review monday night combat
Två team av tecknad-liknande klassbaserade stridande tävlar på multiplayer-arenor med en rad knäppa färdigheter och löjliga vapen. Låter bekant? Naturligtvis gör det!
gratis DVD-kopiator för Windows 10
Monday Night Combat ser ut och låter lika härledda som de kommer, med en konststil och en allmän premiss som verkar skamlöst rippad från Valves Team Fortress 2 . Men under sin estetiska yta, Monday Night Combat har en bedrägligt uppfinningsrik kärna, med en unik blandning av genrer som fungerar förvånansvärt bra.
Du kan aldrig riktigt bedöma en bok efter omslaget, så läs vidare för en fullständig recension av Monday Night Combat.
Monday Night Combat (Xbox Live Arcade)
Utvecklare: Uber Entertainment
Utgivare: Microsoft Games Studios
Utgivningsdatum: 11 augusti 2010
Monday Night Combat är en spelshow där genetiska kloner tävlar om fantastiska kontantpriser. Spelet är en unik blandning av tredje person-skjutaren och tornförsvargenrer, eftersom varje lag försöker driva sina styrkor mot fiendens 'Moneyball' och förstöra den för att vinna.
Varje lag backas upp av en respawning armé av bots, och de måste följa dessa bots till Moneyball för att tappa sina sköldar. Spelare kan också konstruera torn på specifika platser för att skydda sin egen bas. Pengar tjänas med dödande, och pengarna går inte bara till torn och deras uppgraderingar, utan kan också spenderas på personliga spelarförbättringar.
Förutsättningen är ganska lysande och fungerar otroligt bra. Att bestämma vilka av dina färdigheter du ska förbättra, eller om du vill hålla på med färdigheter och skapa torn, skapar några coola val. Spelet blir vanligtvis ensidigt efter ett tag, men dragkampen i förväg kan vara ganska spännande och spänd . Även om det unika flödet av matchen inte får någon uppmärksamhet, är den fasta tredje personskytte fortfarande mycket rolig, särskilt med ett så varierat utbud av klasser att välja mellan.
Spelet har två lägen - Crossfire och Blitz. Crossfire är den konkurrerande multiplayer som beskrivs ovan. Blitz är ett co-op-läge där spelare skyddar sina Moneyball från allt kraftigare vågor av AI-spawnade bots. Det finns en mängd olika Blitz-lägen, varierande i antal vågor och svårigheter, men det allmänna tornförsvaret möts Lag fästning 'spelstil förblir densamma hela tiden.
Det finns sex distinkta klasser - den stealthy Assassin, den härdiga tanken, den skiftande snikskytten, det balanserade överfallet, den kraftfulla Gunner och Supporten, som vi kommer att få till på ett ögonblick. Uber Entertainment gjorde ett riktigt bra jobb med att få varje klass att känna sig distinkta, med en rad unika förmågor, såsom Assassin's osynlighet eller Tankens produktplaceringsgranater. Det finns en klass som passar varje spelstil och till och med de stereotypa karaktärerna känns något unika.
vad utlöser port mot port vidarebefordran
Monday Night Combat är mycket roligt och kan bli ganska beroendeframkallande, men det lider av ett stort problem - det är väldigt obalanserat. Supportklassen, i skrivande stund, bryts bortom skäl. Det är mycket tydligt att utvecklarna hade mycket tillgivenhet för karaktären, och som sådan har de gjort honom till en arketyp av Sue Sue - som kombinerar styrkorna hos både en läkare och en ingenjör, med ingen av svagheterna. Han kan läka allierade, hacka fiendens torn, spaja sin egen superkraftiga torn, släppa omedelbara killar på fiendens huvuden och mer förutom. Han fördubblar styrkan hos sina vänner och decimerar sina fiender. Du kunde ha gjort två helt nya klasser av allt som Uber gav stödet, och just nu är han en potentiell spelbrytare.
Andra klasser lider också av balansproblem. Tanken är värdelös i en sträcken kamp, men är för långsam för att komma tillräckligt nära för att göra verkliga skador innan bättre klasser riva honom isär, medan Gunner är ludicrously kraftfull och har ingen verklig nackdel för att motverka hans styrka.
Spelet saknar också variation. Blitz-läget har en karta och Crossfire bara en liten handfull. Bristen på variation sträcker sig till spelets ljud, med MNCs tillkännagivare och spelare karaktärer upprepar samma smärtsamt otrevliga fångfraser.
Det är värt att notera att det verkar finnas ett antal anslutningsfrågor. Medan spelet har värdmigrering verkar det bara fungera 50% av tiden och ibland inträffar det inte alls. Anslutningar till lobbier avslutas ofta, och det finns till och med ett fel där anslutningen kommer att skäras under matchmaking och tvinga spelare på en tom skärm, varifrån det enda sättet att fly är genom att lämna hela spelet. När spel kommer igång är de lagfria och trånga, men anslutningsfelen är tillräckligt ofta för att bli ganska irriterande.
Det är till Monday Night Combat Det är stor kredit att det fortfarande lyckas vara så övertygande och roligt trots dessa ganska enorma brister. Klassobalansen blir så småningom tolererbar om man kan vara försiktig med att slåss mot de kraftfulla karaktärerna, och spelet är tillräckligt roligt för att man inte tänker på bristen på olika miljöer.
Spelet kräver att man vänjer sig det, att arbeta kring sina brister och hitta en klass som fungerar för dem. När spelare tjänar pengar, kan de låsa upp anpassade karaktärsplatser som låter dem förbättra den valda klassen med stat-boosting sponsring. När de anpassade klasserna har låsts upp blir spelet mycket roligare att spela och bekvämt att använda. Det är bara synd att pengarna inte spenderas på någonting annat och att du i slutändan tjänar enorma mängder pengar med ingenting att spendera det på. Det hade varit coolt att också kunna anpassa karaktärerna visuellt.
Jag hatade det här spelet aktivt när jag först startade det. Jag kunde inte förstå var kul var och det såg ut för trasigt att njuta. Men när jag hittade en klass jag gellade med och lärde mig hur jag bäst skulle dölja hans svagheter jämfört med de ansträngande styrkorna hos några av de andra klasserna, fann jag att det var otroligt roligt. Det är verkligen ett fint litet spel, men ett som kräver att du gör lite arbete framför.
Monday Night Combat har sina brister, men i slutändan är det ett spel som ser bra ut, har mycket hjärta och ger en rolig, unik och onekligen beroendeframkallande multiplayerupplevelse som är väl värt de femton dollar. Med mer balansering och en mängd olika saker att göra kan detta vara en helt fantastisk titel. Eftersom det existerar, Monday Night Combat är definitivt början på något mycket, mycket bra.
Betyg: 7,5 - Bra ( 7-tal är solida spel som definitivt har en publik. Kanske saknar uppspelningsvärde, kan vara för kort eller det finns några svårt att ignorera fel, men upplevelsen är kul. )
vad är den bästa programvaran för fjärråtkomst