review resogun
hur man programmerar en dator för nybörjare
Söt kaos
Igen. Igen!
Housemarque hade redan mitt hjärta som skaparna av Super Stardust . Deras senaste PS4-lanseringstitel Svarar jag , delar en del av Stardusts ande, men det är en ny upplevelse - en shoot-em-up i en cylindrisk slinga, byggd helt och hållet av tusentals voxels.
Svarar jag (PlayStation 4)
Utvecklare: Housemarque
Utgivare: SCE
Släppt: 15 november 2013
MSRP: $ 14.99 (gratis för PlayStation Plus-medlemmar)
Utlänningar har invaderat. De tar den sista av människorna. Allt måste sprängas. Allt.
I Svarar jag , spelare är fria att röra sig åt vänster eller höger genom de fem cylindriska etapperna och arbetar för att spränga varje främmande person i sikte, allt medan de undviker galaxen av skräpbitar och projektiler som flyger omkring. Mellan de mötande vågorna och skräpet som de lämnar, navigerar du ständigt genom nära kaos, tvingad att titta på din främre och bakre sida när attackerare kan komma från båda riktningarna.
När du hanterar allt detta är du också ansvarig för att rädda de sista människorna från de invaderande utlänningarna. De hålls fångade i varje steg, och det enda sättet att befria dem är att döda en viss typ av fiende som kallas en Keeper. När du frigörs måste du skopa upp dem och sätta dem i säkerhet, allt medan du håller tillbaka de attackerande fiendens horder. Om de inte räddas kommer människor att dödas efter en tid. Men framgångsrikt för att få dem in i räddningsportar ger dig stora poängbonusar och kraftförmåner, som bomber eller extra liv.
Dödade fiender släpper gröna voxels som kan samlas in för att öka en Overdrive-förmåga. Denna oövervinnbara explosion pulveriserar fiender och allt runt omkring dem, och det är lika vackert som det är kraftfullt.
binärt sökträd c ++ - kod
Var och en av de fem etapperna består av tre faser, med en bosskamp som täcker scenen. Dessa chefer är så stora att cylinderns topp lyfts upp för att passa in dem. De är bländande högar med pulserande voxels som kastar alla slags projektiler på ditt lilla fartyg. Var och en är sin egen utmaning och visuella behandling.
Medan Svarar jag är lätt att komma in i, några av dess system och unika funktioner ger gott om djup för att välkomna dig tillbaka för återbesök. Ursprungligen använde jag Boost-förmågan att spränga sig från skadas sätt, men när jag senare fick veta att jag kunde använda den för att blåsa igenom fiender för att döda dem, förvandlades Boost till ett offensivt drag för mig. Och senare, när jag insåg att boosting genom fiender laddar upp boostmätaren, lägger det ytterligare ett djupskikt till förmågan.
På varandra följande mördningar ökar en poängmultiplikator, varvid varje lägger till en tiondel av en poäng och toppar ut fem gånger. Jag lärde mig att ta fart på min rörelse att alltid ha ett nytt död inom räckhåll för att hålla multiplikatorn toppad. Jag lärde mig titta genom lekfältet för att se vad som snart skulle närma sig från baksidan av cylindern för att hålla multiplikatorn uppe.
Svarar jag är helt underbar, kör på full HD med 60 bilder per sekund. När gnistorna börjar flyga, förbered dig på att förlora dig själv i sin prakt. Ditt skepp stannar i en oändlig dusch av partiklar och ljuseffekter, från början till slut. Jag anser att det här distraherande skönheten i detta spel är en del av utmaningen.
Att använda din Overdrive-förmåga för första gången är en upplevelse för ögonen, men det är ingenting jämfört med att se det återstående scenen explodera i slow motion efter att ha avslutat cheferna. De kallar det Armageddon. Varje fiende, från den minsta grymten till de stora banstängande djuren, är en syn att se. De är alla oerhört färgglada och oklanderligt animerade, så att de nästan distraherar. Jag räknar med att se PS4: s skärmdumpfunktion som kommer att användas till bra av Svarar jag spelare.
hur man öppnar bin-filer windows 10
Den musikaliska poängen av Svarar jag är lika elektrisk som det visuella. Spända, högt tempo delar är en perfekt understruk för den galna actionen på skärmen. Ingen av låtarna är lika prickiga som spelet och det visuella, men de arbetar för att binda hela det audiovisuella paketet vackert, och alla av dem kommer att ha ditt huvud.
Svarar jag har så mycket stil att det gör ont. Från det hypnotiska sättet fiender materialiseras till hur de har synkroniserat regulatorns högtalare med ljudet i spelet för poäng och bonusmeddelanden, Svarar jag kommer att stå ut som det coolaste spelet på PS4 vid lanseringen.
Detta är dock inte ett enkelt spel. Svarar jag är lätt att plocka upp och lära sig, men att spela det bra är något du måste arbeta med. Att spela utan att dö är det första steget, följt av att försöka förstå djupet i dess system. Tillfälliga spelare kan överväldigas av utmaningen till en början.
Vid fem steg långa, Svarar jag kan avslutas i ett sammanträde. Men det är så härligt och inbjudande att du inte bryr dig om att hoppa tillbaka igen. Att svänga upp svårigheten är en bra anledning att komma tillbaka. Lägg till systemen som staplas på nya djupnivåer så hittar du nya utmaningar varje gång. Och naturligtvis, när topplistorna går live, kommer topppoängsjakten att ge oändliga skäl att återvända till slingan. Men jag önskar det Svarar jag var längre.
Svarar jag är ett tillfredsställande arkadspel med nästa gen-look och känsla - det ideala systemlanseringsspelet. Det är en ögonskärande oskärpa av en slinga som du gärna hoppar in igen och igen. Missa inte det.