review mario tennis aces
Tvingade fel
En av anledningarna till att Nintendo GameCube hittills är min absoluta favoritkonsol är det när Mario sporttitlar exploderade absolut. N64 förde oss Mario Tennis och golf , men det var på nästa system där vi fick de bästa versionerna av både dessa spel, liksom Mario Superstar Baseball och så-bra-det-har-att-göra-en-återvända Super Mario Strikers .
Detta fortsatte tidigt in i Wii-eran, där vi fick snabba uppföljningar av de två senare spelen. Men det var då saker började ta en tur. Förväntade uppföljare för golf och Tennis var inga utställningar på DS och Wii. Medan vi så småningom skulle göra en firad återgång till greenerna i svampriket i Mario Golf: World Tour har efterföljande tennistitlar varit mindre än en Grand Slam. Mario Tennis Open är bra för vad det är, men Mario Tennis Ultra Smash var en absolut låg punkt för franchisen och sportens utseende i Mario Sports Superstars höjde inte exakt baren.
Verkligen har den här serien bara en riktning att gå härifrån och det är uppe. Och medans Mario Tennis Aces är entydigt ett bättre spel än dess tidigare poster, det är fortfarande inte allt det kan vara.
Mario Tennis Aces (Växla)
Utvecklare: Camelot
Utgivare: Nintendo
Släppt: 22 juni 2018
MSRP: 59.99 $
Mario Tennis Aces börjar på ett sätt jag inte förväntar mig. Äventyrsläget, centralt för pre-release-hype för spelet, är upplevelsens centrum. Omedelbart stöter jag in i denna tennisbaserade RPG där en mytisk tennisracket har förverkat Luigi, Wario och Waluigi, och det är upp till mig som Mario att hämta fem Dragon Balls Power Stones för att bryta trollformuleringarna och besegra Lucien, nämnda ond racket.
grundläggande SQL-intervjufrågor och svar för nybörjare pdf
Även om det är en RPG, behöver den verkligen inte vara det. Jag ser inte så mycket massiva vinster av att jämna ut Mario genom hela det, men mitt tennisspel förbättras märkbart med varje utmaning som jag erövrar. Dessa test finns i form av flera olika typer av spel. Vissa är enkla matcher mot datorn, andra är minispel där jag måste sätta ihop ett visst antal poäng innan tiden går ut eller jag har slut på försöken. Det är ibland frustrerande, men det gör mig absolut till en bättre spelare. Till och med de utmaningar jag hatar mest - de där jag måste slå bollen så min motståndare inte kan returnera den - visar sig vara till nytta för min utveckling. Det är bara synd att detta äventyr på grund av en enda saknad funktion kan vara helt försvårande.
I äventyrsläge, förbered dig på att förlora ofta. Jag gör. Vissa av dessa utmaningar känner sig helt orättvisa och Adventure Mode saknar en snabb omstartfunktion som kan göra resan mycket mindre besvärlig. Jag kan sluta mitt i en match, men om jag tappar kan jag inte bara starta utmaningen genast. Istället måste jag se när Mario får lite XP, lämna utmaningen och sedan välja den igen. Det verkar inte som den största affären förrän det är tionde gången i rad du har gjort det.
vad är en bra youtube till mp3-omvandlare
Så småningom upphör det att vara ett besvär för mig eftersom min tennisspel är absolut eld när jag skjuter på den sista Power Stone. Jag rivar den slutliga uppsättningen av utmaningar, inklusive den förutsägbara och underväldigande slutliga bosskampen. Sammantaget är läget för mig inget annat än en omfattande lärarundervisning, inte bara hur man spelar spelet, utan hur man spelar det bra. Det är också hur jag låser upp de olika - och ibland fantastiska - tennisbanorna för användning i gratis spel.
Mario Tennis Aces Gameplay följer serien formeln etablerad tillbaka på Nintendo 64 till stor effekt. Det finns de fem grundläggande skotten - topspin, lob, skiva, platt och drop shot - såväl som nya skotttyper som spelar in i pseudo-fight-game-spelet. I Aces , kan du KO din motståndare med det nya Zone Shot och Special Shot. Dessa är ganska exakt samma sak men Special Shot har mer stil och kraft.
När jag spelar en match bygger jag upp min energimätare med Star Shots (skott utförda från stjärnfläckarna på banan) och Charge Shots, som bara håller ner knappen för att ladda svingen. När jag fyller min mätare till minst en tredjedel kan jag använda Zone Shot. När en stjärna visas på banan går jag helt enkelt mot den och trycker på L-knappen. Detta gör att jag kan rikta mitt skott exakt var jag vill att det ska träffas på domstolen. Det är ett utmärkt sätt att tjäna enkla poäng eller att sprida bort mot min motståndares racketstyrka. Om de inte kan blockera mitt Zone Shot exakt, skadar det deras racket och skjuter dem närmare en knockout.
Specialskott fungerar exakt på samma sätt, även om ett skott räcker för att förstöra en hel racket. Jag behöver min energimätare fylld till max för att använda detta. Det är inte en omedelbar vinst eftersom motståndare vanligtvis har mer än en racket, men det kan vara om de används korrekt.
Bilden kan också vara ganska billig. I mina möten online upptäcker jag en strategi som många använder som bäst kan sammanfattas som ett kycklingspel. Till skillnad från med Zone Shots, kan jag använda en Special Shot oavsett var jag är på domstolen. Det kommer också att perfekt blockera en zon eller specialskott från min motståndare utan skada på min racket. Genom att veta detta tenderar jag och mina motståndare att dansa runt idén att använda ett zonskott. Om jag använder en, och de har tillräckligt för ett specialskott, finns det ingenting jag kan göra för att hindra dem från att i bästa fall få poäng eller bryta min racket i värsta fall. Om jag väntar, och de använder deras Special Shot först, jag kan motverka med min egen. Beroende på hur bra jag drar av den kan det emellertid tillfälligt förmåga mig att låta min motståndare flytta in för en enkel punkt.
Energimätaren är inte bara för stötande bilder. Som försvar kan jag använda den för att bromsa tiden så att jag kan blockera en zon eller specialskott korrekt, eller så kan jag vända den rätta Joy-Con-tumstickan för att initiera trickskottet. Om en boll någonsin är för långt borta för att jag ska träffa, kommer Trick Shot att få jobbet gjort med stil till förmån. Varje karaktär har sina egna unika Trick Shot - Mario vänder och Daisy strövar över till bollen till exempel - och eftersom Waluigis har honom moonwalking är han lätt den bästa karaktären i spelet.
Ärligt, Mario Tennis Aces är Mario Tennis som bäst när det gäller spel. Under hela äventyrsläget, det förvånansvärt smidiga online-spelet, det olyckliga turneringsläget, gratisspel och Wii-era-kvarvarande Swing-läge är det en absolut sprängning. Så varför åh varför vill inte Nintendo och Camelot att jag ska ha det så roligt med spelet som jag kan?
Mario Tennis Aces tar några bisarra beslut när det gäller spelarens val. I gratis spel kan jag inte enkelt välja den domstol jag vill ha med lätthet. Jag måste istället låta datorn välja en slumpmässig eller välja domstolarna jag inte vill spela. Ganska jävla rumpa bakåt om du frågar mig.
Jag kan stänga av domstolens hinder, men vissa är permanenta, till exempel Savage Sea-masten. KOs och Zone / SpecialTrick Shots kan också elimineras, men jag har bara två alternativ för matchlängd: Quick Play, som bara är ett enda spel med målet att vara den första till sju poäng, och Extended Play, som verkligen behöver en nytt namn eftersom två spel i en enda uppsättning inte är vad någon skulle kalla 'Utökad'.
c programmeringsintervjuer och svar pdf
Endast offline-turneringsläget möjliggör längre matcher, annars sitter jag fast och spelar en avkortad version av den riktiga sporten. Jag gillar tennis och en del av det som gör det så underhållande är de huvudspel som spelarna kommer att använda på varandra. Visst kan matcher gå ganska länge, men det är en del av det roliga. Det blir en uthållighetssport, men här verkar Camelot vara nöjd med att bara få spelare in och ut ur matcher så snabbt som möjligt.
Jag skulle också vilja ta ett ögonblick och påpeka hur jävla dum partner AI kan vara. Varje partner jag parar ihop, åtminstone en gång i en match, kommer medvetet att rikta in ett Zone Shot som inte är någonstans nära att vara i gränser. Och det finns inget sätt för mig att justera deras skott för att hålla det i spel. Det är förbryllande hur någon ansåg att detta var en okej för partner AI. Jag bryr mig inte om jag spelar på easy eller expert, detta borde inte vara något AI gör. Jag vill hellre att min partner inte har förmågan att använda Zone och Special Shots än att hantera potentialen att förlora eftersom de inte vet hur de ska hålla sig inom linjerna.
Mario Tennis Aces har en chans att bli ett bra spel på vägen. Just nu är det helt enkelt bra. Spelet är lika beroendeframkallande som någonsin och äventyrsläget är ett utmärkt sätt att utbilda människor om ins och outs Mario Tennis . Det saknas bara funktioner som, även om de är små, gör en värld av skillnad när det gäller spelets livslängd. Jag vill spela Aces för resten av Switch-livscykeln, men just nu ger det mig inte någon anledning att fortsätta starta upp det.
(Den här recensionen är baserad på en detaljhandelsbyggnad av spelet som tillhandahålls av utgivaren.)