review monopoly nintendo switch
Gå till fängelse, passera inte Go
På en eller annan punkt har alla spelat Monopol . Det kan ha varit på en av de många konsol-iterationerna eller de olika brädspel med teman, men de flesta har utsatts för skräcken från Mr. Monopols hotfulla flin. Mycket roligt i Monopol kommer inte från dess lösa tolkning av fastigheter, utan mer, hur mycket av ett drittshål du kan vara för dina vänner.
Medan denna Switch-port i det 'klassiska' fastighetshandelsspelet låter dig göra dina kompisar konkurs när som helst, finns det inte en hel del annat som detta ger dig till bordet. Det har också ett gäng prestandaproblem och ett galen pris som hindrar ett annars anständigt paket.
Monopol för Nintendo Switch (Växla)
Utvecklare: Engine Software
Utgivare: Ubisoft
Släppt: 31 oktober 2017
MSRP: $ 39.99
För några år tillbaka, Monopol Plus släpptes på alla större konsoler som en nedladdningsbar titel för $ 14.99. Den inkluderade vad som kallades 'Living Boards' och anpassade regeluppsättningar tillsammans med enkel online-spel och inte mycket annat. Det var meningsfullt som en budgettitel för att få människor att bli introducerade Monopol , men det var ganska ingen spänning. Av en eller annan anledning var det versionen av Monopol att Ubisoft beslutade att överföra till Switch.
Även om det är bra, i och för sig, är kostnaden för detta paket det som verkligen får mig att dra på axlarna. Jag har en historia av upphettad Monopol kämpar med en vän till mig, så jag gillar faktiskt spelet. Det jag inte tycker om är onödig prissättning på en titel som knappt har innehåll. jag vet Monopol handlar mer om oändlig uppspelbarhet och massor av strategi (med en liten tur), men det finns inget sätt du kan motivera en prisökning på 25 $, även för portabilitet.
webbplatser för att ladda ner videor från youtube
Om man lägger åt sidan har spelet stöd för upp till sex spelare genom att antingen lämna kontrollern eller använda split Joy-Con; du kan till och med skaka kontrollern för att simulera rulla tärningarna. Det finns några låsbara symboler, så du kan sätta upp några mål för dina olika spelsessioner för att få en gyllene pumpa eller grammofon.
Där denna switchport faller är bollen i avsnittet 'Living Boards'. Jag är inte säker på vad idén bakom dessa nya styrelser var, men det var uppenbarligen ingen optimering som gjordes för att säkerställa att dessa körs i någon rimlig ram på Nintendos nya konsol. Att spela i dockat läge ger en jämnare upplevelse, men du tittar på cirka 20 bilder per sekund när du väljer Classic, Amusement Park eller Haunted-brädorna. Det ser helt fult ut på handhållen och det bromsar till och med takten i ett redan långsamt spel.
Hela gimmicken på dessa nya brädor är att spelet ska känna sig mer levande genom att bli alltför animerad. Hela mittavsnittet har oavsett tema som pågår och landning på de olika egenskaperna kommer att visa en snabb sekvens av ett tecken för försäljning som dyker upp. Jag känner inte till någon som vill Monopol att känna sig mer levande, men jag antar att den här typen gör det. För mig förlänger det helt enkelt ett spel som med skickliga spelare kan ta upp till tre timmar att avsluta.
bästa pc-reparationsprogramvara för Windows 10
Du bör verkligen bara köpa detta om du tänker spela med andra människor, eftersom AI inte förstår grunderna i Monopol . Medan motståndarna på 'Hard' åtminstone kan hänga en stund, kommer du att upptäcka att AI kommer att låna fastigheter för att undvika konkurs, passera Go för att samla in $ 200, omedelbart återuppbygga sina förlorade egenskaper och sedan landa på en av dina förvärvade egenskaper att vända och inteckning saker igen. Det skapar denna onda cykel där spel pågår så länge eftersom AI bara är dumt.
När du sätter på anpassade regeluppsättningar eller husregler misslyckas AI också med att erkänna dessa och fortsätter som om spelet spelas normalt. När målet är 'Först bygger ett hotell vinner', varför köper AI varje järnväg eller handlar andra fastigheter för verktyg? Dessa platser på brädet är värdelösa med den anpassade regeln (bortsett från att potentiellt konkursera en motståndare).
Jag tar till och med lite nötkött med genomförandet av anpassade regler, men inte för att jag är en Monopol purist. Av någon anledning kan du inte blanda och matcha dina egna regeluppsättningar. Det finns en lista med alternativ du kan välja mellan, men bara en regel kan tillämpas vid en viss tidpunkt. Om du ville ha snabbare tärningsrullar och möjligheten att köpa hotell utan att först få fyra hus på varje fastighet, har du turen. Du kan tack och lov sätta actionkort i spel med standardregeluppsättningen, men att ha alla dessa olika regler utan ett växlingsalternativ verkar vara en slösad möjlighet.
Onlinespelet lider också av problem. Lag är närvarande i stort sett varje spel och att utföra enkla åtgärder kan känns som om de tar en evighet. Du rullar dina tärningar bara för att se dem försvinna över hela linjen och den resulterande rullen tar 10 sekunder för att registrera sig att vara slutförda. Frågan om när din tur är upp tar också lite, så att du ofta sitter och väntar på att andra spelare helt enkelt går. Minst Monopol är naturligtvis långsam, så förseningen är lättare att tolerera.
Det största problemet med denna Switch-version är dock hur dåligt optimerad den är. Jag nämnde redan att 'Living Boards' inte fungerar särskilt bra, men Monopol kommer att tömma batteriets livslängd som ingen annan. Det är helt enkelt chockerande Breath of the Wild kan hålla längre i bärbart läge än Monopol . När jag spelade en natt fick jag till och med min switch dö i en timme och en halv spel. Det har aldrig hänt mig förut.
Jag är inte heller säker på hur jag mår Monopol implementera fysik i en tärningsrulle. Om din bit på brädet ligger nära kameran kan dina tärningar potentiellt kollidera med den och det har en biverkning av att skruva upp en rulle. 'Living Boards' har också några interaktiva delar, så dina tärningar kommer att rulle av dem eller sluta döda om de träffar en specifik vinkel. Jag antar att detta ska simulera att spela ett riktigt brädspel, men det kan vara frustrerande att rulla en tre när dina tärningar träffar topphatten och plockar ner.
Jag kan inte heller glömma att nämna det tröga gränssnittet. Medan jag var mycket förvirrad till en början, kommer huvudsakligen av tvisten från hur laggy allt känns. Att göra enkla val är inte omedelbart, inte ens på huvudmenyn där ingenting händer. Du trycker på vänster eller höger så kommer spelet att ta en hel sekund för att erkänna det beslutet. Det kan leda till att handel tar längre tid än de borde och du känner att du inte har någon kontroll över tavlan.
tecken till sträng c ++
Men om du är okej med allt jag har nämnt, då Monopol för Nintendo Switch ger åtminstone upp vad namnet anger. Detta är verkligen Monopol på Växla och hålla fast vid de klassiska brädorna lindrar alla avmattningar eller fula. Utsikterna att ta Monopol på språng är också ett stort plus, men jag tror inte att det motiverar prislappen.
Jag antar att det är den största kampen du måste tänka på innan du gör ett köp. Gillar du Monopol tillräckligt för att betala mer pengar för det på Switch? Om du inte tänker spela en digital version ute i parken och har tillgång till en Xbox One eller PS4, skulle du få bättre service med att få det mycket billigare Monopol Plus på en annan konsol.
Om du verkligen bara vill öva ditt onda företags grin offentligt, skulle jag ändå föreslå att du väntar på ett prisfall. Monopol för Nintendo Switch är inte hemskt; det känns som ett första utkast.
Snabb anteckning; eShop-versionen av Monopol lider av ett lastningsfel som får spelet att stanna vid vilken som helst lastskärm. Lösningen är för tillfället att starta om din switch helt. Jag stötte på det här problemet ett par gånger, men en lapp lovas att vara på väg.
(Den här recensionen är baserad på en detaljhandelsbyggnad av spelet som tillhandahålls av utgivaren.)