review heavy weapon
Tungt vapen har varit tillgänglig sedan tidens början. Det släpptes 2005, långt innan människor framträdde som den dominerande livsformen på jorden. 2007 uppdaterades PopCap Games Tungt vapen , använde undertexten 'Atomic Tank' och släppte den på Xbox LIVE Marketplace. Det är nu 2009 och den uppdaterade versionen av spelet har äntligen hittat ett nytt hem på PlayStation Network.
Du ser? Vi förstår. Heavy Weapon: Atomic Tank är gammal.
Så låt oss börja. Venture under veck för Brad Rice och Brad Nicholson's Heavy Weapon: Atomic Tank PlayStation Network-granskning.
bästa gratis DVD Ripper Windows 10
Heavy Weapon: Atomic Tank (PlayStation Network)
Utvecklare: PopCap Games
Utgivare: Sony Online Entertainment
Släppte: 11 juni 2009
MSRP: $ 9.99
Brad Rice:
Tungt vapen är en av PopCap Games sidoscrollande skyttar som nyligen släpptes på PSN. Helt enkelt kör du en atombehållare och spränger skiten ur allt som kan flyga genom himlen - spara för helikoptern som släpper power-ups på dig (såvida du inte siktar på den trofén). I strid mot Red Star försöker Atomic Tank driva tillbaka kommunismens ondska och göra det utan att tänka på världens säkerhet genom att använda så många nukes som möjligt.
En hel luftflottas värde av olika plan försöker duscha lasrar och missiler på din parad, och förutom kärnbomber kan du tjäna dig lasrar, flytande orbs, guidade missiler och massor av andra saker genom att slutföra steg, så att du kan modifiera din tank i vilken dödsmaskin ditt hjärta önskar.
Varje nivå, som tog mig ungefär 10 minuter att slutföra, bestod av vågor av flygplan som kom in från vänster och höger sida av skärmen och gjorde sitt allra bästa för att slå dig med missiler när de korsade skärmen. Så målet är att spränga missilerna och de kränkande planen ut ur himlen. Fiendhelikoptrar, missilutsättande bilar och långväga missiler fungerar också som faror när etapperna fortskrider. Varje etapp skulle introducera några nya fiender och blanda ut några äldre som inte passade.
Sammantaget gav spelet inte riktigt en utmaning - tills jag träffade nivå 6, 'Tanksylvania'. Jag stötte på en tegelvägg med mina framsteg och slutade spendera cirka tre eller fyra timmar på den enda nivån. Och jag har fortfarande inte slog det. Jag kunde inte avsluta spelet på grund av alla designproblem som kom i spåret på denna nivå.
Det mest omedelbara problemet jag mötte var atombombarna. Dessa hantverk skulle släppa tre eller fyra kärnbomber när de korsade scenen - föremål som, om de rörde marken, resulterade i ett omedelbart dödande. Och dessa saker krävde mycket ammunition för att faktiskt skjuta ner. Under tiden fanns det en mängd andra fartyg som släppte missiler, varav flera skulle explodera till ammunition som skulle skickas över hela skärmen, vilket skulle göra det oundvikligt att bli träffat.
En del av det som orsakade det var ren massa skott som kastades på mig. Detta spel är inte en shoot-'em-up, och träffdetekteringen bevisar det. Det finns inget sätt att undvika genom det rörelse av kulor som blir strödda, och ändå fastnade jag helt enkelt helt enkelt i situationer där det bara fanns ingen väg ut. Det var besläktat med Metal Slug , men allt flög mot dig för snabbt. Ofta skulle skott helt enkelt gå vilse i branschen på skärmen, och plötsligt skulle min tank sprängas - och jag hade ingen aning om varför.
Men den överraskande skyldigheten till min största huvudvärk var faktiskt att spela spelet i widescreen. Eftersom spelet var i widescreen, genererades fler fiender, de stannade längre på skärmen och sköt därmed fler kulor. Om du ställer in ditt system i 4: 3-läge blir det tydligen dramatiskt lättare, men jag tänkte inte prova det. Så om jag var på ena sidan av skärmen, och en atombomber dök upp på andra sidan, var det nästan omöjligt för mig att komma över i tid och kunna förstöra bomben innan den träffade marken. Åh, var det frustrerande.
Jag tog mig så småningom till chefen - utan liv och ingen sköld kvar. Cheferna är vad du kan förvänta dig i alla spel av denna natur: gigantiska, väl animerade och dödliga. Normalt hade jag inga problem med att skicka dem, eftersom deras svaga platser var tillräckligt lätta att hitta. Återigen var skärmens upptagen mitt fall. Efter att jag hade tagit bort alla sina bilagor sprängdes min tank. Jag kunde ärligt talat inte berätta varför. Det hände mig flera gånger. Jag kan bara anta att han startade en attack, och det är vad som dödade mig.
Så att ge upp det beslutade jag att prova några av multiplayer-läget med mina vänner (jag var tvungen att slutföra spelet för att låsa upp bosskörningsläget). Det är en utmaning att se hur länge du kan överleva och ta ett sortiment av power-ups som ges mellan nivåerna. Det är okej, men inte väldigt spännande. Jag kunde peka på valfritt antal titlar med bättre multiplayer-alternativ.
bästa gratis optimeringsprogramvara för Windows 10
Även om titeln kan vara frestande, kan jag enkelt säga att du ska undvika den här. Plocka upp valfritt antal PSN-titlar, men den här är ett måste-undvikas. Om du verkligen är hungrig efter den arkadstilen, gå upp Metal Slug Anthology för PS2. Eller kanske till och med Den röda stjärnan om du vill straffa dig själv.
Göra: 3
Brad Nicholson:
Jag gillar mina nedladdningsbara spel precis som mitt kaffe: svart, inget socker och få den grädden ur mitt ansikte innan jag lägger dig genom en vägg, sir. Med andra ord, jag gillar att de är grundläggande och känner sig bekanta. Jag vill sätta på titeln och börja spela så lätt som jag har skjutit mina bruna skinnbrädor på mina fötter under de senaste fyra åren. Heavy Weapon: Atomic Tank fotar räkningen snyggt; dock visar spelets ålder.
Tungt vapen är en flerriktad skytt på räls. Du styr en tank och rör dig från sida till sida i ett 2D-plan för att undvika konstant luftbombardement. Spelet går igenom nivåerna för dig. Men som spelets namn antyder, undviker du inte bara eld: du returnerar det. Tanken är utrustad med en otäck pistol som kan slå fiender i alla vinklar - en enkel flick av höger pinne gör susen. Medan de små gröna bollarna tjänar till att avböja bombardemanget av fiender - raketer, nukes, bomber och lasrar, oh my! - Du kommer snart att hitta dig själv som vill ha mer kraft: något som spelet enkelt ger genom uppgraderingar.
I spelet släpper ett specialplan power-ups som ger din tank bättre skärmning, snabba brandförmågor och kärnbomber. När en nivå är klar tjänar du en poäng som du kan använda på sex unika uppgraderingar som följer din tank genom spelets gång. Det finns saker som kedjeblixning, fast laserfyr eller till och med defensiv skärmning, ovanför vad din vanliga pistol har pågått som ett resultat av att du tar upp dropparna i spelet. Jag ser de robusta uppgraderingsalternativen som en monotony breaker. Utan dem skulle spelet vara en platt sidrulle. Med uppgraderingarna Tungt vapen förvandlas till en mycket anpassningsbar och kaotisk sidescroller.
Ordet 'kaotisk' kan också beskriva hur mycket våld du stöter på efter att ha gått till spelets mittpunkt. Flygplan, helikoptrar, lastbilar och till och med fiendens tankar du möter börjar röran på skärmen med deras kulor, bomber och fysiska former. Dina uppgraderingar - särskilt raketerna - kommer att lägga till det. Även om jag är kul kan jag tycka att mängden saker på skärmen ibland frustrerande. Jag har aldrig tappat sikten av tanken, men det är lätt att missa den härliga laserbubblan när jag försöker förstöra en kärnbombe innan den träffar botten på skärmen. Några missade laserbubblor eller raketer kan leda till en tidig Game Over och kanske en kastad styrenhet. Emellertid mäts svårigheten - Tungt vapen standard är inte 'löjligt hårt' som flera av sina flash-bröder gör.
I slutet av varje nivå möter du en chef: en annan lysande punkt i spelet. Bossar ger unika utmaningar och är ofta roliga. Under mitt spel kämpade jag med en krigsblimp, en mekanisk apa och zeppelin utrustad med ett mänskligt ansikte - var och en lika grov, men givande när den läggs ner. Men ändå, givande, ibland kände jag att jag spelade bara mer än ett förhärdat flashspel. Det är enkelt och sedan enkelt. Uppgraderingssystemet vrider spelet tillräckligt för att göra det mer intressant än fodret, men går inte in Tungt vapen förväntar sig något verkligt unikt. Det är en skytte i flera riktningar.
Tungt vapen har en multiplayer-komponent med två lägen: Arms Race och War Party. I Arms Race kan du spela med upp till fyra vänner för att se vem som kan leva den längsta tiden på en nivå. I War Party är förstörelsen den högsta: respawns är oändliga och mängden fiender på skärmen ökar. Det är bara en slugfest med vänner. Båda lägena lägger till i spelet, men du hittar mängden tillgängliga att spela med på PlayStation Network saknas.
Detta är ett solidt spel. Spelets enkelhet, robust uppgraderingssystem och sinneslös fotografering borde ge mycket roligt om du väljer att ladda ner. Men som mina slitna och slitna loafers visar spelet dess ålder. De daterade och redundanta bilderna, slumpmässiga svårighetsspikar, skärmrocket är exempel på forntida design. Testa demot först, men var inte alltför rädd: Tungt vapen är värt din tid.
Göra: 7,0
Slutresultat : 5,5 - Medioker (5-tal är en övning i apati, varken fast eller flytande. Inte riktigt dåligt, men inte särskilt bra heller. Bara lite 'meh', verkligen.)