new cs go update lets you toss grenades new way
Presenterar också Sticker Capsules
Counter-Strike: Global Offensive har fått en ganska stor uppdatering, som inkluderar introduktion av Sticker Capsules, ett sekundärt avfyringsalternativ för granater samt en behemoth av kart- och gameplay-förändringar. Klistermärke Kapslar kan erhållas via droppar i slutet av matcherna, och var och en innehåller ett klistermärke som spelare kan klistra in (inte behöva slicka dem först) på sina vapen. För att få en klistermärke utanför en kapsel måste du ha en Sticker Capsule Key.
hur man kör .torrent-filer
Det andra stora tillägget till den här uppdateringen är det alternativa skjutläget för granater; spelare kan nu kasta alla typer av granater på underhand som kommer att landa ett kort avstånd framför spelaren. Dessutom kan läget för sekundär och primär eld kombineras för att justera kastens kraft.
När det gäller kartan och speländringarna, och det finns det mycket och inkludera vapenbalanser, ändringar i användargränssnittet och flera kartor för att göra sakerna lite mer rättvisa.
Kolla in de fullständiga lappanteckningarna nedan.
Det har gått ett tag sedan jag sist spelade Global offensiv , men med lanseringen av den här uppdateringen kommer jag att försöka komma tillbaka till den. Någon annan i en liknande position?
(STICKERS)
- Tillagda klistermärke kapslar Varje kapsel innehåller ett klistermärke ur en serie klistermärkeskonstruktioner.
- Sticker Capsules kan tas emot som droppar i slutet av matcherna och öppnas med en Sticker Capsule Key.
- Ett klistermärke kan appliceras på vilken pistol som helst, och varje pistol kan ha flera klistermärken.
(MISC)
pl sql intervjufrågor för erfarna
- Flera justeringar för att förbättra prestanda för en rad hårdvarukonfigurationer.
- Avslutad operation Bravo.
- Överfarts- och kullerstenkartor är nu tillgängliga för alla.
- Borttagen följande föremål från butiken:
- Säsongens gåvor. De är fortfarande säljbara på gemenskapsmarknaden och förblir fullt funktionella.
- Operation Bravo Passes. De kan fortfarande säljas på gemenskapsmarknaden och kan lösas in för en operation Bravo Coin.
- Att göra en ent_create orienterar nu den skapade enheten motsatt spelarens orientering så att den vetter mot spelaren.
- Lade till en ny materialtyp som heter 'Lightmapped_4WayBlend' som kan användas vid förskjutningar. Dokumentation kan hittas här: https: //developer.valvesoftware.com/wiki/Lightmapped_4WayBlend
- Lade till mer diagnostisk information för buffertöverskridningar i nätverkskanalen.
(UI)
- Borttagen rouge (sic) pixel i UI-läget för kartval.
- Lagt till spelarlagkamratfärger i konkurrerande läge som visar en unik färg per lagkamrat i radaren, spelarantalpanelen, resultattavlan och pilen över deras huvud (kan växlas offline med cl_cmm_showteamplayercolors).
- Minskad genomskinlighet av avatarer i spelarpanelen och gjorde några mindre visuella uppdateringar.
- Fiendens ikoner på radar har nu en annan form än lagkamrater.
- Gisslan på radar har nu en H i punkten och roterar aldrig.
- Lade till sorteringsmetod 'Utrustad' till inventeringen.
- Lade till en inställning i Spelalternativ som gör det möjligt att dölja Team Taggar i dödsmeddelanden.
- Team taggar skala nu för att passa i resultattavlan och inte längre överlappar ping eller blir avstängda.
- Fixade ett problem där det ibland inte kunde hittas några live-spel i Watch-panelen under den första minuten efter spelets start.
(GAMEPLAY)
- Alla granater har nu en sekundär eld som kastar en underhandgranat ett kort avstånd framför spelaren.
- Sekundär eld kan kombineras med primär eld för att exakt justera kastens styrka.
- Vapenbalansen har justerats:
- Förbättrad Desert Eagle noggrannhet
- Förbättrad brandnivå på Sg553 och AUG.
- Förbättrad Sg553 och AUG scoped-kontroll (minskad oriktighet och rekyl).
- Ökad rörlighetens felaktighet på alla automatvapen med 50%.
- Rörelsens felaktighet vid promenader beräknas nu annorlunda, vilket resulterar i bättre vandringsnoggrannhet överallt.
- sv_airaccelerate har ökats något.
(KARTOR)
vad är en .apk-fil
- Mirage
- Fixade ett fel där du kunde kika över en låda vid CT-trappan.
- Lade till en kikposition i Bombsite A-kontakt, mot Palace exit.
- Klippta bänkar inne i palatset.
- Fixade några boost / exploateringsplatser (tack F3RO!).
- Brytbara metallpaneler kan inte längre skjutas igenom utan att utlösa effekt.
- Gör det lättare att komma in i hålet som leder till CT-snikfönstret.
- Gör det lättare att flytta över vagnen som leder till B-rutt från CT spawn.
- Omarbetad omslag på Bombsite A.
- Omarbetad omslag på Bombsite B.
- Overpass
- Byt lock på lekplatsen.
- Fast rökssortering på vatten.
- Gör spelare lättare att se i parkanslutningstrapporna.
- Lyft upp den övre parkdelaren för att förhindra att kika över den.
- Ökad omgivande belysning.
- Tillverkad bro nära Bombsite B dubbelt så bred.
- Gör det lättare att upptäcka spelare i T-sidan av kanalen.
- Förenklad utformningen av Bombsite B något.
- Borttagit litet träd på CT-sidan av övre parken.
- Blockerad sikt genom lastbil på Bombay A.
- Tweaked ljudbild.
- Allmänna optimeringar.
- Helvete
- Fixade ett fel där spelare kunde fastna i takfans.
- Fixade vissa områden där kastade C4 kunde fastna.
- Ökad ljusstyrka något i korridoren som leder till balkong på bombplats A.
- Fixade luckor som spelare kunde se igenom på Bombsite B.
- Gör vägggenomträngningen i konstruktionen mer konsekvent (tack Pawlesslol!).
- Nerfed refirehastigheten på kyrkklockorna (ändras från oändliga dings per sekund till 1 ding per sekund).
- Allmänna optimeringar.
- Damm 2
- Borttagen mörk textur nära tunneltrapporna.
- Borttagen himmelkollision över byggnaden nära T spawn.
- Täckt skugga som såg ut som en spelare nära CT spawn.
- Fixade osynliga avsatser på böjda hörn.
- Anfall
- Fixade olika grafiska buggar.
- Fixade buggar relaterade till prop_physics_multiplayer.
- Lade till en CT-skåpbil till CT-spawn.
- Fixade en exploit där spelare kunde komma ut från kartan.
Counter-Strike: Global Offensive Update Released (Steam)