review house flipper
Fixer övre
Det finns ingen brist på högspecialiserade simulatorspel på Steam, men ingen av dem har talat till mig som löfte om House Flipper , en första-person sim där du rengör, fixar, målar och möblerar rum för välmenande kunder innan du tjänar tillräckligt med pengar för att köpa och vända dina egna hem.
Det antagandet låter förmodligen tråkigt för många av er, och inget skitsnack, det är sorts: det är en hel del monotont musklick när du utför upprepade uppgifter som krävs för att renovera ett hem. Men för mig är det inte så dåligt. Denna typ av 'tråkig' upplevelse kan vara lugnande och glädjande.
När jag gick in i spelet, förväntade jag mig helt att slå ner väggar, lägga trägolv, kakel några badrum och sätta upp kök. Jag kan inte säga att jag förutsåg att slå upp en blodig brottsplats.
House Flipper (PC)
Utvecklare: Empyrean
Utgivare: PlayWay S.A., Frozen District
Släppt: 17 maj 2018
MSRP: $ 19.99
bästa annonsblockeraren för Mac Chrome
House Flipper är ett spel för människor som gillar att besatta över möbler och placering av rummet lika mycket som det är ett spel för människor som tycker om den enkla städningen. (Ja, vi finns!) De flesta av de startbostäder du köper är fodrade med skräp från vägg till vägg och torkade i smuts på platser som jag inte ens visste att fläckar skulle kunna nå. Squalor som visas är samtidigt imponerande och skrattande.
Det är på dig att få saker att se ut pikiga rena (eller åtminstone få allt till ett tillräckligt tillräckligt tillstånd så att du kan göra en vinst). Bland andra mikrouppgifter tar du upp skräp, vakuumkackerlackor, stickar din mopp på fläckar, skurar fönster, gipshål och byter utbrända eluttag. Att installera duschar, toaletter, radiatorer och handfat är lite mer praktiskt - du måste klicka och hålla musen manuellt på enskilda komponenter för att montera dem bit för bit - men det är lika komplicerat som House Flipper någonsin blir. För bättre och sämre är renoveringen mycket förenklad och effektiviserad.
Varje gång du utför en åtgärd kommer du lite närmare att tjäna en färdighet för karaktäruppgraderingar som gör ditt liv lite enklare. Dessa är alla inriktade på att förbättra din allt effektivitet ( tid är pengar !), så att du kan se alla fläckar på minimappen, bygga väggar som kommer förmålade eller förhandla med köpare bland andra mer grundläggande hastighetsförhöjningar för rutinmässigt manuellt arbete.
Efter att ha rensat ditt hem är det förmodligen en bra idé att börja lägga till dina egna personliga inredningsdetaljer med ditt val av färg, brickor, golv och möbler. Du kan söka efter objekt antingen efter kategori eller genom att skriva in deras namn, vilket är en mycket uppskattad bekvämlighet. Först känns listan överväldigande, men du inser snart vad som är viktigt. Mycket av det är helt enkelt fluff.
oracle plsql intervjufrågor för erfarna
Vissa köpare kommer att ha specifika gillar och ogillar - jag älskar killen som inte kan förstå behovet av ett kök - och halva kul är att försöka sälja till alla spelets potentiella köpare. Det finns en begränsad mängd jobb tillgängliga (även om du kan spela upp dem igen), och du behöver bara vända en handfull hus innan du har mer pengar än du vet vad du ska göra med. Det finns inte mycket av anledningen att fortsätta spela efter den punkten, men jag tycker fortfarande att jag dyker tillbaka ibland. Det är ett podcast-spel.
Bortsett från inkonsekvent prestanda på min mer än kapabla dator, det största problemet med House Flipper är en brist på anpassningsalternativ. Jag har inget emot det grundläggande klickcentriska spelet - jag tycker det är ganska lugnande och meditativt - men det finns en tydlig brist på variation och substans i inredningen och apparaterna. Till exempel finns det en typ av dusch. Du kan inte anpassa bänkskivor, bli snygg med kakelarbeten eller göra en hel del med yttre sidospår. Ännu mer besvikande kan du inte plantera träd eller göra trottoarer eller bygga däck; det finns inget landskapsarkitektur. Det är så synd.
House Flipper hanterar att skrapa en specifik klåda, men det saknar långsiktiga incitament och känns generellt som en missad möjlighet. Med mer innehåll, polering, interaktivitet och anpassning kan detta bli en trevlig sovhit. Det kan användas som det är, men det kommer inte att hålla din uppmärksamhet för länge.
(Den här recensionen är baserad på en detaljhandelsbyggnad av spelet som tillhandahålls av utgivaren.)