review iron brigade
Européerna fick äntligen spela Double Fine's utmärkta mech-meets-tower-försvarsspel Iron Brigade sent förra året, efter en lång försening orsakad av det olyckliga varumärkesdebakelet kring den ursprungliga titeln - nedgrävd - resulterade i den titeln och något utökade versionen.
sql fråga övning frågor svar pdf
Kriget mellan Vladimir's Monovisions och Woodruff's Trenches är emellertid långt ifrån över, eftersom striden för den största mustaschen i solsystemet rasar vidare i Rise of the Martian Bear .
Iron Brigade: Rise of the Martian Bear (Xbox Live Arcade)
Utvecklare: Double Fine Productions
Utgivare: Microsoft Game Studios
Släppt: 1 februari 2012
MSRP: 400 Microsoft Points
Rise of the Martian Bear plockar upp direkt efter Iron Brigade den stora finalen i Stillahavsområdet. Långt ifrån att bli besegrad, har den avskyvärda Vladimir Farnsworth överlevt genom att bli en med Broadcast. Åh ja, och han använder nu en björn som avatar genom att ha eftermonterat den med rör, CRT-skärmar och ett matchande skägg och mustasch.
Vlad har spridit sändningen ut i rymden, så det är upp till dig att lansera USS McKinley - din mobila verksamhetsbas - i rymden för att spåra honom. Det nedladdningsbara innehållets fem kampanjuppdrag bildar ett kapitel som liknar dem du spelade i huvudspelet, och liknande i längd, tar dig från jorden till månen och slutligen till Mars.
Som de uppdrag som finns i Iron Brigade , de nya uppdragen är tänkta att spelas samarbete. Du kan spela dem solo om du vill, men det finns en god chans att du har svårt att göra det. Jag hade inte startat originalen nedgrävd efter att ha slutfört den kort efter sin amerikanska släppning och aldrig vidrört Survival-läget när den döpte om. Det räcker med att säga att det krävde mig en hel del försök att till och med klara det första nya uppdraget på egen hand, tills jag nådde en tillräckligt hög nivå för att använda några av de mer avancerade nya tyska.
Långt ifrån att vara omöjligt faller de nya uppdragen i den 'hårda' kategorin av uppdrag som du kanske har upplevt i Stillahavskampanjen. Några nya fiender kommer in i striden i form av antennen med antennen med sina varierande attacker, förstärkarna på jaktplatsen och miniatyrsvärmarna av Cathys som försöker självmordsbombera dig. Både Noids och Cathys attackerar dig till förmån för vad du än försöker försvara - så länge din dike är i drift - men eftersom du inte riktigt kan dö i de flesta av dessa nivåer är de mer av en distraktion än ett verkligt hot.
En nivå lägger också till en ny decoy-mekaniker, så att du kan slå på två avlägsna tornkonstruktioner som lockar alla rör för att attackera dem tills de förstörs av Monovision-hotet. Även om det är en intressant mekaniker att kasta i mixen, ge dig lite andningsrum i en våg om du har tappat några av dina placeringar, är ett av dessa torn för långt borta från den allmänna handlingen för att vara praktisk om du inte har misslyckats med uppdrag tillräckligt många gånger för att planera det i din vågstrategi.
lägga till element i en array-Java
När DLC går, Rise of the Martian Bear är inte det mest innovativa stycket nedladdningsbart innehåll där ute. Det gör jobbet genom att lägga till nya nivåer och ett bossmöte, men ingenting om det skriker verkligen 'friskt'. Om du blev irriterad av den sköldprojekterande Jacobs i vaniljspelet är de fortfarande den främsta källan till frustration i DLC-uppdragen.
Jag önskar verkligen att Double Fine hade lagt till ett sätt att prioritera mål för dina torn, även om det krävdes en speciell supportplacering för att en person skulle kunna göra detta på bekostnad av Skrot. Några nivåer, och i synnerhet överlevnadsnivåerna, kan leda till lite för många försök och försök när du försöker förhindra din bas från att få några skador från rör skyddade av Jacobs. Även med ett team på tre är det alltför lätt att vara lite för sent på att svara på flera skyddade hot, särskilt när du måste springa upp nära för att hantera Jacobs eftersom de är dolda från manuell eld med lång räckvidd.
Med det sagt, Iron Brigade är fortfarande ett oerhört roligt spel att spela med ett par vänner, och de nya uppdragen ger dig ett bra par timmars värde extra innehåll innan du förvärvar guldstjärnor på alla de nya nivåerna. Dessutom de två extra Survival-nivåerna i Rise of the Martian Bear gör det väldigt enkelt att bara spela ett spel här och där och låsa upp lite byte i processen. Om vi talar om det, är den nya loot som tillhandahålls av utvidgningen allt ganska bra, exotisk och varierad nog för att uppmuntra att gå tillbaka till de ursprungliga uppdragen och prova några nya taktiker med dina nya vapen, placeringar och chassidelar.
Din njutning kommer till stor del att bero på villiga samarbetspartners, eftersom misslyckande i ett uppdrag tvingar dig att sitta genom oskippbara snittställningar i spelet och en av dem har en fruktansvärda och oundviklig björnspel. Försök att avsluta detta uppdrag själv när du är under kraft, och det kommer att leda dig galen. Du kommer sannolikt att välja att lita på sniper-placering för de flesta typer av fiender om du spelar solo, eftersom Noids, Volt Droppers och andra antennfiender som kullar de nya kartorna verkar inte drabbas av så mycket skada dina uppgraderade lufttorn.
insättningssortering i c ++
Återigen, vilken tristess och frustration du kan stöta på genom att försöka gå den ensamma vägen kan lätt avhjälpas genom att leka med andra och genom att komma med kreativa och kompletterande däckbyggnad. Rise of the Martian Bear lägger helt enkelt till mer av samma med vissa mindre tillägg, men när det betyder mer Iron Brigade godhet till ett pris, det är svårt att argumentera mot det.