review pallurikio 118047

Alla skulle älska att bo med Pallurikio hela dagen lång.
Det är en av inledningsraderna från handledningen av Pallurikio , ett nytt pussel/plattformsspel på WiiWare. Det är också en lögn. Alla skulle inte älskar att bo med Pallurikio hela dagen. Vid första anblicken ville jag inte spendera någon tid med Pallurikio alls. I skärmdumpar ser det ut som ett gratis Flash-spel, gjort för att mildt sagt underhålla så många människor som möjligt, samtidigt som det verkligen inte tillfredsställer någon.
Ändå är det här WiiWare vi pratar om, där spel som ser ut som om de borde vara väldigt roliga (som Diatomisk och Gyrostarr ) erbjuder ofta ingenting i vägen för goda tider, och titlar som ser ut som att de kommer att suga (som Bonsai Barberare och Pokemon Rumble ) är faktiskt ganska bra. Du vet aldrig vad du kan förvänta dig av WiiWare. Det var med detta perspektiv jag eldade på Pallurikio för första gången.
.net c # intervjufrågor
Sätt igång för vad som hände sedan.
Palluriko (PC, WiiWare(recenserad))
Utvecklaren:playstos
Utgivare: Nintendo
Släppt: 21 december 2009
MSRP: 1 000 Wii-poäng
Okej, så jag jobbar för en spelblogg. Vet du vad det betyder? Det betyder att jag har ett omättligt behov av att prata om tv-spel. Det finns hundratusentals mer potentiellt lönsamma, berömmelse- och förmögenhetssträvanden jag skulle kunna engagera mig i. Jag skulle kunna skriva om kändisskvaller, eller spela på aktiemarknaden, eller helvete, jag kunde till och med försöka göra det stort i en dokusåpa eller något. Alla dessa saker är fantastiska, men jag har helt enkelt inte tid för någon av dem. När jag inte är instängd när jag gör något annat, vänder jag mig omedelbart till ämnet tv-spel. Jag kan inte hjälpa det. Det är som en sjukdom.
Det är det som gör Pallurikio en sådan anomali i mitt liv. Det är ett botemedel mot min sjukdom. jag har faktiskt inte vill prata om det. Egentligen vill jag prata om det, men på gott och ont, det finns absolut inget intressant att säga om spelet. Det inspirerar inte som, ogillar, hatar, älskar, tristess eller spänning hos mig på något sätt. Det inspirerar verkligen ingenting. Att spela spelet är varken roligt eller inte roligt. Försök att beskriva smaken i munnen en timme efter att du har druckit ett högt glas vatten och en tallrik riskakor, eller hur det känns att bli berörd av ingenting. Du kan inte, kan du?
Det är det jag kämpar med här när jag försöker granska Pallurikio , det minst sagt roligaste, helt förglömliga spelet jag har spelat på många år.
I stället för en faktisk åsikt om spelet kommer jag att beskriva det för dig. Pallurikio är historien om några barn och en hund som sugs in i en Jumanji -typ brädspel. För att komma ur spelet måste du (spelaren) guida en liten boll som heter Pallurikio genom några 2D-plattformsnivåer. Att ta en cue from LocoRoco , spelet låter dig inte direkt styra Pallurikio. Istället berättar du vart den ska flytta med Wii-fjärrkontrollens pekkontroller. Peka på Pallurikio, tryck på A och peka sedan bort från den. En pil visas. Ju längre du pekar från Pallurikio, desto längre pil; ju längre pilen är, desto längre kommer han att gå i den riktningen när du släpper taget om A.
Åh, och du kan göra detta medan han är i luften också, för en dubbel hoppstilseffekt. Du kan bara göra detta en gång innan Pallurikio nuddar marken eller en vägg. Att ta sig runt spelets 50 eller så nivåer under dessa förhållanden innan du får ont om tid är vad du har till uppgift i Pallurikio . De vanliga miljöfarorna i 2D-plattformsspelet (spikar, hopfällbara väggar, rörliga golv, etc.) gör alla sina förväntade framträdanden. Så gör de förväntade is-, eld- och tropiska nivåerna.
Skit... och med det har jag redan slut på saker att säga om Pallurikio .
vilka vr-headset fungerar med xbox one
Oroa dig inte (och tro mig, jag vet hur orolig du är just nu); Jag kan tvinga ut några saker, och vem vet, kanske en del av det kommer att överraska dig. Till exempel är grafiken faktiskt ganska bra. Konstriktningen är ren och lätt att titta på utan att verka billig eller uppringd. Det finns några fina visuella blomstrar i varje nivå, som kläderna du kan slå av klädstrecket i stadsnivån och snöplogarna i isnivån, för att nämn några.
I andra änden, Pallurikio Musiken är smärtsamt, smärtsamt oinspirerad. När människor som inte gillar tv-spel gör narr av tv-spelsmusik, är det detta de pratar om. Jag tvivlar inte på att kompositören till det här spelet kan skriva bra saker, men låtarna här skriker att jag skrev detta för att betala räkningarna medan jag arbetade på min symfoni. Jag skulle bli chockad över att finna att författaren till Pallurikio Soundtracket älskade verkligen att lyssna på hans eget verk. När jag tänker på det, musiken i isnivån var faktiskt ganska catchy. Resten av den kräver antingen att bli ignorerad eller är aktivt irriterande.
Spelets nivådesign är generellt kompetent och har några ögonblick av storhet, men för det mesta matchar den kvaliteten på spelets soundtrack. Det är svårt att föreställa sig att även de människor som gjorde Pallurikio älskar verkligen att spela Pallurikio . Jag menar, om du måste välja mellan att spela Pallurikio och att göra något du inte gillar, som kontorsarbete eller att skriva en terminsuppsats, så ja, spelet är ett bra alternativ. Men om du spelar spelet på Wii, en konsol med hundratals oändligt återspelbara klassiska spel, är det svårt att se varför man skulle välja Pallurikio över något annat.
Pallurikio skulle ha gjort mycket bättre som ett gratis PC-spel. Muskontroller skulle fungera utmärkt för spelet, och jag kunde se Facebook-användare spendera timmar på att slösa tid med det medan de väntade på att nya anteckningar på deras vägg eller meddelanden skulle dyka upp i deras inkorg. Som ett hemmakonsolspel har det dock mycket problem med att rättfärdiga sin egen existens. En gammal vän till mig hade ett sätt att beskriva sådana här spel. Hon skulle säga (med en riktigt underhållande brittisk accent), det är ungefär som Phil Collins senare verk. Det sköljer bara över dig, upptar din uppmärksamhet, men lämnar dig så småningom helt opåverkad i båda riktningarna.
Det är min definition av...
Poäng: 5 – – medelmåttig ( 5s är en övning i apati, varken Solid eller Liquid. Inte direkt dåligt, men inte särskilt bra heller. Bara lite meh, verkligen. )