review sorcery saga
jag är fortfarande hungrig
Med den mängd rollspelande äventyr jag har rest igenom i mitt liv som kulminerar i apokalyptiska showdowns, är jag lite trött. Rädda världen, skölj och upprepa. Det är så sällsynt att en japansk RPG avviker från denna väg. Det är kanske därför jag mest tyckte om förra årets kritiskt panorerade Tid och evighet . Spelet var en röra - både i gameplay och med dess onödigt perversa sidekick - men ändå mitt i problemen fann jag dess övergripande tema uppfriskande.
Vi lever i en värld full av problem: några stora och andra små. Och även om de kanske inte är de mest altruistiska, ändrar det inte att de fortfarande kan vara viktiga eller åtminstone intressanta ämnen för oss. Det här är vad Tid och evighet utmärkte sig vid, och det är något Trollkarlsaga: Curse of the Great Curry God gör ännu bättre.
Dessutom är räddningen världen överskattad.
Trollkarlsaga: Curse of the Great Curry God (PS Vita)
Utvecklare: Compile Heart, ZeroDiv
Utgivare: Aksys Games
Släppt: 10 december 2013
MSRP: $ 39.99
Trollkarlsaga berättar en historia som är ungefär lika hjärtlig som den blir. Pupuru, en nyligen avstängd magiskolastudent, älskar ingenting mer än den läckra curry från Smile Curry. Det är den lokala restaurangen som står inför tuffa tider på grund av den nya mega trendiga kedjan som öppnas i staden. På samma sätt som Starbucks med currybutiker, är denna företagskonglomeration slut på den lokala konkurrensen med dess billiga och snabba curry.
Lyckligtvis för Pupuru och hennes lokala butik stötte hon på en magisk bok med receptet för 'Ultimate Curry.' Det är en sak som kan rädda hennes favoritdelikatesser - och något som kräver Pupuru att gå in på en episk strävan att samla alla nödvändiga ingredienser. Även om hon kanske inte räddar världen, räddar hon sin värld och det kunde inte vara mer förtjusande.
Om du gräver lättare anime, kommer du att vara hemma med spelets berättelse. Alltsedan 999 , Akysys Games har konsekvent levererat utmärkt penned banter. Spelets rollspel av karaktärer är ganska löjligt, men jag tyckte ofta att jag skrattar åt det absurde i varje situation mellan fängelsehålan.
Kanske min favorit sidkaraktär var Gigadis, en ond herre från världen och stalker av Pupuru. Hans brashness och idiotiska sätt kan vara cringeworthy ibland, men det är ingen fel i lokaliseringen. Killen sätter bara foten i munnen och är gränsig läskig med sina misslyckade försök att få Pupuru att falla för honom (sånt som vampyrkillen från Skymning - redaktörens anmärkning: detta kommer via min flickvän). Dessutom är hans alltför cocky temalåt - som består av trasig engelska - förkämpar varför han är den största någonsin, en annan anledning till att jag inte kunde låta bli att rota på buffén.
Tyvärr, medan du kommer att spendera en anständig tid på att trycka igenom spelets berättelser segment, köttet av Trollkarlsaga är inte nästan lika söt som resten av spelets presentation. Kärnan i denna titel är en hardcore japansk roguelike. Liknar spel som Shiren the Wanderer och Den guidade öde-paradoxen (en av mina favorit titlar från förra året) kommer huvuddelen av din tid att spenderas bort genom djupet i många straffande fängelsehålor.
vad är Visual Studio-teamtjänster
Roguelikes är kända för sina ofta orättvisa svårighetspinnar och Trollkarlsaga är inte annorlunda. Spelet startar oskyldigt, eftersom det värmer spelare till sina subtila nyanser som skiljer det från andra i genren, men när den tredje fängelsehålet nås kan du förvänta dig mer än några få tillfällen som gör att du vill kasta din Vita i avsky.
Döden kan komma snabbt utan förvarning, oavsett hur beredd du är. Spelet innehåller alla de otäckaste häftklamrarna i genren och det är inte rädd att stapla på dem och få dig att gråta. Det finns fiender som kan gå igenom murarna; slumpmässigt alltför kraftfulla självmordsvarelser; fällor som orsakar statusproblem; slumpmässiga golv som tar bort förmågor (som att använda föremål eller trollformler); och slumpmässiga golv fyllda med överväldigande mängder monster. Känslan av upphetsning när du övervinner oddsen är en av de största gåvorna som spelet kan lägga in i sina spelare, men tyvärr att dö och förlora allt ditt förrådslager är alltför ofta förekommande.
Spelet gör ett blygsamt jobb för att få en känsla av fräschhet till genren med sitt matlagningssystem. Tillsammans med att släppa vapen, redskap och andra användbara saker, släpper besegrade fiender grundläggande ingredienser för att skapa din egen läckra curry. Att samla dessa föremål i varje fängelsehål och sedan återföra till Curry Smile, kommer att ge Pupuru garanterade recept som hon kan köra i en fängelsehål när inga fiender är närvarande. Du kan fortfarande försöka blanda ingredienser utan recept, men ofta slutar resultaten i oätliga katastrofer.
Där matlagning är praktiskt är status status buffs det kan ge Pupuru och hennes A.I.-kontrollerade partner Kuu. Att laga rätt curryrecept kan göra stor skillnad i att framgångsrikt navigera i något av spelets tumultiga golv. Men tur spelar fortfarande en viktig faktor eftersom statusen inte är permanent och maten kan ruttna också.
intervjufrågor och svar på salesforce-test pdf
Den andra framstående funktionen till Trollkarlsaga är Pupurus kaninliknande följeslagare Kuu. Han kämpar bredvid dig i fängelsehålor och är ganska praktiskt när han beter sig ordentligt. Liksom Pupuru börjar han varje fängelse på nivå ett (det är en roguelike-sak), men hur han blir starkare är allt upp till spelaren. En avfallsbehandling av sortering, Kuu nivåer upp från alla oönskade föremål du matar honom. De typer av föremål som du kastar ner hans sluk ger dessutom honom extra färdigheter (som vapenssmidning) som kan göra stor skillnad i att komma undan spelets senare skeden.
Mitt enda riktiga klagomål från Kuu kommer från det sätt som han någon gång bara gör vad han vill. Han kan ofta fastna på ett hinder och därefter lämnas kvar. Du behöver honom levande för att utveckla golv, så när han går av och dör måste han backtracka för honom och kan vara ganska dyrt. Han är en bra följeslagare när han är vid din sida, men han kan också vara din värsta mardröm - speciellt när han svälter, eftersom hans hungersnabb lockar monster.
Det enda som saknade mig Trollkarlsaga var den slumpmässiga avmattningen som skulle träffa spelet ibland. När du tittar på spelets visuals kan du inte låta bli att tro att du spelar ett upprevligt PS One-spel - vilket gör detta fenomen desto mer konstigt. Det är aldrig så att det gör spelet ospelbart, men det är uppriktigt oförlåtligt för ett spel med så enkel grafik.
I slutet, Trollkarlsaga var en titel som överraskade mig. Det är kanske inte det bästa av spel, men det är långt ifrån det värsta. Dess lättare natur är svårt att rekommendera om du inte är en fan av genren, men om du är villig att prova något lite annorlunda finns det tillräckligt med läckra trevliga saker som serveras hela tiden för att tillfredsställa någons dungeon-krypande begär.