review sacred 3
Ta handlingen och RPG ur en ARPG
'Jag älskar det'.
Spöket av diablo vävstolar stort över action-RPG-genren; de flesta spel lånar starkt från Blizzards seminalspel och de spelens framgång bedöms vanligtvis på hur nära de håller sig vid formeln och hur väl de kör på det.
program för att kopiera DVD-skivor till datorn
'Oh baby'.
Även om det är frestande att berömma ett spel för att ha brutit bort från några av genrens konventioner för att få sig att sticker ut från mängden, Heliga 3 har tagit bort så många av de saker som gör en APRG kul. Stats? Ganska mycket borta. Plundra? Nästan ingen. Ett riktigt roligt stridssystem? Nej.
'Sexig'!
Åh, och det finns människor som pratar vinkande inducerande skräp över hela saken.
Heliga 3 (PC (granskad), PlayStation 3, Xbox 360)
Utvecklare: Keen Games
Utgivare: Deep Silver
MRSP: 59.99 $ / 39,99 £
Utgivande: 1 augusti 2014 (Europa) / 5 augusti 2014 (Nordamerika)
Var ska man starta? Låt oss börja med berättelsen som har Dark Elf lord Zane invaderar den fridfulla regionen Arcania där en helig artefakt hålls. På hans sätt står ett band av hjältar som är engagerade i att foliera hans planer, tillsammans med en kraftfull telepath Aria. Det är ganska vanliga fantasiföremål, men det finns en verklig koppling mellan fantasy-tropen av invaderande mörk armé / plockigt band av unika hjältar och tonen i hur det spelar ut.
bästa registerrensaren för Windows 7 64 bitar
Från den kvittra rösten till den dumma dialogen som rånar skurkar av någon känsla av rädsla eller ondska, Heliga 3 verkar vara på jakt efter om man ska spela det direkt eller inte. De första få nivåerna har din hjälte som jagar Karr Tel, en pirat och slaver som är tillräckligt ond för att förstöra en hel stad men som är dum nog att håna dig om hur dålig skörbjugg är. En karaktär använder till och med termen 'noob.
Den lättare tonen genomsyrar vissa delar av spelet (titta på en del av finessen i karaktärernas biosidor) men inte alla. Det finns inget fel med humor i ett spel som detta men varför inte gå hela vägen och göra karaktärens speciella drag roliga eller satiriska? Heliga 3 är tillräckligt glad för att ha en kåt trollkarl ropa anmärkningar om tre gånger, men det mesta av spelet spelas helt rakt och försöken på humor är skurrande och bara inte roligt.
Det finns fyra hjältar att välja mellan: Claire Seraphim, en snabb svärdkvinna; Alithea the Lancer, en varierad krigare; Marak Safari, en tuff tankklass; och Vajra den bågskytten som hanterar olika skador. Alla klasser hanterar något annorlunda men du kommer att spendera en hel del av din tid kvar på att klicka på saker tills de dör eller sprängs, vilket är vad du kan förvänta dig av en action-RPG.
Du är dock begränsad till bara två kompletterande attacker - en lätt och en tung. När du låser upp dem genom att gå igenom spelet kommer varje hjälte att ha tre eller fyra att välja mellan men utvecklingen är riktigt långsam; För att helt låsa upp en av Alitheas startfärdigheter (som bara har fyra nivåer) måste du gå vidare till nivå 33, som är en riktig slog. Grindprogression förväntas men vanligtvis finns det gott om svårigheter att anpassa din karakters färdigheter och talanger; i Heliga 3 , får du verkligen bara ett enda alternativ varje gång du planerar.
Det som också saknas är allt det söta loot som du normalt vill ha. Vapen tilldelas i slutet av en nivå men du sitter kvar med ett huvudvapen för ett helt uppdrag. Att ha begränsade vapen betyder att de alla känner sig lite distinkta och att välja ett för ett helt uppdrag innebär att du har tid att vänja dig till det, men det finns en brist på vikt för striden.
Vissa bonusar som tilldelas av fångna sprit kan få vissa attacker och göra en skillnad och det är snyggt att det finns bonusar och påföljder som kommer att påverka din karaktär och ditt parti, så det finns plats för viss anpassning. Liksom många spel finns det mer glädje att ha här i co-op, särskilt om det finns något bra samarbete mellan spelare när det gäller att kontrollera stora fiendegrupper och rikta in sig mot specifika mästare.
det mjukvarupaket som oftast används för att skapa enkla diagram är
Det är synd att det finns två eller tre saker för varje bra sak som spelet gör. Laddningsstödet som är mappat till höger musknapp är ett bra tillägg som gör att du kan bryta fiendens sköldar, störa fällor och slå över mindre fiender men syftet görs med musen så att du ständigt måste justera din karaktärs position med tangentbord. Dodge-kommandot mappas till mellanslagsfältet, men återigen kommer du att undvika i riktningen som muspekaren pekar. Detta kräver mycket att vänja sig och när du har tagit handen om det kommer du att kunna röra dig runt slagfältet. Att spela med en controller fungerar bra som ett alternativ snarare än att använda WASD-tangenterna för rörelse.
Visuellt gör spelet ett anständigt jobb med att presentera sig själv. Karaktärsmodellerna visas främst från en isometrisk synvinkel, men det finns många gånger när det händer så mycket att det är svårt att ta reda på hur många fiender du står inför.
Det finns en trevlig skala till nivåerna - det här är inte dina fängsliga fängelsehål eftersom de flesta händer utanför under dagsljuset. Ibland kommer kameran att växla till en alternativ vinkel. Det finns en imponerande mängd saker som händer på lägre nivåer, som troll som kastar stenar i en stad eller ett massfängelset. Karaktärsdesignen är så som så, men det är ganska lätt att skilja varje hjälte isär på slagfältet när du spelar co-op.
Som jag nämnde tidigare verkar det kärligt att kritisera Heliga 3 för att bryta sig loss från seriens APRG-rötter, men problemet är att det inte finns någonting som ganska fyller klyftan med att jämna ut din karaktär eller oförskräckt guzzla loot drops. För all dess effektivisering av nivelleringssystem och byte, Heliga 3 känns bara lätt och enkel. Det är inte ens att nämna de plana försöken på humor och några råa skämt som du kommer att möta i de tidiga nivåerna.
Som det står, Heliga 3 känns tydligt medelvärde. Spelet fungerar tillräckligt bra med det som det presenterar och är till stor del irritationsfritt (även om kontrollpunktssystemet kan vara bättre och jag hade ett sparspelproblem där mina framsteg inte sparades från en session till en annan) men det är bättre och mer givande spel där ute just nu som du bör söka först.