategispel, men det kommer fortfarande inte att tillfredsställa Gearheads som bara spelar för spänningen i kill. Å andra sidan kan de som uppskattar den metodiska taktiken bakom fotograferingen hitta mycket att älska. Det kortaste scenariot kan enkelt ta nya spelare två till tre timmar att slutföra, men med mer erfarenhet kan den tiden halveras.
Slutligen verkar det vara en liten misstag att bara inkludera fullt samarbetsspel. Även om det efterliknar kampanjens känsla, tycker många om det Gears för sin konkurrenskraftiga multiplayer först och främst. Emellertid verkar de gällande reglerna som om de skulle översätta till ett motspelande spel ganska enkelt, och faktiskt har några fan-tillverkade konkurrerande multiplayer-varianter redan skapats. Jag skulle bli mycket förvånad om ett officiellt kontra-läge inte fanns i verk just nu, för att användas som den viktigaste försäljningspunkten för den oundvikliga utvidgningen.
Det är kanske ett bevis på hur väl utformad Gears of War: the Board Game är. Det är fantastiskt som en fristående enhet, men den är tillräckligt öppen för att den lätt kan förstärkas.
För de som inte är initierade i en värld av strategiska brädspel, Gears of War kan vara lite för regler-tung. Fans av Gears lore kommer åtminstone att uppskatta kärleken som gick in i spelets design, och de som tycker om serien för mer än bara de vackra blodsprutarna kan finna sig upptagen i denna anpassning på bordet. Dessutom turn-baserade strategi fans som är ambivalenta till Gears universum skulle troligtvis njuta av det sakkunnigt utformade spelet. I huvudsak kan strikta skyttfans misslyckas med att låta Gears of War licens aktivera dem, men strategifans skulle vara allvarligt felaktiga för att tillåta licensen att stänga av dem.