review nintendo labo
Pedal till mattan
flerdimensionella matriser i java
Nintendo är på något med Labo, åtminstone utanför deras typiska perifera stödnivå. Kommer du ihåg Vitality Sensor? Nej? Vad sägs om mer nostalgisk hårdvara som R.O.B., som bara arbetade för två spel?
Vad sägs om det nyare Wii-hjulet, som var $ 15 för en kartong och bara fungerade för några saker? Nu har Nintendo arbetat sig upp till $ 70 kartong med tillhörande programvara, och som är lämpligt med ett fordonsbaserat kit: din körsträcka kan variera.
Nintendo Labo: Toycon 03 Vehicle Kit (Växla)
Utvecklare: Nintendo
Utgivare: Nintendo
Släppt: 14 september 2018
MSRP: $ 69.99
Vad är Labo ?
Om du aldrig har konstruerat en Labo-enhet tidigare är konceptet ganska lätt att förstå. Efter att du har öppnat lådan hälsas du med en Switch-vagn: pop den dåliga pojken in och den kommer att fungera som en bruksanvisning / ritning, IKEA-stil (men med mindre betydande annan nedfall, med tanke på att riktningarna faktiskt är verkligen detaljerade och animerade, minskar argumenten om vilken brist som går till vilken Hemnes-koppling: en situation som helt inte inträffade för tio år sedan). Utöver det finns det några bitar (gummiband och proppar) och en jättestapel kartong. Enkelt och rent.
Labo är uppenbarligen gjord för barn (utrymmet för ett barn att skriva sitt namn på spelvagnens fodral är söt och gör denna kvalificering uppenbar) eller den unga i hjärtat. Ett varningsord: om du hatar idén att till och med spela med LEGO kommer du förmodligen också att hata det här. Vi täckte en hel del muttrar och bultar av vad som gör att Labo fästs tidigare, så jag ska bara gå vidare till fordonssatsdetaljer.
Bygga fordonssatsen
Efter en kort aptitretare av Joy-Con-hållaren bygger du på pedalen, porten till dina fordonsbågar. '60 -90 minuter' är vad Nintendo föreslår som tidsramen, men min fru och jag tog ungefär 40. Planerar fortfarande att spendera en hel eftermiddag på resten av satsen - en strävan som är ännu mer förtjusande med barn runt och inte ansvar för dagen.
Har aldrig skapat med Labo-satser innan själva kartongen är mycket tunnare än vi förväntat oss, men vi har inte stött på några strider eller pauser. Den faktiska instruktionsgränssnittet är snygg, med en Warioware kitsch att starta. Att flytta kameran runt och spola tillbaka / snabbspola framåt var en spräng, eftersom steg-för-steg-riktningarna är galet exakta.
Så ja, pedalen (med en Joy-Con i sig) tar ungefär en timme eller mer. Sedan finns nyckeln (den huvudsakliga Joy-Con-enheten som fästs i varje tillbehör och låter dig använda allt), med en föreslagen byggtid på 15-30 minuter. Det hårda arbetet är verkligen i bilens hjul / motor (150-210 min), ubåtfäste (60-120 min) och flygplan (30-60 min). Alla dessa tider är ganska exakta.
Det viktigaste du behöver förstå är att när du bygger en Labo-enhet använder du alla andra doohickeys än kartong. Det finns brickor och proppar, klistermärken, grepptejp, snöre, hela nio knickknacks. Även om det verkar skrämmande är det verkligen inte: programvaran guidar dig bokstavligen igenom varje steg med användbar ikonografi som till och med visar dig varje enskild veck. Efter ungefär en timme kommer du in i spåret.
För många människor kommer 'build' -aspekten, liksom att bryta upp ett enormt $ 100 LEGO-kit, bli dragningen. Lägg till alla tider ovan och det är i grunden en hel eftermiddags byggnad.
Vehicle Kit's programvara
För att klargöra spenderar du inte bara $ 70 'på kartong'. Labo-kit, åtminstone hittills, kommer också med en fysisk spelvagn med en programvarusvit.
När du är klar med pedalen belönas du med ett enkelt en-ingång (tryck för att påskynda) spelautomat med upp till fyra spelare / CPU.
Det här är inte något jag kommer att spela på lång sikt men det är mycket roligare än jag förväntade mig att det var bokstavligen ett spel med en knapp. Du är självklart fri att använda pedalen men Joy-Con stöds också, liksom gör-det-själv-pedaler med Joy-Con fastnat i dem (en burk chips som används som en urtavla och en bindemedel / svampmekanism visas av den söta rollen i spelet som möjligheter). Därifrån kan du gå vidare till ett circuit race, ett gratis roam-hub-läge med uppdrag (höjdpunkten), en rally race grand prix och en bilkampspelet. Alla dessa kommer förmodligen att vara den genomsnittliga personen i veckan i bästa fall.
felsökning av intervjufrågor och svar pdf
Hjulet är förvånansvärt intrikat och involverar tre typer av 'prylar'. Den ena är en dragring som ökar din bil framåt som Cruis'n serier. Sedan finns det blinkerspakar som sprider ut användbara verktyg som en tankningskoppling, och slutligen en spak för bakåt (samt en enda knapp för att fånga ditt horn och visa kartan mitt i hjulet). Labo-sviten visar hur det hela fungerar när du bygger det, så när du drar och flickar alla sakerna känner du dig lite mer fullständig när du vet att du hade en hand att skapa det. Det faktum att spakarna kan flyttas för att utlösa prylar är imponerande på egen hand, men vridsignalknapparna kan också roteras individuellt för att byta ut dem - geni.
Pedalen är mycket lyhörd och kan känna olika tryckpunkter, som utan tvekan kommer att vara praktiska med köttigare upplevelser. På ingen punkt, även med min brute styrka, kände jag mig som om jag skulle riva bitar ur satsen. Det är ganska magiskt, men återigen kommer du att blåsa igenom navet ganska snabbt om några timmar. Med flera zoner och 'uppdrag' att hantera är det allt bra presenterat men jag är säker på att de flesta av er där ute verkligen kan gå för ett fullständigt spel för att följa din dyra kringutrustning.
Flygplanet och ubåten byggs är mer sidhistoriska saker. Det är snyggt att kunna byta till ett annat fordon och skjuta missiler eller ta föremål under vattnet: i en transformers typ av sätt. Vissa barn kommer att tänka på det här, men när de väl är klara med Vehicle Kit-programmets kampanj och har uttömt de få arkadlägena är de färska av saker att göra. Ubåtvinkeln verkar uppenbar - en switchversion av Steel Diver - det gör också flygplanet (växla Pilotwings ). För att vara helt tydlig finns ingen av dem för tillfället. Allt du verkligen kan göra är att spela med programvaran ombord och ... ett annat stort spel som stöder hjulet.
Japp, Mario Kart 8 Deluxe beror också på att få 03 Vehicle Kit support (det tillåter redan endast motorcykelstyrningar i ett tidigare Labo-kit) snart. Varför det inte var tillgängligt dag en av den nya satsens debut kommer vi aldrig att veta: men det kommer, och vi kommer att täcka det i en separat intrycksartikel och länka den här. Det här kan vara den första instansen av en 'killer-app' för Labo om du fortfarande spelar Mario Kart 8 i flera år efter Wii U-utgåvan (jag kan lätt se mig själv sticka ut Labo-hjulet för företag framöver).
Det är allt folkens
Som alla Labo-upplevelser var Vehicle Kit kul att bygga, men när det är klart och du har mättat programvaran är du klar.
vilka är de bästa anime-webbplatserna
Om du är den typ av person som behöver ta allt ifrån varandra och sätta ihop det igen (eller du är en verklig ingenjör) kan du njuta av Secret Lab-läget och kraften att helt ändra hur Joy-Con fungerar för att tjäna dina egna behov. Men jag vet att det är en nisch. 70 $ är mycket pengar att spendera på något som du kanske bara spelar några gånger, så se till att du gör det bästa av det och eventuellt äger Mario Kart 8 Deluxe som ett minimum. Som någon som ibland tar upp det udda K'Nex-paketet med min fru och inte har något emot att spendera en dag på att skapa: Jag är nöjd med att bara bygga den här saken.
För närvarande gör många riktigt kreativa människor några riktigt coola saker med Labo, men du måste sortera göra det hände. Så gör Nintendo, och av proxy, tredjepartsutvecklare: eftersom detta fordonspaket verkligen kan fungera som ett coolt alternativt racinghjul för varje genertitel på Switch. Just nu är det specialiserat och laserfokuserat.
(Den här resultatlösa recensionen är baserad på en detaljhandelsbyggnad av spelet köpt av granskaren.)