review mushihimesama
Bug Princess träffar äntligen PC
Jag hade tur att ha blivit introducerad för Cave-skyttar i ung ålder. Jag hade en vän som bodde i Japan och hade familj där, så han skulle bara ta med spel igen och vi skulle spela dem. De flesta överfördes från arkaderna till PS2, men under åren utvidgade Xbox 360 sin shoot-'em-up (shmup) inflytande, vilket gjorde sakerna ännu enklare.
Jag är glad att över ett decennium senare kan resten av världen också uppleva dem genom olika iOS-portar och Degicas senaste PC-plattform push. De är absolut fortfarande värda att spela, och Mushihimesama sparkar saker på Steam.
Mushihimesama (Arcade, PC (granskad), PS3, iOS, Xbox 360)
Utvecklare: Cave
Utgivare: Degica (PC)
MSRP: $ 19.99
Släppt: 12 oktober 2004 (Arcade), 15 december 2011 (iOS), 5 november 2015 (PC)
Mushihimesama översätts till 'Bug Princess' på engelska, vilket är ett lämpligt namn eftersom ett insektoidtema genomsyrar skytten. Du kanske spelar rollen som en mänsklig tjej, men du kommer att rida på en bugg, spränga andra buggar och ta på dig gigantiska, skrämmande bugbossar. Detta okonventionella tema (shmups har vanligtvis traditionella rymdskepp) hjälper till att ställa in Mushihimesama bortsett från förpackningen omedelbart. Förvänta dig dock inte något i vägen för en berättelse - berättelsen är återigen ganska kasta för att fokusera på handlingen (en prinsessa tävlar för att hitta ett botemedel för hennes by).
startnivå qa testare intervju frågor
Bug Princess skapades efter att grottan hade nästan tio års utvecklingserfarenhet under sitt bälte, och fiendens och kuldesignen återspeglar verkligen det. Du kanske har sett den ökända videon från spelets Xbox 360-uppföljare ( Mushihimesama Futari ). Även om spelare inte kommer att träffa exakt samma möte, kan spelets hårdare svårigheter bli på samma sätt galna. För dig som väljer lägre inställningar spelar dock spelet mer ut som ett kulskärsskärm, med avsiktliga mönster som är hanterbara och direkt över alla fem etapperna.
Eftersom i slutändan, stora shmups är inte bara actionspel, de har inslag av pussel titlar också peppade in. Även om det är mycket viktigt att spränga saker och tjäna hög poäng, är det hur Cave och dess konkurrenter utformar fiendens mönster en enorm uppmärksamhet på detaljer, eftersom de inte bara strävar om för en god åtgärd och alltid har en räknare för dem med specifika rörelsegrader. Detta gäller särskilt för Mushihimesama , och jag gillade att lära mig några mönster såväl som att ge min ryckfärdigheter ett test med PC-utgåvan. Tack och lov har denna utgåva också fullständig tvåspelars co-op (med drop-in support) om du vill ta med en annan vän till mixen.
Som en hamn, Mushihimesama överstiger långt det antal ansträngningar som gjordes i Playisms lokalisering av Touhou 14 . Det är helt översatt, det finns alternativ för 16: 9 och 4: 3 bildförhållanden, helskärmsläge, skärmrotation (för vertikala bildskärmar), helt anpassningsbara kontroller (för tangentbord och styrenheter) och tillåtelser för UI-tillägg som arkad joysticks och knappar. Spelare kan också finjustera svårigheten före varje session (original, galning och ultra), inklusive det totala fartygsantalet och poäng som krävs för att tjäna extra liv. Det är en begränsning av det första spelet, men jag önskar att det fanns fler karaktärer, och inte bara tre varianter av samma prinsessa.
Svårighetskurvan är perfekt, eftersom originalen är hanterbar även av avslappnade fans, maniak förstärker saker och ting lite på ett sätt som veteraner kommer att uppskatta, och galning för en gångs skull tjänar moniker. Nästan omedelbart med den senare svårigheten kommer du att se regelbundna fiender fylla upp hela skärmen med gigantiska kula-gardin labyrinter, vilket tvingar spelare att använda allt de har plockat upp från genren för att överleva. Även om det inte har tagits med i denna bedömning, finns det en V1.5 'Matsuri' DLC tillgänglig för $ 4,99 vid lanseringen som i huvudsak lägger till i ett nytt arrangerat läge med ett remixat ljudspår.
Det är lite överflödigt att säga eftersom nästan varje grottaskytt är en 'måste spela' -titel, men Mushihimesama krävs läsning för shmup fans. Oavsett om du går på solo eller med en kompis, på den högsta svårighetsgraden eller den lägsta, Mushihimesama är otroligt lätt att tillbringa en eftermiddag med i många år framöver.
vad man ska öppna xml-filer med
(Den här recensionen är baserad på en detaljhandelsbyggnad av spelet som tillhandahålls av utgivaren.)