review pokemon black
Pokémon är praktiskt taget en kulturell institution. Varje sant barn på 90-talet känner varje ord till temasången, förlorade mycket av sina föräldrarnas pengar på handelskortspelet och tillbringade många dussintals timmar på att testa rykten om lekplatser i videospel.
Svart 2 och vit 2 är de senaste handenheterna i huvudserien. Att vara de första direkta uppföljarna representerar redan ett ganska betydande avbrott från normen i en franchise som är notoriskt motståndskraftig mot förändringar.
Efter 15 år börjar många av mekanikerna visa sin ålder trots den ständiga förfining. Med nästan 650 Pokémon nu är tidsinvesteringen över rimligt för den genomsnittliga spelaren. Ändå har Game Freak gjort sitt bästa för att hålla saker fräscha, djupa och tillgängliga - en balansakt som få kan manövrera framgångsrikt. Utvecklaren kommer lite för ofta, men hanterar en annan värdig, om ibland frustrerande, inträde.
c ++ sleep_for

pok det är mån svartvitt 2 (Nintendo DS)
Utvecklare: Game Freak
Utgivare: Nintendo
Utgivande: 7 oktober 2012
MSRP: $ 34.99
Spela en ny Pokémon spel för många tenderar att vara ett krig med sin egen nostalgi. Varje gång en ny titel i kärnserien släpps blir fans av originalen rabiösa barn och flockas till det nya spelet i ett desperat försök att 'fånga dem alla' - en uppgift som blir exponentiellt svårare för varje generation . Det är en berg-och dalbana av känslomässighet som rörde mig med huvudet lite. Under de första timmarna gick jag fram och tillbaka mellan bälten Pokémon visa temasång och praktiskt skrika på DS för att inte berätta vad jag ska göra och vart jag ska åka.
BW2 behöver någon form av sammanfattningsfunktion eller journal eller något. NPC: er kommer ofta att nämna att hitta vissa saker, men det säger aldrig uttryckligen var de är. Det finns så många slumpmässiga byggnader och människor som vandrar runt överallt att det är omöjligt att veta vid första anblicken vad som är och inte viktigt.
Viktiga namn finns bara i de sista linjerna i dialogen med NPC och nämns aldrig igen. Jag har inget sätt att slå upp det, inget sätt att hitta ett ledtråd, och inget sätt att få någon slags påminnelse, ens. Då och då går människor bara upp till mig och räcker föremål för mig utan någon förklaring eller sammanhang. Ingen säger vad jag behöver för att komma igenom vilket område eller hur, eller till och med den allmänna inriktningen jag ska gå. Svart och Vit hade en ganska linjär väg. Denna uppföljare, å andra sidan, verkar bara skicka dig bort med alla dina alternativ som tydligen finns tillgängliga, men inte riktigt visar var du kan och inte kan gå förrän du försöker.
Jag har också lagt märke till att det är svårare att bara använda en Pokémon i det här spelet. Det är första gången jag någonsin har haft problem med den strategin. Jag tvingas plocka upp andra Pokémon och använda dem eftersom jag helt enkelt inte har förmågan att lära mig några anständiga drag.
Även om jag först frustrerar, gör det mig faktiskt glad på ett sätt. I åratal har jag spelat det här spelet på ett riktigt billigt, enkelt, genvägssätt och det är första gången jag har sett några riktiga ansträngningar att balansera tränaren och den vilda Pokémon-distributionen på ett sådant sätt att min gamla, snarare tråkig strategi är helt oanvändbar. Kudos, Game Freak. Du gjorde något rätt. Anslutande jävlar. Suger mig in igen ...
bästa gratis programvara för att förbättra datorns prestanda
Trots dessa omfattande, gnagande klagomål är jag verkligen förvånad över hur väl kärnan är Pokémon formeln fortsätter att hålla uppe. Med mindre justeringar blir det grundläggande spelet exponentiellt mer komplex med tiden och samtidigt är det enkelt att barn kan komma in i det och uppskatta grunderna.
Hela spelet är centrerat kring kärntema för tillväxt och gradvis mognad, vilket förstärker tilltalet till yngre publik. De flesta började spela Pokémon när de var små och hade lite byrå i världen, men genom att knacka på drömmen om att växa upp och vara mer och mer viktig inom en relativt liten tidsram är ett kraftfullt vädjan till barnen.
Det verkar då som Pokémon i generationens ålder, förstärks nostalgi av denna längtan efter att uppfylla samma barndomsdrömmar som planterades i våra tankar redan på 90-talet. Wow. Detta måste vara ett riktigt sjukt, decenniumslångt marknadsföringsschema ... det är geni. Kanske är Nintendo och Game Freak faktiskt Team Rocket.
I så fall har de lyckats skapa en övertygande del i den långsiktiga franchisen. Pokémon förkroppsligar det maximala 'lätt att lära sig, svårt att behärska'. Även efter 15 år vet jag fortfarande bara en liten del av vad jag potentiellt kunde. Även om jag inte har tid eller tålamod att ägna mig åt den strävan, är det tröstande att veta att även i vad som är, till synes, ett barnspel, att om jag valde att ta det språnget, skulle jag ha något innehållsfullt att landa. Tyvärr kan inte samma nivå av förfining och vård återfinnas i berättelsen.

Svart och Vit försökte ta itu med flera legitima moraliska frågor med deras intresse - och de var mer eller mindre de första spelen i serien som gjorde det. De ställde en fråga som alla legitimt moraliska individer som bor i världen av Pokémon skulle så småningom behöva fråga sig själva: är det okej att fånga små djur och tvinga dem att kämpa varandra för sport?
För de flesta är svaret ett rungande 'nej'. Dock, Svart och Vit bakom sig från konsekvenserna av själva frågan de tog upp, och jag är ledsen att säga att deras uppföljare inte skiljer sig åt i det avseendet.
Normalt kunde jag förlåta Pokémon för så dåligt hantering av en ganska legitim moralisk fråga, men handlingen har varit så djupt integrerad och spänner över en så stor del av spelet att jag verkligen inte kan släppa det. Det känns som om jag har blivit friskad med ett potentiellt subversivt, tankeväckande spel som aldrig dyker upp. I det avseendet, Svart och Vit 2 är uppenbarligen Nintendos produkter. De parade titlarna antyder så mycket mer än de är, att när hela resan är över, är jag kvar som vill ha vad som kunde ha varit.
De flesta människor kommer dock inte att bry sig, och för dessa människor, Svart och Vit 2 representerar en helt adekvat, till och med beroendeframkallande uppföljare som faller lite kort än dess fulla potential. Återigen, vid någon tidpunkt, dyker upp ett jätte, flygande, soldrivet piratfartyg och fryser hela städer med en islaser. Så ... ta det goda med det dåliga.