review skylanders giants
hur man kör Java Jar-filen
Activision dikerar Spyro moniker men håller roligt intakt
Skylanders var en av de största överraskningarna under 2011. Ganska mycket alla förväntade sig att det skulle vara en billig in-nostalgia från 90-talet för att sälja leksaker till intetanande barn - och pojke, hade vi fel.
Det var faktiskt ett ganska roligt, underhållbart actionspel, och leksakens vagga började som en löpeld. Nu är vi 2012 med uppföljaren, med ännu större Skylanders och ännu fler leksaker.
Mot bakgrund av detta har jag dåliga nyheter för er: det är dags att bryta ut dina plånböcker igen.
Skylanders: Giants ( 3DS, Mac, PC, PlayStation 3, Wii, Wii U, Xbox 360 (granskad) )
Utvecklare: Toys For Bob (Mac, PC, PS3, Wii, Wii U, 360) / n-Space (3DS)
Utgivare: Activision
Release: 21 oktober 2012 (3DS, Mac, PC, PS3, Wii, 360 ) / 18 november 2012 (Wii U)
MSRP: 74,99 $ (Startpaket) / 59,99 $ (portalägare-paket)
Som några av er kanske vet, Skylanders innehåller fysiska leksaker - många av dem! - att du kan hämta i din lokala tegel- och murbrukaffär. Med hjälp av en USB-enhet kallad 'Power of Power' kan du digitalisera valfritt antal av de åtta jättarna (läs: stora leksaker) eller 45+ mindre siffror i ditt spel. Alla karaktärer har en liten mikrochip i sig som fångar och sparar deras data, till exempel hur mycket mynt du har, din erfarenhet och vilken Gamertag / ID de är registrerade på.
Med tanke på den huvudsakliga kroken här är i huvudsak att peddla barnleksaker, jag hoppas att du inte förväntar dig en transcendent Machiavellian berättelse om underkastelsen av proletariatet. För att vara trubbig kommer installationen att bli riktigt bekant med alla som någonsin har sett en tecknad film riktad mot 16-och-under-gruppen.
Efter att dagen räddats i det första spelet, är förutsättningen i princip ditt typiska 'stora dåliga skurk återvänder' scenario. De åtta jättarna, som en gång tycktes vara en myt för medborgarna i Skylands, har nu kommit ur gömningen för att slå sig ihop med resten av Skylanders och slåss med den onda trollkarlen Kaos.
Tonen är helt lätt, ibland ostig, men inte alltför lustig. Precis som det första spelet får det jobbet gjort. Om du tycker om filmer som det kriminellt underskattade Kejsarens nya stil , har du tillräckligt med tid i Skylands (särskilt så eftersom Patrick Warburton återupprepar sin roll från första början Skylanders , vilket i princip är Kronk).
När det gäller gameplay, kommer din upplevelse ganska mycket att spegla alla vanliga fängelsehållare som du har tacklat tidigare. Hinder varierar från enkla pussel till raka strider, och det finns till och med en hemmabas för operationer med olika köpmän (som diablo serier).
Giants själva erbjuder ett nytt lager till serien, eftersom de krävs för att korsa vissa extra områden och hinder, varav de flesta är valfria. De är stora, de trasiga och som ett resultat är de flesta långsamma, vilket kanske eller inte passar din spelstil. Det är helt bra, som Skylanders serien bygger på att ge dig friheten att använda nästan vem som helst du vill (kom ihåg att du kommer att behöva en Giant på plats för minst ett fåtal obligatoriska områden, även om du kan spela 99% av kampanjen utan dem).
Som var fallet med det föregående spelet, kommer nyanser av strid och utforskning att vara ganska grundläggande, och eftersom de flesta karaktärer inte hoppar kan det förmodligen inte ens betraktas som en grundläggande platformer . Men det skulle vara kriminellt att avvisa spelet baserat på det antagandet, eftersom det finns massor av djup här om du väljer att gräva vidare - och vad det erbjuder erbjuder det mycket bra.
Först är de valfria utmaningsuppdragen tillbaka. De är fortfarande kvasi-svåra och uppdrag dig med olika mål som 'förstöra X mängd fiender på en viss tid', ger dig bonusar om du lyckas. Dessa kan göras mycket enkelt från huvudfartyget i början av varje etapp, och de är ännu lättare att sugas in när du försöker slutföra dem alla.
Utmaningar är inte det enda som kommer att testa din mettle, men eftersom det också finns ett antal arenor att erövra, som alla ger dig en slags belöning. Om du känner dig ensam, stöds lokalt multiplayer tack vare ett fullständigt tvåspelarspol (för hel kampanj), och ett ganska köttigt kontra läge som har ett anständigt antal olika speltyper att välja mellan.
Lägg till hundratals samlarföremål, en fullfjädrad othello -liknande spel som kallas 'Skystones', förmågan ädelstenar dolda i varje nivå, stat-boostande hattar (hattar är alla rasande i dessa dagar, jag ska säga dig), och valfria prestationer i spelet som ökar din statistik och XP, och du ha ett fullt spel som i sig ger så mycket tillbaka som du lägger in.
Om du är en kompletterande, kan du jämna ut din karaktär till det ökade taket på 15 (upp från 10 i det första spelet). Att tjäna XP och guld i multiplayer-strider är också en fin touch (förutsatt att du har en lokal partner i brott, eftersom det tyvärr inte finns något onlinespelstöd).
Allt fungerar bra och bra inom det inneslutna Giants ekosystem, men hur är det med tidigare antagare? Som vi alla vet är Activision inte det mest pålitliga av människor när det gäller bakåtkompatibilitet, så jag är säker på att många av er är oroliga på om inte Giants kommer att leka trevligt med dina gamla leksaker.
Tack och lov är jag glad att rapportera att Activision och Toys For Bob gjorde ett bra jobb med att servera båda spelen. Det är ganska enkelt att ta reda på vad som fungerar där: titta längst ner på leksakens bas. Om det är grönt är det från det första spelet (serie 1), och om det är orange, kommer det från det andra spelet (serie 2). Alla serien 2-tecken som överfördes från det första spelet kommer att funka om du ansluter dem tillbaka till originalet. Allt ny Tecken i serie 2 (dvs Giants) fungerar inte med det ursprungliga spelet (vilket kan förväntas). Dessa detaljer är också tydligt markerade på själva förpackningen för leksakerna.
Allt detta fungerar ganska enkelt, även utan någon patch eller titeluppdatering av något slag. Till exempel spelade min fru och jag coop i Giants och hon fortsatte med att uppgradera och planera upp en leksak som hon plockade upp för ett år sedan. Efter att ha gått tillbaka till det ursprungliga spelet senare samma dag var alla hennes statistik, mynt och förmågor / uppgraderingar fortfarande kvar. Så om du är intresserad av att plocka upp det första spelet på en billig dag kan du skörda fördelarna med att använda utvalda tecken igen.
När det gäller längd finns det 16 steg, var och en som tar ungefär 30 minuter första gången igenom, eller 10 till 15 minuter för speedruns. Om du letar efter mer spelbarhet utöver att gå tillbaka till det ursprungliga spelet eller köpa fler leksaker, Giants har du täckt med alla lägen och tillägg som jag nämnde ovan.
Efter att ha spelat igenom båda titlarna är det tydligt att mycket hjärta gick in i franchisen. Detta bör glädja fans både unga och gamla, förutsatt att du är villig att gå in med ett öppet sinne och omfamna enkelheten.
Skylanders: Giants är ett enkelt men oerhört roligt spel, fullspäckat med innehåll om du bestämmer dig för att utforska alla krön och krånkar. Trots det faktum att många av karaktärerna är betalkade bakom vad som är väsentligen fysisk DLC, är det fortfarande perfekt att använda även med bara karaktärerna i standardpaketet.