review sine mora ex
'Without Delay EX,' Latin-älskare
c ++ intervju frågor och svar
Son till Mora var en berömd shmup som sprängde ut från ett samarbete mellan ungerska studion Digital Realty och den japanska outfit Grasshopper Manufacture långt tillbaka 2012. Den fick beröm vid den tiden för sina bilder och spel samtidigt som de lämnade några granskare som skrapade på huvudet på dess paradoxala, tid- resande berättelse.
Det är nästan sex år senare och THQ Nordic har sett lämpligt att släppa spelet på en ny generation av konsoler, med ett urval av nya flerspelarlägen, 4K-upplösningsalternativ och hopp om att en helt ny publik, som kan ha missat första gången, kommer att vara glada över att uppleva spelets kul-helvete-strider och underbara bilder för första gången.
Sine Mora EX (PS4 (granskad), Xbox One, PC, Switch)
Utvecklare: Grasshopper Manufacture, Digital Reality
Utgivare: THQ Nordic
Utgivningsdatum: 8 augusti 2017 (växla TBA)
MSRP: $ 9,99 (digital), $ 19,99 (fysisk), gratis uppdatering för original Son till Mora ägare
Son till Mora är berättelsen om två sammanflätade berättelser som äger rum mot krigets bakgrund. En antropomorfisk cast av piloter, med förmågan att manipulera tid, räcka ut till himlen på grund av plikt eller personlig hämnd. Historien följer motståndarnas lurviga kämpar när de går in på självmordsuppdrag i sista diken mot det folkmordade Layil Empire som drivs av stolthet, patriotism och god gammaldags blind raseri.
De två tomterna går parallellt och berättas (av några uppriktigt träffade röstspelare) i en helt ny engelsk dub. Eftersom berättelsen handlar om tidsresor och dess resulterande paradoxer, kan det vara uppriktigt svårt att följa första gången igen, särskilt eftersom det luras till dig genom bara några sidor med dialog. Det är också ganska mörkt, vilket är bra i sig själv, men dess tunga teman om folkmord, krigsdåd, förlust av föräldrar, självmord och till och med våldtäkt utpressning känns något ouppnådda av spelets korthet och sitter besvärligt längs arkad-y, poäng-attack action.
Men kudos till den nu avaktiverade Digital Reality för att ge Son till Mora en sådan intelligent verklighetsförskjutande intrig, en som avslöjar mer för spelaren vid flera genomslag innan den når sin ultimata slutsats (och hjärnan).
Men det här är en shoot-'em-up, och i slutändan är det spelet som är av största vikt. Sine Mora EX lyckas vara en av de mer tillgängliga för kula-helvetesskyttarna, med sitt berättelsestillstånd som sätter upp värmen för nya spelare. Det bifogade arkadläget dumpar de som är mer erfarna i en ögonvattande kant av orange och blå projektiler, undvikna antingen i realtid eller genom att slå på avtryckaren för att aktivera en rationerad långsam rörelseeffekt, vilket gör att du kort kan glida mellan de svåraste av döden -volleys.
I linje med spelets Chrono-tema, Son till Mora Den ultimata antagonisten är klockan. Att ta skador minskar tidsgränsen när du strålar från en kontrollpunkt till nästa, skjuter ner fiender på land, hav och luft för små tidsförlängningar. Låt klockan träffa noll och det är över, man. Detta uppmuntrar spelaren att låta ingen av fienderna glida förbi, tvinga dig att möta oppositionen framåt och ta bort min egen naturliga instinkt för att bota i hörnet obemärkt.
Lyckligtvis kan du stärka dina hundkämpar med olika power-ups och hastighetsförstärkningar, samt använda varje karakters respektive undervapen, så att du kan ge fienden sin egen tillfredsställande smak av skärmfyllning eldkraft.
bästa stora dataföretag att arbeta för
Var Sine Mora EX står ovanför molnen för sina bröder är i dess vackra steampunk-visual. Scenen är påkostade skapade och levande med rörelse, som tar dig från underbara öparadis till eländiga underjordiska militära bunkrar, allt givet djup och liv genom flera lager av parallaxrullning och komplicerad bakgrundsdetalj.
Underbar belysning och visuella effekter följer varje skott, krasch och explosion. Vindvindar blåser skräp, undervattensbubblor och slipströmmar försvinner till ingenting, och rika bladverk och grönska tror massakern som händer ovanför dem. Tyvärr kan denna utsökta detalj ibland leda till en förlust av trovärdighet mellan byggnader och kulor, vilket leder till en del ibland orättvisa skador. Lika orättvisa är ett par 'överraskande' instadöd som spelet kastar på dig, vilket är frustrerande vid första playthrough.
Spelets chefer är en höjdpunkt. Underbart designad (av anime-veteranen Mahiro Maeda) och är snyggt animerade. Femtio fot järnmän, mekaniska spindlar, till och med ett överdådigt persiskt luftskip sänder alla döden i din riktning, men ser jävla bra ut att göra det. På den mindre estetiska sidan hittade jag soundtracket, av Silent Hill kompositören Akira Yamaoka, lite tråkig och för mjuk. Jag förstår att det är tänkt att återspegla historiens dumma ton, men jag känner att den aktivt tar bort från handlingens intensitet.
Som tidigare nämnts Sine Mora EX har en mängd lägen gamla och nya, inklusive en ny cof-co-op-funktion där en spelare styr flygplanet medan en kompis tar över vapenuppgifter. Det finns också en mängd tvåspelares Versus-lägen, såväl som Boss Training och Score Attack-lägen, tillsammans med flera svårigheter för ensamstående som jag att ta en kniv vid.
Sine Mora EX lyckas med att vara en kula-helvetetitel som kan komma fram av de som kanske inte är så kunniga när det kommer till ryckiga pixel-perfekta rörelser. Samtidigt där är utmaningen som är tillgänglig här för den rutinerade shmup-pro, den ger lite nytt som skulle gunga deras värld. En enorm positiv är dess billiga (digitala) prispunkt. På bara 10 dollar tror jag att de är jämna avlägset fascinerad bör träffa gaspedalen och noseniv rätt i stridens tjocklek.
Jag tänker inte Sine Mora EX att vara ett spel som sätter igång genren eller omdefinierar shmup-spel i allmänhet. Men det är väldigt bra, ser fantastiskt ut, har återuppspelningsvärde och är en rolig och våldsam skiva med arkadspel i gamla skolan, en som kan avnjutas av stridsskrämmande veteraner och ivriga nybörjare.
vad är en .jnlp-fil
(Den här recensionen är baserad på en detaljhandelsbyggnad av spelet som tillhandahålls av utgivaren.)