review robo recall
Jag har två vapen, en för var och en
Jag ska skona dig predikanen om underverkan och bristerna i virtual reality den här gången.
bästa YouTube-nedladdaren för pc
Robo Recall låter dig slå robotar ihjäl med sina egna armar till ett 80-tals soundtrack. Det råkar också vara ett touch-baserat VR-spel som du behöver dyr maskinvara för.
Robo Recall (PC (granskad med en Oculus Rift))
Utvecklare: Epic Games
Utgivare: Ögon VR
Släppt: 15 mars 2017
MSRP: 29.99 $ (gratis med Oculus Touch)
Medan Superhot VR är fortfarande mitt gå till 'du måste kolla in VR-spelet, Robo Recall kommer väldigt nära. Med ett intuitivt system som använder två Touch-fjärrkontroller som händer är det att ta tag i och skjuta vapen så enkelt som att greppa dem och trycka på avtryckaren. Det är galen att se hur långt ljuspistolspel har kommit under min livstid, från NES Zapper, till Wii, till en utdjupad, vacker Epic Games-produktion.
Återkallelse drar stor nytta av en övergripande arkaduppsättning som hör tillbaka till 90-talets lättvapenskyttare Revolution X , med fördelar som att ta tag i oändliga vapen från ditt hölster när som helst. Det finns aldrig ett tråkigt ögonblick, eftersom du kan ta en robot, riva av huvudet, slänga fiender i varandra för explosionmultiplikatorer, ta kulor ur luften och kasta dem tillbaka eller gå fullständig akimbo med dina vapen (i sidled eller korsade om det är din sak).
Det finns några korta rörelser och marksman tutorials, men Återkallelse sätter bokstavligen spelet i dina händer. Inom några sekunder måste jag bestämma vad den bästa handlingen var från de val som anges ovan, och det inkluderar inte defensiva alternativ som undvika eller flytta runt med teleportsystemet (kontrollerat av den vänstra analoga pinnen). Om du inte är van vid beröringsbaserade upplevelser tar det dig ett tag att acklimatisera, nästan som att du lär dig att använda två analoga pinnar eller ett tangentbord och mus i tandem för första gången. Liksom många VR-spel som har sjunkit under det senaste året eller så älskar jag den känslan av laglöshet, som om jag börjar från fyrkant igen.
Men all den friheten kommer till ett pris. Jag fann att jag stöttade på fler saker än någonsin tidigare och jag har ett anständigt utrymme i rumsskalan. Riftens tether störde mig också för första gången, eftersom spelet är starkt byggt runt 360 grader och med tanke på den snabba takten vispade jag sladden runt några gånger och var tvungen att kliva eller hoppa över den. Det här är något som tog mig 30 minuter att vänja mig, toppar, men om du är i ett mindre utrymme kan din körsträcka variera.
Jag vet att det är en actionpromenad men jag ville se en mer engagerad berättelse utöver 'stoppa dessa renegade robotar från att köra amok'. Varje nivå får du några berättelser från din AI-herre, men det räcker helt enkelt inte. Du kommer in i detta universum genom VR-headsetets naturliga assistans och närbildshandlingen, men dessa avstundar (som när du rör dig i navet) behöver lite mer gnista. Skrivningen vrider på kanten av irriterande eller mementtung, men korsar aldrig den linjen utanför en karaktär.
Det här är bara mindre irritationer, men vägen Robo Recall hanterar framsteg är dess enda verkligt svaga element eftersom det verkar vara i strid med sig själv. Det är i princip ett arkadskyttegalleri med alla bonusar som modern high-end VR drar nytta av, men det finns ett konstigt vapenuppgraderingssystem som i slutändan känns meningslöst. Spelare tjänar 'stjärnstjärnor', och du kan använda dem för att stöta upp varje bit av kit som ger tillgång till bonusar som lasersikt eller mer stabilitet. Allt detta borde precis ha låsts upp från början för att utöka kampanjen utöver tre huvudområden, som alla är stadsbaserade.
Robo Recall några få brister matar bara in tanken att jag vill ha mer av det. Jag är säker på att det kostade ett ganska öre för Epic att utveckla, och med installationsbasen just nu av VR kanske det inte ens lönar sig helt. Men om fler djupfickutvecklare kan ta risker som detta och göra mer av dessa tryck, kan vi se VR träffa mainstream ännu.
(Den här recensionen är baserad på en detaljhandelsbyggnad av spelet som laddas ner gratis med en Oculus Touch.)