review moss
Ett litet spel med ett stort hjärta
bästa appen för att spionera på en annan telefon
Under några alltför korta timmar kände jag att jag hade en dyrbar liten husdjurmus. Det är magin Mossa .
PlayStation VR-action-äventyrsspel föreställer dig smart som en tornande 'läsare', en slags välvillig uppenbarelse som skyddar en ung mus med namnet Quill (som såfall är huvudpersonen i boken du läser). Hon är på en resa för att rädda sin farbror i en miniatyrfantasvärld.
Vad gör Mossa så imponerande är att det fungerar på flera nivåer. Den berättade berättelsen och inställningen kan troligtvis existera i en barnroman som inte är annorlunda Redwall . Pussel och strid är välpolerade med en fin och blåsig känsla. Och känslan av skala som VR för med sig är ofta häpnadsväckande.
Mossa (PS4 (granskad med PlayStation VR))
Utvecklare: Polyarc
Utgivare: Polyarc
Släppt: 27 februari 2018
MSRP: $ 29.99
I mindre kapabla händer, Mossa kan riskera att komma över som en run-of-the-mill action-äventyrsrompa. Istället är det en av de bästa VR-upplevelserna jag har haft ännu. Tankeväckande uppmärksamhet på detaljer skiljer det från.
Du börjar Mossa genom att bläddra igenom en bok med DualShock 4-rörelsekontroller, en berättelsestrategi som dyker upp från tid till annan under intervaller. När du väl är i spelet, har du dock direkt kontroll över Quill - och du kommer fysiskt att existera i hennes värld. Luta huvudet ner mot en vattenpool, så ser du ett jätte- maskerat ansikte reflekterat mot dig. Kom framåt för att titta närmare på Quill, och hon kommer att ha direkt ögonkontakt. Du kan till och med peta hennes huvud! Det är förtjusande utöver ord.
Spelet gör ett fantastiskt jobb för att få dig att känna dig ansluten och i sin tur investerad. Du är inte bara någon öga-i-himlen-kamera, du är en vaktsam vårdnadshavare som kan skjuta ut massiva stenblock ur vägen, bromsa ner en kärnvattenfabrik för att möjliggöra säker passering för Quill eller höja en sköld för att blockera en mekanisk vakts eldiga siktlinje. Du är din karaktär. Mossa kommer inte nära att se fotorealistisk, men det utnyttjar VR så bra att det slutar känna verkligt uppslukande oavsett.
intervjufrågor och svar på salesforce-admin pdf
Jag hade en bra känsla av att allt detta skulle gå in, så för mig är den största överraskningen att Quills rörelse och attacker är snäva och lyhörda, precis som du hoppas. Polyarc skimpade inte där. Jag var också orolig Mossa kanske är för lätt för sitt eget bästa, men jag hade min rättvisa del av felaktiga sprutor.
Kampen är okomplicerad genom att Quill bara svänger sitt svärd eller undviker, men det kan bli hektiskt när flera fiendetyper samlar. Vissa skalbaggar jagar ner dig, andra kryssar tidbomber och en tredje typ lobbar projektiler på avstånd. Som den magiska 'läsaren' har du förmågan att ta kontroll över de mekaniserade onda - antingen för att lösa pussel eller för att ge Quill lite andningsrum i slagsmål.
Bit för bit, Mossa fortsätter att utmana utmaningen och kulminera i en prickig flerstegsbossstrid. Bortsett från kanske två eller tre fall där plattformen kändes fin eller orättvis, hade jag en underbar tid runt. Jag ville inte att spelet skulle ta slut. Det är särskilt bittersöt att påpeka det Mossa är bara ett par timmar lång (med dolda samlarföremål som utvidgar uppskattningen med ett par till). Berättelsen slutar också på en mindre än tillfredsställande anteckning, med erkännande av att detta bara var 'bok I'. Quill åstadkommer vad hon avsåg göra, men hennes berättelse känns som att den bara har börjat.
Jag hoppas verkligen att Polyarc lyckas tillräckligt med Mossa att göra en uppföljare, för jag är inte redo att säga adjö till Quill. Detta kan lätt vara en flaggskeppsserie för PlayStation VR.
(Den här recensionen är baserad på en detaljhandelsbyggnad av spelet som tillhandahålls av utgivaren.)
ladda ner mongodb för Windows 10 64 bitar