venturing into insane world warcraft iii mods
Det är mer än sju år sedan Blizzard släppte Warcraft III: Reos of Chaos , och ändå här spelar jag realtidsstrategin med lika mycket entusiasm som när jag först köpte den. Nej, kampanjen med en spelare är det inte det där bra - Jag refererar till spelets oerhört populära modscen.
Jag hade nyligen plötsligt att gräva ut min kopia, tillsammans med utvidgningen, The Frozen Throne , och jag kan inte berätta hur glad det har gjort mig. Så lyckligtvis, faktiskt, att jag bestämde mig för att piska upp en artikel som beskriver en del av den vansinnighet som finns i världen av Warcraft III anpassade spel (ordning tyvärr avsedd).
Battle Chest kan hittas för under $ 40 som levereras, och oavsett om du är i RTS-spel eller inte, är det ett av de smartaste spelköp du kan göra just nu. Personligen har jag fått hundratals timmar av det användargenererade innehållet och det känns fortfarande lika friskt idag.
Som ett extra plus kan spelet köras på nästan all hårdvara du har - även din sexiga nya netbook. Ärligt talat finns det bara några orsaker till att du inte vill ta steget och de är alla ganska dumma. Du vill inte vara en dum person, eller hur? Jag tänkte inte.
Eftersom hela anledningen för mig att skriva det här är att visa de oinformerade lite om vad som finns där när det gäller anpassade spel, och inte räkna ner det bästa av de bästa nödvändigtvis, här är en snabb ansvarsfriskrivning. Det har varit tillräckligt länge sedan jag blev helt biten av WC3 fel för mig att glömma namnen på många av mina favoritkartor, så den här artikeln är inte alls en omfattande lista.
Med andra ord, om det finns en mod som jag inte kommit runt för att diskutera, känn dig fri att prata om det i kommentarerna, men bränna mig inte på spelet för att inte ta upp det; vi är på samma lag här! Jag försökte ta upp allt jag skulle kunna minns från gamla dagar, och några nyare, intressanta grejer också, men det var bara inget sätt jag skulle få till allt.
Utan ytterligare adieu, här är de mods som jag tycker att fina människor bör spela. Du kan ladda ner de nödvändiga filerna genom att klicka på titlarna nedan och därifrån helt enkelt lägga in dem i din Warcraft III kartmapp. För mig var det 'C: Program Files Warcraft III Maps Download' men inser att platsen kan variera från person till person.
Slutligen laddar du upp för att komma åt filerna Warcraft III , gå till Single Player, sedan Custom Game och gå slutligen in i vilken mapp du placerade filerna i (jag använder mappen 'Download', jag själv).
Smash TV Arcade 2K5
Jepp, den evigt roliga arkivskytten med dubbelt stick Smash TV har återskapats i Warcraft III . Behöver jag påminna er att detta bara är början, folkens. Du börjar med att välja en hjälteenhet, som alla har sina unika förmågor, och sedan kastas du in i ett rum. Liknar det verkliga Smash TV , du har några korta sekunder innan våg efter våg av fiender bildas till en spontan men oh-så-arg mobb.
Samtidigt som de helt enkelt inte kommer i kontakt med en fiende dödar dig inte, gör de ut en enorm skada som tvingar dig att vara på resande fot. Din enda chans för överlevnad är att plocka upp speciella krafter utöver 'kallelse', som är till synes slumpmässiga monster som används för att avleda uppmärksamheten från din karaktär.
Mellan rum får du ett snabbt ögonblick för att uppgradera dina förmågor ytterligare, men därifrån är det rakt tillbaka till adrenalinkick. Sammantaget är det en så trogen rekreation av Smash TV som du kan hoppas på, ända ner till den löjliga svårighetsgraden. På allvar kommer du inte slå den här saken på din ensamma.
Enfos Team Survivor
Även om jag inte har några fakta eller bevis för att säkerhetskopiera detta, är det ganska troligt att jag spelade mer Enfos Team Survivor än jag gjorde något annat anpassat spel, och därför är du skyldig att prova det. I huvudsak handlar spelet om att välja en av en miljard olika hjälteenheter och fortsätta för att skydda din bas från en nästan oändlig mängd skurkar med ett ragtag-team med andra spelare.
För varje fiende som kommer in i din grupps magiska ljusring (fråga inte) förlorar du ett liv. Förlora alla dina liv, och det är spel över. Vridningen är att det finns ett motståndarlag som också försöker skydda en bas, och det är ditt uppdrag att överleva dem.
Den största dragningen, åtminstone för mig personligen, är den avsiktliga mängden förmågor du kan använda; samma sak kan sägas för i princip någon av Warcraft III Det stora antalet anpassade spel för hjälteförsvarstyp, men vad som helst. Till exempel kan min rymdsmarin ovan skjuta missiler (förmodligen) ur hans öppningar. Varför? Jag vet inte, och jag bryr mig inte - det är dock badass. Slutresultatet är spel som endast begränsas av din ovilja att välja nya hjältar.
Labyrint av glidande kaniner
Det är där saker börjar bli konstiga.
vilket program öppnar en eps-fil
Maze of Sliding Bunnies är något du måste spela för dig själv för att förstå och till och med uppskatta, men jag ska göra mitt bästa för att sammanfatta den obehagliga upplevelsen. Du är en kanin, först och främst. När du kliver på den blå isen som visas ovan, drivs du i vilken riktning du vetter. Om du drabbas av en katapult, dör du. Om du rör vid snön, dör du. Om du så mycket ser på en rolig varg, dör du.
Oddsen är staplade ganska högt mot dig, även om det tyvärr finns checkpoints. Söta, söta kontrollpunkter. MoSB handlar om precision och att ha reflexerna från en kokain-riddled ninja. Det kan se söt utifrån, men det är allt en charade. Endast de mest manliga av män kan göra det till slutet.
Defense of the Ancients
Du visste att det skulle komma, eller hur? DotA är i huvudsak de anpassat spel när det gäller Warcraft III . Förutom att ha sin egen låt och ha sitt kärnkoncept som används för att skapa detaljhandelsspel, skulle jag vara villig att satsa pengar på att någon skulle kunna skriva en bok om dess komplikationer; Jag är inte den någon.
Kärnan i DotA är detta: två hjältarag har var sin egen massiva bas, och de vill desperat förstöra varandra. Båda sidor får en konstant ström av AI-kontrollerade minions för att hjälpa till i förstörelsen, som kan dödas för erfarenhetspunkter som i slutändan förbättrar hjältarnas statistik / förmågor. Det finns mycket mer än så, men den här artikeln är tillräckligt lång (protip: använd Google om du dör för mer).
En galen tid läggs på att balansera de olika hjälttyperna, och det visar. Det enda fallet, skulle jag säga, är att nya spelare kommer att ha svårt att komma in på det. Även om du spelar i ett lag, får du ditt röv sparkat av erfarna spelare tidigt och kallas för det. Vissa människor är alldeles för DotA, och det kan vara en allvarlig avstängning för vissa av oss. Ta en kylapiller, killar!
Battle Ships
Battle Ships visar hur mångsidig Warcraft III kartredigerare är. Jag kan tänka mig att en lysande kille spelade Defense of the Ancients och tänkte, 'hej, det här är ganska coolt, men det saknar definitivt något'. Sedan en dag slog det plötsligt honom; han visste vad DotA saknade: båtar. Ja, båtar. Men inte bara några olbåtar, åh nej, det behövdes för att ha fantastiska snygga båtar.
Om du är något som jag sålde det pratande nonsenset ovan Warcraft III, och du väntar nu på de uppdateringar som krävs för att ladda ner via Battle.net medan du läser detta. Jag minns vagt en gång spelade en episk Mountain Dew-drivs Battle Ships match som sträckte sig över flera timmar och gick sent på natten. Hur rad var det? De älskar det .
Kanske en dag kommer du att kunna berätta för dina barnbarn en liknande berättelse.
Element Tower Defense
Hur kunde jag komma så långt utan att nämna ett tornförsvar, frågar du? Jag kunde inte! Medan Warcraft III är känd för sina fantastiska TD: er, jag ville begränsa mig till att bara prata om en av dem av någon idiotisk anledning. Så slutade jag med Element Tower Defense, för A) människor spelar fortfarande aktivt på Battle.net, och B) jag är inte den enda som älskar det; denna mod kommer också RPS-godkänd.
Liksom de flesta tornförsvar spelar du per definition att bygga torn för att hindra grupper av fiender från att nå slutet av en fast väg. Till skillnad från de flesta TD är dock den absurde nivån av uppgraderbarhet för dina användbara strukturer. Inte bara finns det flera elementära torn (eld, jord, mörker, etc.) till att börja med - du kan också blanda och matcha element för att skapa nya, kraftfullare torn.
Dessutom har fiender vissa svagheter och styrkor mot de olika elementen, vilket, allt betraktat, resulterar i ett extremt djupt och tillfredsställande spel som belönar experiment. Om du bara provar en WC3 tornförsvar, gör det till Element TD.
Pokemon World
Självförklarande, verkligen.