review kirby triple deluxe
Den rosa fluffbollen vinner igen
Närhelst ett nytt Nintendo-system släpps är det oundvikligt att a Kirby spelet kommer att visas på det. Om det är en konsol eller en bärbar, eller att spelet är en racing-, golf- eller standardplattform är inte säkert, men du kommer skaffa sig Kirby i någon eller annan form.
bästa programmet för att övervaka CPU-temps
3DS present är Kirby: Triple Deluxe , som liknar SNES-klassikern Kirby Super Star, om än med några mindre minispel packade i. Men med den starka visningen av en rolig casual Smash Bros. klon och ett King Dedede-rytmspel, detta är en av Kirbys starkaste utställningar ännu.
Kirby: Triple Deluxe (3DS)
Utvecklare: HAL Laboratory
Utgivare: Nintendo
Släppt: 2 maj 2014
MSRP: $ 34.99
Som en typisk Mario spel, det tar bara några sekunder att komma i rätt sinnesram för en Kirby speluppsättning. Enkelt uttryckt vaknar Kirby en dag för att upptäcka att hans hem, såväl som den frenemiska Dededes slott har tagit till himlen på grund av en jättestor bönstrånstillväxt under världens yta. En mystisk skurk dyker upp och Dedede tas. Kirby är alltid hjälten, och kommer att rädda honom över flera världar.
Dessa världar kommer att vara bekanta för fans av serien, som består av olika plattformsutmaningar samt miniatyrpussel. Det finns några små nyanser som en vänlig 'Bandana Waddle Dee' som ger ut föremål i vissa nivåer, men för det mesta är det samma Kirby erfarenhet du kan förvänta dig av tidigare poster.
Kontrollerna är väl gjorda, och Kirby har fortfarande sina flottör, spott, inandning, streck och glidkrafter. Det finns vissa lutningskontroller varje så ofta (mest för kanonpussel), men de är inoffensive och förstör inte spelet på det minsta. På tal om inandning har Kirby tillgång till krafter från sina fallna fiender, och de är lika djupa som någonsin - särskilt Bell- och Archer-krafterna, som har blivit två av mina favoriter i all tid bredvid det klassiska svärdet.
Bell Kirby fungerar mycket som en kampspelkaraktär och visar upp både projektil- och hand-till-hand-kombinationer enkelt i tandem. När jag bläddrade sida för sida genom Bells instruktionsskärmar, insåg jag snabbt hur detaljerad varje ström är. Archer är ännu bättre, eftersom han har tillgång till ett antal unika varierade förmågor, med chansen att ladda dem med risken att stå stilla.
Du får också tillgång till en 'Hypernova' -kraft genom Miracle Fruit, som i princip fungerar som Mega-krafterna i Wii Kirby's Return to Dreamland . Dessa delar är inte så djupt eftersom Kirby bara kan suga upp större bitar av uppsättningen som jätteträd och liknande, men de är tillräckligt roliga och känner aldrig som en stimulanshinder.
Triple Deluxe själv ser bra ut, eftersom 3DS: s bearbetningskraft lämpar sig väl för de enkla, men ändå färgglada bilderna - i huvudsak en bärbar återgivning av Gå tillbaka till Dreamland motor. 3D är också i full effekt här, och eftersom spelet skjuter fram och tillbaka från förgrunden och bakgrunden ofta ser det desto mer bländande ut. Jag hoppas verkligen att Nintendo levererar samma stil till en hemmakonsolupplevelse i framtiden, eftersom den har potential att se lika vacker ut som Donkey Kong Country: Tropical Freeze .
Så hur är det med dessa extrafunktioner? Som alla Kirby spel, Triple Deluxe är ganska packad med tillhörande godbitar som kommer att glädja fans långt efter att kärnhistorien har sin gardinsamtal. Dededes Drum Dash är ett perfekt exempel på det och ger en miniatyrrytmupplevelse inom ramen för ett spel som annars är plattforms-centrerat. Liksom de flesta rytmspel är det extremt enkelt att plocka upp, eftersom de enda kontrollerna är rörelse från vänster till höger, och A-knappen - som stöter upp Dedede höger när han rör vid marken, och låter honom 'backbeat', vilket väsentligen översätter att klappa vid högsta språng.
Som du kan förvänta dig från titeln hoppar Dedede från trumma till trumma, vilket skapar beat över melodin från tre olika låtar, med en crescendo av svårigheter. Även om den första nivån är tillräckligt lätt, kan de två senare bli särskilt fläckiga med fler fiender som prickar landskapet, och du måste hoppa, slå tillbaka och undvika perfekt till takten. Det är inte ett system som säljer minispel på något sätt, men det är definitivt värt att besöka och kommer att vara ungefär en timme eller så även om du aldrig återvänder till det.
Den verkliga dragningen här är Kirby Fighters, som är som en parad version av Smash Bros. med mindre nivåer och bara Kirby på vaktlistan. Det kan spelas både solo och med vänner (!), Och det har till och med ett träningsläge, 10 fulla krafter att välja mellan, svårighetsinställningar och sju steg. Kickaren? Den har nedladdningsspel, så en enda vagn kan stråla upplevelsen för vänner - jag älskar det när Nintendo inkluderar den här funktionen.
Det jag dock älskar mest med Kirby Fighters är hur djupt striden är - för när jag säger 10 'fulla' krafter, menar jag verkligen det. Alla tillgängliga morfkrafter har alla sina 10+ drag till sitt förfogande, och slagsmål kan bli riktigt intressanta när de alla är blandade. Min personliga favorit är Archer, som har några smyga rörelser uppåt i muffen, inklusive 'blandningsförmågan' som låter honom gömma sig under ett provisoriskt buske.
Nivåerna är inte bara lata arenor heller, eftersom de sträcker sig från klassiska platser som Castle Lolo (med faror på släp), och det finns till och med en Final Destination-hyllning för dem som är intresserade. Även om du inte har vänner att leka med lokalt är det fortfarande värt att koppla upp svårigheten och röra sig i, och det är ett perfekt sätt att underlätta väntan på nästa Smash Bros .
Om du inte är nöjd finns det en handfull nyckelringar att samla på varje nivå, varav de flesta visar upp klassisk konst från tidigare spel. Här finns också StreetPass-funktionalitet där du kan blanda och matcha kedjor, såväl som den starkt underanvända Play Coin-mekanikern - om du vill kan du spendera fem mynt för en kedja och få en ny varje dag. Det finns också en enorm bonus i slutet som kommer att göra Triple Deluxe värt att spela igen att jag inte kommer att förstöra här. Åh, och det klassiska arenaläget och den sanna arenan återvänder också, ovanpå allt annat.
Kirby: Triple Deluxe är ännu en vinnande post i franchisen. Det ger kärnan Kirby-upplevelsen tillsammans med några mycket bra gjort extra, vilket är ganska mycket allt en fan kan begära. Medan Kirby-formeln lätt kan bli gammal för vissa, representerar den fortfarande ett nyckfullt hörn av plattformsspel som är centrerad kring ett centralt ideal - kul.