review nihilumbra
Pusselplattformen för Nihilister
Det finns en klump av ett solidt spel här i Nihilumbra . Till skillnad från många av PlayStation Vitas erbjudanden, använder den pekskärmen på ett nytt sätt som inte känner sig fast eller tvingat. Och pusselplattformningen stöds bra av en eterisk konststil, poäng och ljuddesign.
Du måste bara vada dig genom ett virvar av pseudo-filosofi för att komma till det.
Nihilumbra (iOS, Mac, PC, Vita (granskad))
Utvecklare: BeautiFun Games
Utgivare: BeautiFun Games
Släppt: 28 juni 2012 (iOS, PC, Mac) / 27 januari 2015 (Vita)
MSRP: $ 2,99 (iOS) / $ 7,99 (PC, Mac) / $ 9,99 (Vita)
Existens natur kan verkligen utforskas i en sidorullande pusselplattformare men Nihilumbra får aldrig det att fungera. Det är en svår genre att ta itu med så komplicerade ämnen som medvetenhetens och skapelsens natur eftersom det inte finns något verkligt val som erbjuds spelaren - antingen fortsätter du att gå åt höger eller sluta spela. Den skinka-berättelsen vill desperat att pussel ska betyda något, men allt det gör är att distrahera från kul att lösa dem.
topp gratis youtube till mp3-omvandlare
Du börjar spela som en liten klump i en lila svart kraft som kallas Void. När du rör dig till höger, som du gör i en plattformsspelare, flyr du på något sätt från detta tomrum och går in i den verkliga världen. En disembodied röst talar till dig med otrolighet att din lilla klump finns alls, men sedan fortsätter det att ge dig tips på ett vagt tutorial-esque sätt. Efter att ha gått förbi några få hinder hoppade lätt över, stöter klumpen på en fågelskrämma med sina plagg som flaxar i vinden, och utan förklaring förvandlas klumpen till en vagt humanoidform.
'Även om du ändrar din form för att matcha den här världen, är du fortfarande en utvisad', säger berättaren. Varför? Vem gjorde fågelskrämman? Varför kan jag inte förvandlas till en dinosaurie eller något? Meh - det spelar ingen roll. Det finns pussel att lösa! Som sagt, den dyster atmosfären i Nihilumbra är uppfriskande, och användningen av långsamt olåsta 'färger' kan du måla på marken med Vitas pekskärm känns fantasifull och intressant. Tänk bara på att du kommer att få reda på livets hemlighet som berättelsen oupphörligt antyder.
hur man hittar trådlös krypteringsnyckel
Dev-teamet på BeautiFun Games kanske hade varit bättre på att bara flytta ner det till lektionsuppgifter och låta spelet tala för sig själv. Behöver vi en dum röst som säger 'rädsla' eller 'springa' i spända ögonblick? Berättelsen begår det värsta brottet i berättelsen - det berättar vad som händer och hur du känner istället för att bara visa.
Du börjar i Void och den massiva lila kraften försöker hitta dig och dra dig tillbaka in i sig själv. För att göra det har det tagit fram ett gäng konstiga ogiltiga monster med oförklarliga namn som Shyphoniths. För att komma förbi dessa fiender och genom andra miljöpussel måste du använda förmågan att måla färger på landskapet. Det första du lär dig är blått, vilket gör att marken slickar som is. På riktigt plattformsformat kan du använda det för att glida snabbare än du normalt kan för att få fart som behövs för att göra större hopp.
Eller så kan du använda det för att få fienderna att glida in i chasmer så att du kan passera. Att måla färgerna med fingrarna är en fin användning av pekskärmen, belying Nihilumbra är rötter som ett iOS-spel. Att måla färgerna är intuitivt och lätt att förstå, men mekanikern används på behagligt komplexa sätt när du fortskrider.
Det finns fem nivåer och du lär dig en ny färg i var och en. Som förväntat fokuserar nivåerna på pussel som kan lösas med sin distinkta färg, men jag gillade att när du fortsätter upptäcker du intressanta synergier. Genom att kombinera användningen av grönt, vilket skapar en studsande trampolinyta, och brun, som du kan hålla fast vid, möjliggör du några superhöga hopphopp. Vid finalen måste du använda alla fem färgerna för att fortsätta utvecklas rätt i 2D-universum. Alltid till höger. Fortsätt rätt (det är inte något som berättaren säger men det borde).
Medan några av pusslarna tog några försök att sussa ut, eller krävde något knepigt fingerarbete för att dra av sig, kan du ta dig igenom hela spelet på bara några timmar och de som kräver hjärnbustning kan vara lite frustrerade över enkelhet. Det vill säga tills det är klart Nihilumbra huvudhistoria och låser upp 'Void Mode'. Här går du tillbaka till de fem nivåmiljöerna för att lösa en serie mycket svårare pussel och situationer med alla fem färgerna. Den största bonusen till dessa härliga utmaningar? Berättaren pratar inte om dem.
Nihilumbra är en snabb avledning för dessa som behöver en pusselplattformare i sina spelliv och har slut på saker att göra på PS Vita.