star wars battlefronts battle jakku dlc is just okay
Men det är åtminstone gratis
Åh tack gud, mer innehåll för Star Wars Battlefront .
Medan Slaget vid Jakku har inte sett en bred utgåva ännu (det händer den 8 december), den gratis nya DLC är nu tillgänglig för folk som förbeställd spelet.
Det är två nya kartor och ett läge på den krigsherjade planeten Jakku, som också kommer att visas i Kraften vaknar (om än många år senare, därmed den decrepit Star Destroyer från filmtrailern).
Det stora dragningen är Turning Point, ett 20 mot 20-läge som har Empire i defensiven. Det är bara spelbart på en av de nya kartorna, Graveyard of Giants, ett landskap fullt av sanddyner besatt av förstörda vandrare och fartyg från trefningen ovan. Det är en cool syn. Insatserna känns höga.
När du spelar på Rebel-laget måste du rusa framåt för att fånga en av tre kontrollpunkter. Genom att göra detta kommer Empire-krafterna tillbaka och öppnas för fler kontrollpunkter i fjärran. Denna cykel upprepas ett par gånger och kulminerar med en enda, slutlig kontrollpunkt som är utmanande att ta.
På papper gillar jag det här formatet. Rebellerna kan dela upp för att fånga flera poäng och hoppas att en grupp lyckas, eller så kan de gå in på en enda punkt och bombardera imperiet med brute force. De behöver bara säkra en kontrollpunkt för att gå vidare och lägga mer tid på klockan.
Problemet är att kartan är så stor och öppen att du ögonblick kommer att spendera mycket av din tid i Turning Point genom att bara springa - ofta till din omedelbara död, oavsett om det är av vanligt välinriktad blasterbrand eller ett gevärhuvudskott eller ett lock-on-explosiv eller en AT-ST.
Det är ... inte kul. Och jag kan bara tänka mig hur vandringen är utan ett hopppaket för att påskynda saker. Även på Empire-sidan är det en liknande historia. Du joggar fortfarande, bara med avsikt att försvara.
Så mycket jag gillar hur kartan ser ut så jag själv att jag ville spela de befintliga lägena istället.
Tyvärr hade jag svårt att hitta matcher på den andra kartan, Goazan Badlands (även om situationen säkert kommer att förbättras nästa vecka när alla kan spela). Det är den mindre av de två Jakku-platserna, avsedda för mer intima lägen som Blast, Drop Zone och Hero Hunt.
Fast besluten att åtminstone prova det en gång så att jag skulle ha något att säga, jag slutade gå igenom varje enskilt läge, en efter en, med det filtret på plats. Ingen sådan lycka. Nästan alla med DLC spelar Turning Point on Graveyard of Giants, visar det sig. Och jag skyller inte på dem! Det är nytt och ser spännande ut. Battle är verkligen i behov av nytt, väl, vad som helst.
Så småningom fungerade min filtermetod, och jag lyckades komma in i ett mestadels fullt av hjältar mot skurkar på Goazan Badlands. Det är mindre sanddyner och mer stenytor, med trånga korridorer strödda runt en glans i mitten. Jag är ett fan av layouten. De slingriga vägarna och vraket ger stora möjligheter att förfölja ditt byte, söka tillflykt eller ta en utsiktspunkt. Det är inte den mest fantasifulla platsen i Battle , estetiskt sett, men jag gillar det bara bra.
Det är min allmänna reaktion på Slaget vid Jakku hittills: det är okej. Jag gillar att det är gratis och jag gillar att det är mer innehåll. Vi kan använda mer av det här för att hålla samhället engagerat och komma tillbaka till spelet. Det finns en lättåtkomlig växling för att inkludera / utesluta DLC från matchmaking och för vad det är värt håller jag båda de nya kartorna i min rotation.