review pokemon silver
Guldstandarden
Som någon som växte upp i slutet av 90-talet och början av 2000-talet var jag ett stort fan av Pokémon serie som barn. Jag var den typen av person som skulle göra det till en vana att vakna så tidigt som möjligt för att se det senaste avsnittet av den animerade serien före skolan. Jag skulle samla in så många handelskort som möjligt. Jag hade till och med några leksaker baserade på mina favorit samlarbara varelser. Men ett tag var det så långt som min exponering för serien kunde gå.
Jag växte inte exakt upp i de rikaste av hushållen, och medan jag visste att den här franchisen jag var så förtjust med baserades på en videospel-serie för Game Boy, sa att spel var helt utanför min räckvidd för ett antal år. Jag minns fortfarande att jag tittade på avund, när de på min skola handlade och kämpade med deras nyligen fångade Pokémon, och när de delade rykten om tricks som (förmodligen) kan få dig en Mew, en Missingno eller till och med den mytiska 'Pikablu' - den senare endast kunde erhållas i det säkerställda Japan-exklusiva Pokémon Green , självklart.
Det var bara ett par år senare som jag äntligen lyckades spara för en begagnad Game Boy Color av min egen. Mitt första spel för det? En begagnad kopia av Pokémon Silver . Så snart jag lämnade butiken med mitt nyförvärvade spel och konsol i handen, raderade jag spänningsfilen som tidigare var kvar på kassetten och började mitt första riktiga äventyr i världen av Pokémon .
Under en lång stund var det nästan omöjligt att hitta mig utan min älskade Game Boy och kopia av Silver . När det interna batteriet i min Silver patronen gick torr, jag hade lyckats ackumuleras över 350 timmars speltid.
Jag tror inte att jag kan lägga in så många timmar Pokémon Silver i dag, men genom att besöka spelet på 3DS Virtual Console har jag visat att min förtjusning för det definitivt fortfarande finns där.
Pokémon Silver (Game Boy Color, 3DS (granskad) )
Utvecklare: Game Freak
Utgivare: Nintendo
Släppt: 21 november 1999 (JP GBC), 13 oktober 2000 (AU GBC), 15 oktober 2000 (US GBC), 6 april 2001 (EU GBC), 22 september 2017 (3DS eShop)
MSRP: $ 9.99
Om det fanns ett ord som exakt skulle kunna beskriva Pokémon Silver , det skulle vara 'ambitiöst.' Detta är en uppföljare som vågade göra allt för att bli större och bättre än sina föregångare på så många sätt som möjligt. Den lägger till hundra nya varelser att fånga och träna, flera nya attacker att använda i striden, och en helt ny region med sina egna gym för att gå tillsammans med den från de tidigare spelen. Medan den grundläggande spelslingan för att utforska världen för att fånga Pokémon och stridtränare medan de samlade Gym Badges förblev mestadels oförändrad, Silver lyckades bygga upp det på nya och intressanta sätt.
En av de viktigaste nya funktionerna som lagts till Pokémon Silver var införandet av en realtidsklocka och en dag / nattcykel. Denna funktion - som konstigt var frånvarande från efterföljande iterationer i serien om Game Boy Advance och bara verkligen blev en serie häftklammer från Diamant och Pärla och framåt - gjorde mycket för att stimulera spelare att komma tillbaka till spelet på olika punkter under dagen bara för att se vad de kunde upptäcka. Vissa NPC: er hade olika interaktioner vid olika timmar, och en handfull enskilda varelser skulle bara vara aktiva vid inställda tidsperioder.
Kärnan Pokémon stridssystemet - medan det fortfarande var lika tillgängligt som någonsin - fick också några betydande justeringar. Tillägget av den mörka typen var helt avgörande för att hålla den tidigare överväldigade psykiska typen i schack, samtidigt som Fighting-typer just så lite mer livskraftiga. Visst, den nya rörelsen förbannelse förvandlade Snorlax från en redan kraftfull Pokémon till en nästan ostoppbar förstörelsekraft, men i allmänhet kändes strid lite mer balanserad än i tidigare spel.
Om du går tillbaka till Silver från tidigare spel, kanske det enda nitpicket i detta system som jag har är bristen på den fysiska / speciella split som uppstod med Diamant och Pärla . I tidigare Pokémon spel, attacker ansågs antingen vara fysiska eller speciella drag beroende på deras typ, snarare än om rörelsen logiskt skulle ansluta till en motståndare i en verklig strid. Detta kan leda till viss förvirring till en början, eftersom attacker som Bite anses vara speciella drag snarare än fysiska på grund av deras typ. Shadow Ball är kanske det mest bisarra exemplet på detta, eftersom det är ett fysiskt drag på grund av dess Ghost-typ, men det har biverkningen av att sänka din motståndares Special Defense-stat. Det är inte svårt att anpassa sig till dessa äldre stridsmekaniker, men de presenterar en liten inlärningskurva tidigt om du vill få ut det mesta av en given Pokémon.
Detta hjälpte sedan till den nya avelsmekanikern, som, om den utnyttjas, kunde tillåta Pokémon att ärva drag från sina föräldrar som de annars inte kunde lära sig. Även om du var mindre intresserad av strider och mer för att fånga och samla in Pokémon , avel blev en ganska viktig funktion tack vare tillsatsen av baby Pokémon som Pichu, Magby och Tyrouge. Det var mycket som kunde uppnås med mekanikern, och det var oerhört beroendeframkallande att bara experimentera och leka med.
Tillägg till dessa förändringar är några små men betydelsefulla livskvaliteter. Dessa inkluderar, men är inte begränsade till, en upplevelsefält som dyker upp på stridsskärmen under din Pokémons HP-indikator, samt en omdesignad Pokédex som innehåller en sökfunktion - en funktion som troligen var nödvändig av tillströmningen av nya Pokémon .
Ja, dessa funktioner är nu bara serieklammer som vi tar för givet, men Pokémon Silver absolut förtjänar beröm för att vara de första spelen som implementerar dem. De har också den extra fördelen att göra det mycket mer tillgängligt och daterat-känsla när du spelar upp spelet 2017.
Visuellt sett Pokémon Silver använder Game Boy Colours hårdvara till stor effekt, och har tydligt utformats med nyare handhållenhet i åtanke. Medan Pokémon Yellow också sportad kompatibilitet med den nyare konsol-iterationen, dess implementering kändes som en mer eftertanke i jämförelse. Resultatet av detta är en spelvärld som är mycket mer livfull och ögonvänlig när man kontrasterar med den Gul är något dämpad presentation.
Denna utvidgade färgpalett utnyttjas också med den nyare karaktären och varelserna. I själva verket har sprite-arbetet i allmänhet förbättrats avsevärt jämfört med tidigare generationens spel, med enskilda monster som verkade mycket mer detaljerade och närmare deras representationer i Pokémon anime och trading kortspel.
Inget av detta är att säga att den första generationen Pokémon spel är på alla sätt dåliga, för det är absolut inte fallet. Det visar bara hur effektivt Silver var på att bygga av en redan utmärkt grund, och hur mycket ansträngningar som läggs in i spelet för att skapa en väsentlig överlägsen produkt.
Tyvärr finns det ett par anmärkningsvärda fall där Pokémon Silver Åldern - och begränsningarna för hårdvaran som den var designad för - kan få tillbaka sitt fula huvud.
Till att börja med, även om införandet av en sekundärregion kan ha varit en verkligt imponerande prestation av teknisk uppfinningsrikedom 1999 - helvete, är det fortfarande en av de mest efterfrågade funktionerna för nästan varje efterföljande iteration i serien - Kanto känns konstigt parad tillbaka jämfört med liknande nätverk , Blå , och Gul . Platser som Safari Zone har skrotats helt, medan Viridian Forest är nu bara en enkel häcklaze i väg 2. Sedan har du Seafoam Islands, som nu fungerar som en enkelrums grotta som innehåller en enda gymkamp, snarare än den spretta labyrinten som det en gång var. Koppla ihop dessa begränsningar med minskningen av Cinnabar Island till ett enkelt Pokémon Center, och du har ett spel som kommer över som om dess utvecklare desperat kämpade med de allvarliga lagringsbegränsningarna i en Game Boy-patron.
En annan instans där Pokémon Silver kan känna sig lite daterad med sitt inventeringssystem. För att ge kredit där det är förfallit, lagerhantering i Silver är ett stort steg över första generationens Pokémon spel. Objekt delas nu upp i flera kategorier, till exempel TM och HM, Nyckelobjekt och Pokéballs, som alla har sina egna motsvarande flikar i spelarens väska. På grund av detta, hantera och sortera dina artiklar i Silver är en mycket mer bekväm och organiserad upplevelse än någonsin tidigare. Men precis som tidigare spel i serien är ditt totala lagerutrymme helt enkelt alltför lågt. Under många tillfällen på min resa fann jag att jag ständigt måste slänga ut föremål eller rusa till en dator för att deponera några av mina varor bara så att jag kunde hämta upp det nya och glänsande som jag stötte på. Detta blev så småningom en ganska frustrerande affär, och jag saknade väldigt saknas de nästan obegränsade lagerstorlekarna i senare spel.
Medan jag inte kommer att argumentera för det Pokémon Silver är inte lite grov runt kanterna på vissa punkter, den totala upplevelsen mer än kompenserar för dessa brister. På lång sikt, och när de vägs mot alla spelets positiva egenskaper, stöter de på som enkla nitpicks och inte mycket mer. Det är fortfarande helt anmärkningsvärt att Game Freak lyckades passa en hel andra region - komplett med sitt eget unika soundtrack och Gym-slag - på en Game Boy-patron. De enda andra spelen i hela serien som matchade denna imponerande prestation var, helt ironiskt, ominspelningarna av Guld och Silver för DS. Till och med det något frustrerande lagersystemet kommer över så mycket mindre problematiskt när du tänker på hur mycket av en betydande förbättring som hände under övergången från den första till andra generationen av Pokémon spel.
Faktum är att Pokémon Silver är ett spel som lyckades ta alla aspekter av sina föregångare, sedan förbättra eller bygga vidare på dem på betydande och påverkande sätt. Det är ett spel som tog en redan solid grund och lyckades skapa något riktigt speciellt med det, samtidigt som det skapade flera egenskaper hos serien som vi fortfarande tar för givet denna dag.
För att uttrycka sig enkelt, Pokémon Silver är en perfekt uppföljare.
(Den här recensionen är baserad på en detaljhandelsbyggnad av spelet som köps av granskaren.)
bästa skärmdumpsprogrammet för Windows 10