check out destructoid communitys super mario maker 2 levels
Tack Yamamura-sensei
Personligen tror jag kvaliteten på Mario nivåer, nu när vi lever i en Super Mario Maker 2 världen, har ökat avsevärt. Det finns några häftiga löpare med högt stress, några nivåer med komiskt tema och några roliga, pusselorienterade nivåer.
Destructoid-samhället har också en egen rättvis andel av blivande 'Mario Makers', från casual designers till intensiva kritiker och allt däremellan, vilket skapar alla möjliga nivåer som du kan förvänta dig av denna community of weirdos. Så, precis som förra gången, här är en ny smattering av anpassade nivåer gjorda av våra lyckliga-tur-lyckliga läsare, alla testkörda av er verkligen (i vissa fall ganska smärtsamt).
högsorteringsalgoritm c ++
Först upp är 'A Lost Key' av Scionvyse . Den här nivån ligger mer i vyn att utformas som en verklig Super mario nivå, i motsats till att vara en stressande speedrun eller en zany puzzle-platformer. När den låsta dörren har tagits hand om, har resten av nivån ett visst plattformsspel som mitt muskelminne för hoppning inte har upplevt på ett tag, och inte på något skadligt sätt heller.
Det är det 'Tower of Duality' är en nivå som jag tyckte om. Eller åtnjöt efter att jag någonsin gått förbi en mycket svår och smal hoppspel. 70% av min tid ägnades upp på att upprepa det första hoppsegmentet om och om igen, och några gånger hade jag skruvat på följande buzzsaw / Bullet Bill combo-hinder så jag måste börja om igen.
När jag dock gängat nålen var resten av nivån en rolig krångla av korsande dörrvägar. Kanske hoppar du inte på hoppfärdigheter så mycket som min gjorde, men efter det första stora hindret är det allt sås och goda tider efter det.
Riffraff s 'En maklig jakt i vinterländerna' är faktiskt allt annat än det. Jag klandrar mig själv för de flesta av mina dödsfall eftersom nivån är utformad specifikt kring något som anges framför i nivåbeskrivningen: med långa hopp (ZR) för att rensa luckorna!
Efter att ha dött ett par gånger genom att missimera mina hopp, blev saker lite lättare, men denna nivå är aldrig en pushover. Det finns fortfarande en hel del andra designelement för att skaka saker bortom långa hopp, så jag gav denna nivå en stor favorit.
'Hedgehog's First Platformer' är åtminstone ärlig om sig själv. Boxman Den anpassade nivån är en ganska grundläggande upplevelse, men låt oss inte glömma att det finns nivåer som vi vill spendera dagar och dagar på att finjustera och optimera, och det finns också nivåer som vi bara vill skapa på bara några timmar och njuta av.
Det finns något att säga om att ta ett språng av tro, med bara försäkran om att mynt säger att du kommer att gå bra och bara släppa rakt ner utan att äventyra dig själv helt.
hur man lägger till maven i förmörkelse
Den blonda basen '' Happy Hills 1-1 'är den första i en serie nivåer som kanoniskt äger rum inom Super mario serie spel. Det första inlägget är ganska enkelt, med det enda anmärkningsvärda är en hängslen av piranha-växter när du går ner på en platå. Men alla framtidsnivåer i Bass 'portfölj som följer nummerplanen är också ganska trevliga. Min personliga favorit är 'Basic Beach', så prova Bass 'Happy Hills och gå ihop med resten av hans nivåer i hans profil för att se vad som annars sticker för dig!
Hiryu Jag skulle säga är gemenskapens invånare konstkritiker för Mario nivåer, eftersom han redan har granskat många av gemenskapens nivåer och erbjudit sin egen kritik och tips för vad som är bra och vad som kan vara bra för förbättringar. 'Tides & Tracks' och 'Mr. Goombas Wild Ride är bra aptitretare, men Hiryus senaste scen, 'You Should Make An Ice Level', har den design som jag gillade mest. Det känns verkligen som ett normalt Mario nivå som skulle ha varit hemma i någon Super Mario 3D World titel. Alla alternativa vägar var verkligen kul att utforska också.
Så det är vad jag har samlat så långt från vårt samhälle för stort Super Mario Maker 2 stadier. Men den här funktionen kommer att återgå till alla de stora nivåerna från vårt fantastiska samhälle. Tills nästa gång, fortsätt att göra! Och glöm inte att lämna dina egna nivåer i snabba inlägg eller i kommentarerna nedan.