review octodad dadliest catch
Inte okobad
En intressant övning i speldesign är att identifiera antaganden om genren eller mediet i allmänhet och sedan ifrågasätta dessa antaganden. Ett sådant antagande som de flesta gör är att kontrollen ska känna sig naturlig och diskret som spelarens gränssnitt till spelet. Octodad: Dadliest Catch utmanar den idén, vilket gör obekväm kontroll central för spelet.
Medan uppgifterna i Octodad skulle vara vardagliga i nästan alla andra miljöer med ett typiskt kontrollsystem, de kan vara utmanande eller tankeväckande för en bläckfisk klädd ut som en människa. Genom att kräva en viss omsorg och ansträngning, gör saker som att klippa gräsmattan eller besöka livsmedelsbutiken roligt, även om de ibland kan dyppa ned i frustrationens område.
bästa mp3-musiknedladdaren för Android
Octodad: Dadliest Catch (Linux, Mac, PC (granskad), PlayStation 4 )
Utvecklare: Young Horses, Inc.
Utgivare: Young Horses, Inc.
Release: 30 januari 2014 (Linux, Mac, PC), mars 2014 (PlayStation 4)
MSRP: $ 14.99 ($ 11.99 fram till 6 februari)
Rig: AMD Phenom II X2 555 @ 3,2 GHz, med 4 GB RAM, ATI Radeon HD 5700, Windows 7 64-bitars
Octodad är bara en typisk kille som försöker ta sig igenom livet med sin fru och två barn, förutom att han är en bläckfisk och han har den extra bördan att hålla det hemligt. De flesta människor är klädda i sin tråkiga kostym, men de är inte klokare om hans sanna identitet, men misstankarna stiger när han upptäcks konstigt.
Förutom mus- och tangentbordskontroll är fullt gamepad-stöd på plats. Jag slutade med att föredra att spela med en controller, men båda arbetar enligt samma principer. Som standard kontrollerar spelare tre av Octodads lemmar: två ben och en arm. Genom att manipulera sina positioner i rymden kan Octodad gå, springa, klättra, ta föremål och göra alla saker som en normal människa gör. Kickaren är att varje lem i allmänhet styrs en åt gången, och de hålls alla tillsammans med en elasticitet som ofta skickar dem i oavsiktliga riktningar.
Resultatet är nästan som att lämna en icke-spelare en kontroller och lägga honom i en första person skytt; det är mycket som slingrar runt och tittar på marken. Det krävs en viss mängd hjärnanslutning för att kunna få Octodad att röra sig som avsett, även när den nödvändiga sekvensen av handlingar är kognitivt tydlig.
I alla andra spel skulle det vara klagomål, men Octodad handlar specifikt om att vara obekväm och lära sig att fungera i en kropp som nästan är främmande. För vissa kan det vara frustrerande, men för dem som är villiga att anstränga sig är det till slut givande att lära sig att fungera som bläckfisk i samhället. I slutet bör spelarna kunna gå kompetent utan att slå saker eller sticka barn i ansiktet för ofta.
Att vara bläckfisk ger också Octodad vissa fördelar som människor inte kan skörda, till exempel förmågan att pressa sig i trånga fläckar eller att sträcka ut sig över stora luckor. Unga hästar byggde detta besvärliga, svåra kontrollschema och skapade sedan miljöer som utnyttjar dess fysik till fullo.
vad betyder nätverkssäkerhetsnyckel
Där den tidigare titeln var mer ett bevis på konceptet i kontrollsystemet, Dadliest Catch djuper lite djupare in Octodad lore. Avslöjd under kampanjen är hur Octodad och hans fru Scarlett träffades, när han bestämde sig för att börja maskeras som en människa, och varför sushikocken i grannskapet vill döda honom så illa. Naturligtvis, hur han och Scarlett lyckades få två mänskliga barn är med skämt uppväxta men behandlas aldrig på allvar.
Verkligt, Dadliest Catch inser hur dumt dess koncept är och tar sig aldrig för allvarligt. Skrivningen passar perfekt på stämningen. Några av off-hand kommentarerna och fruktansvärda marinbiologiska puns är värda några skratt, men situationens allmänna absurditet i sin helhet är den största källan till humor i hela spelet.
Sjukheten förmedlas också bra genom grafik och ljud. Octodad lever i en färgglad tecknad värld som fungerar som en välkommen kontrast till de dämpade paletterna i mer realistiska spel. Ljudspåret är på samma sätt optimistiskt och vettigt, och det har ett huvudtema som kommer att fastna i mitt huvud i flera år.
Även om det ser bra ut, finns det ibland hicka där grafiken låser sig i flera sekunder åt gången. Det är en mindre olägenhet för större delen av spelet, men ett område har speciellt gyckelborrar som finns för många för att systemet ska kunna hantera. Att beräkna fysiken och göra att många objekt är alldeles för processorintensiv, och upplevelsen blir skärmslåande ospelbar med normala inställningar. Även efter att ha tappat de grafiska effekterna och upplösningen till sina lägsta nivåer, plods World of Kelp tillsammans med ofta inramade droppar. Att det slutar med en ganska svår stigning upp i ett djungelgymnastik förvärrar frågan; att stiga upp ett rättvist sätt upp för att falla på grund av att låsa upp grafik är mycket frustrerande.
hur man kör .jar-filer på Windows 10
En annan potentiell stickningspunkt för vissa kan vara historiens relativt korta längd. Clocking på cirka tre timmar, det slutar innan den centrala conceit börjar bära tunn. Dadliest Catch gör ungefär så mycket som det kan med sitt kontrollsystem för bläckfisklemmar, men det (ironiskt nog) skulle inte ha benen att hålla mycket längre. Jag hade personligen inga problem med längden, men de som gillar att beräkna timmars underhållning per dollar kan undvika att huvudhistorien avslutas inte så länge efter det börjar.
Att lindra att lite är några valfria mål för dig som vill fortsätta spela. Varje nivå döljer tre anpassade slipsar för Octodad att bära, var och en kräver grundlig utforskning, knepig klättring eller någon interaktion med miljön. Dessutom har varje nivå en par tid att slå, vilket öppnar upp för potentiell hastighetskörning.
Steam Workshop-support inkluderas också, så användare kan skapa sina egna nivåer och ett lustigt samarbetsläge som gör att upp till fyra spelare kan kontrollera en eller flera lemmar, vilket kräver en ovanlig form av lagarbete och resulterar i en ännu mer besvärlig bläckfisk än vanligt. Trots kampanjens korta längd finns det tillräckligt för att de hårda entusiasterna ska fortsätta så länge de vill.
I slutändan skulle jag inte bli förvånad över att höra att Octodad samhället blomstrar år på vägen. Det utstrålar en viss konstighet och charm som gör att den sticker ut från många andra titlar där ute, och det finns verktyg på plats för att det ska kunna leva förbi den punkt då krediterna börjar rulla. Även om det har några problem med framerate droppar och dess inställning till kontroll är definitivt inte för alla, Dadliest Catch höll ett leende på mitt ansikte under större delen av dess varaktighet.