review million onion hotel
Funyun
Blah, bla, bla, bla, bla. köpa Million Onion Hotel .
Million Onion Hotel (iOS, Android (Granskad på en LG K20 Plus))
Utvecklare: Onion Games K.K.
Utgivare: Onion Games K.K.
Släppt: 31 oktober 2017
MSRP: $ 3,99
Det kan se kaotiskt och nonsensiskt ut i trailers och skärmdumpar, men begravt under Million Onion Hotel sin bedövande presentation är ett lätt att följa koncept. Det är ett pusselspel möter whack-a-mol. När en lök eller något annat dyker upp på 5x5-rutnätet, knackar jag på det för att göra anspråk på platsen. Påstå fem fläckar i en horisontell, vertikal eller diagonal rad och jag rensar brädet. Hantera två eller tre rader på en gång och jag låser upp ett feberläge fylt med frukt, hjärtan och karaktärer för att rädda som översvämmar min poäng med de söta, söta nollorna.
skapa en kopia av array java
Hög poäng är kung här och tiden är min enda fiende. Kör slut och det är spelet slut. Jag lägger till tid till klockan med varje rad jag rensar, men det finns gott om fiender och chefer som kommer att sprida bort dessa sekunder med lätthet. I början av varje körning är det viktigt att rensa enstaka rader så snabbt som möjligt för att bygga upp klockan. När jag har en bekväm kudde med tid att arbeta med börjar jag gå för de dubbla och tredubbla raderna.
När jag går igenom nivåerna ger lökplattan plats för sparris som tar flera träffar för att slå ut, rullande smiley-ansikten som kan vara svåra att knacka precis där jag behöver dem, beskyddare på hotellet som kastar skit på mitt pusselbräde som jag har att reflektera med ett paraply, jättelök, kvastar och mer. Ju längre jag går in i spelet, desto mer hektiska blir mina tumörrörelser och jag börjar känna mig som den experten Dance Dance Revolution spelare som flyttar benen i blixtnedslag och inte kommer att ge upp maskinen oavsett hur många barn som väntar i rad för att leka.
Chefstrider är där spelet kan vara lite frenetiskt för sitt eget bästa. Dessa kämpar mot ankor, fisk, jätte metalllök och mer äter bara bort vid min tid. Jag har hittills bara förlorat under bossstrider. Varje varelse har ett fast angreppsmönster och en lätt identifierbar öppning för skador. Lökriddare som samlats in genom min resa och under bossstriderna kan kastas mot varelserna under dessa svaga ögonblick och slå upp träffpunkterna. När jag slutar på dessa, kastar jag bara så många lök jag kan på det, fortsätter att göra rader och samla in tidbonusar så att jag inte misslyckas. Det finns ingen direktbonus för att slå en chef, vilket kan vara frustrerande.
Spelet är bara perfekt för mobil. Pekskontroller fungerar underbart och musiken och ljudeffekterna är älskvärda. Att höra den lilla brummen från varje lök när jag knackar på det är en enkel glädje. Pixelkonsten är ganska härlig men ofta för mörk för sitt eget bästa, som att försöka läsa en meny på en restaurang som inte anger sina priser. En svag presentation kan vara trevlig i små doser men det finns tillfällen då jag justerar ljusstyrkan på min telefon för att fortsätta spela, något jag bara har gjort för den här appen. Det kan också vara mycket korta fall av avmattning - åtminstone på min telefon - när för mycket jävla händer på skärmen på en gång.
Ingen av dessa tvister minskar hur roligt jag tycker Million Onion Hotel . Att spela för en hög poäng håller mig intresserad, men det är den fladderliga galna historien som får mig att starta om igen utan stopp efter varje match. Prologen finns på app store-sidor och i olika historikkort jag samlar in genom varje körning. De avslöjar lite om Doctor Peace och hans konstiga hotell, beläget i Hennokokora, en kontinent för närvarande mitt i ett krig. Allt är söt och lämpligt charmig.
Den huvudsakliga historien, berättad genom vinjetter med soppa, sex, vapen, mobben och tillräckligt pixelad nakenhet för att göra Custer's Revenge rodna, är så utanför väggen att jag skrattar i vantro. Såg jag verkligen bara det? Jag sitter vid mitt skrivbord och ständigt pressar mig själv att göra bättre och bättre och bättre så att jag kan se vad som händer nästa. Nivå 50 räcker inte. 500 000 poäng räcker inte. Jag måste göra mer.
Endast de bästa spelarna kommer att se historien fram till slutet utanför att bara titta på en Let's Play. Varje spel i spelet börjar från fyrkant och går därifrån. Jag satte ett nytt personligt bäst med varje körning, närmar mig närmare och närmare en åttasiffrig poäng.
Million Onion Hotel är en annan vinnare från Onion Games och Yoshiro Kimura. Det är fascinerande, freakish och ytterligare bevis förfriskande spel finns på mobila plattformar om du bara vet var du ska titta.
(Den här recensionen är baserad på en detaljhandelsbyggnad av spelet köpt av granskaren från Google Play.)