review sound shapes
Innovation. Smarta utvecklare uppsöker det i hopp om att fånga blixtar i en flaska: att man tar tag i en titel som kommer att glädja och underhålla massorna med sitt unika, roliga tag på ett välkänt tema, höjt genom innovation.
Ljudformer slår igenom bekant mark, men kombinerar idéer på ett till synes innovativt sätt för att framkalla en ny kärlek till något vi kanske sett tidigare.
java intervjuprogram och svar för erfarna
Problemet är att det inte gör det alltid träna på det sättet.
Ljudformer (PlayStation Network, PlayStation Vita (granskad))
Utvecklare: Queasy Studios
Utgivare: SCEA
Släppt: 7 augusti 2012
MSRP: $ 14.99
På det enklaste, Ljudformer är en plattformsspelare, där samla mynt lägger till sedlar till en övergripande musikalisk poäng som genomsyrar nivån. Varje bit som du samlar bygger den musikaliska kompositionen, och miljöobjekt bopar och vrider sig till takten för att ytterligare driva kakofonin i rytmen. Du manövrerar en liten klump genom 20 nivåer, var och en baserad på en musikalisk komposition av artister som Beck och deadmau5, med tillhörande konstverk av PixelJam, Superbrothers och andra som komplimanger låtarna och passar musikerens stil och deras kompositioner. Det finns fem 'album' som alla har distinkta grafiska stilar och innehåller mellan tre till fem låtar vardera.
Plattformen är ganska grundläggande. Du rullar din lilla klump runt, hoppar med X och du kan öka med fyrkant eller höger axelknapp. Men när du ökar, tappar detta också din konstiga lilla klumpaura, som gör att du kan hålla dig till vissa saker. Detta möjliggör en viss strategi för manövrering genom nivåerna, men ingenting för hjärnböjning. Det finns egentligen bara en fara i spelet: färgen röd. Allt rött, när du trycker på det, dödar dig. Spelet är dock ganska förlåtande, med flera respawn-poäng på varje nivå. Det är som en förenklad form av LocoRoco , bara med att bygga musik som huvudnivåmål.
Nivåer är inte särskilt svåra, men vissa mönster är verkligen inspirerade, medan andra tyvärr är ganska platt. Beck-nivåerna är i synnerhet några av de mest fantastiska och engagerande nivåerna som jag någonsin har haft nöjet att scoota en liten klump sak till. Det finns delar av hans låtar som har minimala texter, och i vissa inställningar återupplivas dessa texter som plattformar som spawn, svivlar och dör ut tills kören upprepas igen. Det är en snygg bit som jag önskar upprepades mer på de andra nivåerna.
topp 10 gratis nedladdningssidor för mp3
När du fångar varje sedelmynt och bygger upp musiken samlar du också in de miljöer och slag som ska användas i nivåredigeraren. Även om det är nej Liten stor planet , det finns en viss tillfredsställelse att skapa en sekvens av musik som bygger som dina samlingsartiklar. Det finns redan en trevlig liten communityinsats, och några kända icke-Sony-låtar har kommit in i de steg som kan laddas ner. Återigen går det inte en hel del innovation, men det finns verkligen potentialen för det.
Tråkigt är att jag tror att det är ett av problemen med den här titeln. Ljudformer når inte riktigt sin potential. Det finns några riktigt bra design här (vissa med enstaka fartyg att piloten, undvika faror i rymden eller vatten) men det finns inte tillräckligt med dem, och innan du vet ordet av det har du slutfört huvudkampanjen. I själva verket är majoriteten av nivånesigner mer ett jobb att slipa igenom än ibland visuella och hörsliga läckerheter. Det finns bara tre Beck-nivåer, och av dem är det verkligen bara två som är värda att spela, eftersom de är de bästa nivåerna i spelet.
Tappat, efter att ha slagit huvudkampanjen, öppnas två nya lägen: Beat School och Death Mode. Beat School plockar dig i redaktören och ger dig en låt. Du måste sedan plotta ut låten själv, gissa vad som noterar låten spelar för att skapa den. Dödsläget är kampanjen igen, men nu med en timer och det extra målet att tvinga dig att ta tag i varje anteckning samlarobjekt i varje steg. Båda är unika, men fler nivåer med övertygande mönster skulle ha varit mer välkomna.
Jag kan bara hoppas att samhället andar lite liv i den här titeln. Medan de få låtarna som ingår är en anständig eftermiddagsdistraktion känns det i slutändan som en slösad insats; illusionen av innovation inslagna i det välbekanta skalet LocoRoco , Liten stor planet och i mindre utsträckning, Frekvens . Innovation är en sak, men kännedom föder förakt.