review simraceway s1 steering wheel
hur man öppnar .torrent-fil
Medan jag tycker om det tillfälliga racingspelet, tenderar jag att föredra arkadstil framför strikt simulering. Med andra ord, jag letar inte exakt efter ursäkter för att gå ut och köpa ett high-end-hjul som kommer att förbättra mitt bankkonto. Tack och lov har vi Dale på personalen för att hantera de flesta simmar.
Men varje så ofta slutar den udda produkten att hitta sin väg till mig, vilket är mer eller mindre vad som hände med Ignite Technologies och SteelSeries 'Simraceway S1-ratt för PC. Om du känner till Microsofts ovanliga snygga trådlösa hastighetshjul för Xbox 360, har du en uppfattning om vad den här saken faktiskt är.
Jag hoppas att du gillar accelerometrar
Till skillnad från det ovannämnda Microsoft-hjulet är Simeraceway S1 inte trådlös. Det är synd, eftersom den lilla formfaktorn och portabiliteten för denna perifera är två av dess mer tilltalande aspekter. Den använder dock rörelse för kontroll.
Om du vill använda detta hjul håller du det i luften som om du kör en riktig bil (oroa dig inte, det är lätt!) Och vrida åt vänster eller höger. Accelerometrarna gör resten. Nu, om du har spelat Mario Kart Wii - speciellt med Wii-hjulet - kanske du tänker olyckliga tankar. Var säker på att SRW-S1 inte kräver den typ av överdrivna, överdrivna rörelser som dyker upp i det spelet.
I praktiken handlar upplevelsen om vad du kan förvänta dig av traditionella rattar när det gäller svängning, men det finns uppenbarligen ingen bas att stödja dina armar och händer på. Så det tar lite att vänja sig till att börja med. Jag kan inte se racing die-hards som använder detta som deras valbara kontroller, men det är mer effektivt än man kanske tror vid första anblicken.
Heliga skit, det är många knappar!
Faktum är att SRW-S1 är överväldigande att leta efter en arkadälskande person som jag själv. Som namnet på hjulet antyder är det utformat specifikt för det fria att spela Simraceway . Med tanke på arten av detta spel, där behov att vara många knappar, och till och med några få knappar för bra mått.
Tack och lov, som killen som alltid måste pausa ett spel för att komma ihåg kontrollerna, kan du gå utan att komma ihåg majoriteten av dessa knappar. De täcker funktioner som att ändra din HUD, titta åt vänster / höger / bakåt, begära ett pitstopp och hika ditt horn. När det gäller ratten har du en för att anpassa styrkänsligheten och två till för att hantera assistenter.
Knapparna själva känns lyhörda och gör ett tillfredsställande klick, och till och med d-pad är ganska anständigt. Lite på den squishy sidan, men ändå anständigt. Jag är mindre entusiastisk över ringerna - särskilt hur de ser ut - men de får jobbet gjort.
Grepp, paddlar och lysdioder
SRW-S1 använder ett behagligt gummierat grepp. Det finns små spår på båda handtagen för att du vilar tummarna i det jag uppskattar mycket. Men ett försiktighetsord: de med små händer kan ha problem med designen. Som en sex fot hög kille med det jag gillar att tro är medelstora till stora händer, kan jag knappt nå bakre paddlar och knapparna samtidigt. Detta är inte nödvändigtvis ett enormt problem, eftersom du inte troligtvis kommer att slå knappar, men det är värt att ta upp.
På tal om paddlarna är de ganska viktiga. De två större används för acceleration och bromsning, medan det övre paret ansvarar för upp- och nedväxling. De stora paddlarna känns underbara och erbjuder en viss motstånd. De små paddlarna å andra sidan kräver en mild beröring; som med knapparna ger de ett trevligt hörbart klickljud.
Det bästa av allt är enligt min mening mängden lysdioder. De glödar en ljusblå när det är dags att växla växlar, och när jag säger 'ljus', menar jag det - du kan koncentrera dig på din skärm utan att behöva titta ner, de är så intensiva.
Spelen
Som nämnts tidigare var denna enhet byggd med Simraceway i åtanke. Inte överraskande fungerar SRW-S1 bäst med den. (Åtminstone av de spel jag testade, i alla fall.) Medan det påstås att i princip alla PC-racingspel stöds, desto mer robusta anpassningsalternativ är i spelet, desto bättre, och saker som lysdioderna och hjälpskivorna är mindre benägna att vara användbara någon annanstans.
Givet att Simraceway är en simuleringscykel gratis att spela, det är egentligen inte min kopp te. Som sagt, jag kan helt se överklagandet. Lång historia kort, om du vill få ut det mesta av SRW-S1 är det värt att ladda ner det här spelet. Det är inte som det finns en riktig hinder för inträde.
Jag testade också Need for Speed: Hot Pursuit . Anpassningen var relativt smärtfri, även om hjulets knappar inte passade perfekt för dina polisförmågor. Kanske har det mer att göra med att jag är van vid att spela Förföljande med en Xbox 360-styrenhet. Det är helt möjligt. Den enda andra nackdelen är att styrningen inte var så känslig som jag skulle ha velat - särskilt jämfört med hur bra den är i Simeraceway .
Slutligen spelade jag igenom några TrackMania 2: Canyon . (De flesta av mina racingspel är konsolversioner. Tyvärr!) Styrningen förbättrades från Behov av hastighet och allt som beaktats fungerade SRW-S1 anständigt. Återigen kommer det verkligen ner på hur mycket enskilda titlar som låter dig anpassa deras kontroller.
Med tanke på priset 119,99 dollar för Simraceway S1-ratten är det ett tufft samtal. Byggkvaliteten är bra, den lilla formfaktorn möjliggör enkel installation och jag gillar verkligen paddlarna - men användningen av accelerometrar och brist på kraftåterkoppling kan betraktas som avbrytare beroende på dina behov.
På grund av knappplaceringarna på SRW-S1 används den bäst med Simraceway . Även om stöd för andra racingspel verkar fast, kommer layouten helt enkelt inte att vara så bra som det kan vara för allt. Om du är ganska simulerad med racerare på PC och inte vill ha eller ha plats för en full ratt, skulle detta inte vara ett dåligt köp. Gå inte in och förväntar dig exakt samma resultat.