review super mario adventures
Paper Mario
1992 var jag tre år gammal. Tydligen läste några av er gamla farts Nintendo Power vid den tiden och behandlades med avbetalningar av Super Mario Adventures . Tidningen sprang ett kapitel av berättelsen varje månad på året, och nu samlas de in i en enda grafisk roman.
Om du har goda minnen från serien från början av 90-talet eller har blivit ett fan av knäppa Mario-humor från att spela spel som Super Mario RPG eller Paper Mario: Tusenårsdörren , då tror jag att du vill lägga till den här i din samling.
Super Mario Adventures
Berättelse: Kentaro Takekuma
Konst: Charlie Nozawa
Publicerad: VIZ Media
Släppt: 11 oktober 2016
MSRP: $ 14.99
Plottet här är inte baserat på något särskilt spel, men drar definitivt mycket inspiration från Super Mario World . Mario-bröderna stöter på många kända fiender, i mitten är Koopalings (och naturligtvis Bowser). Peach blir kidnappad, Mario och Luigi fortsätter att rädda henne, och det händer massor däremellan. Berättelsen äger rum över tolv kapitel, och en bonushistorik ingår mellan Mario och Wario som målar Mario i ett ... intressant ljus.
Även om det inte tar lång tid att komma igenom berättelsen och det inte tar upp den klassiska 'sparande Peach' -formeln så mycket, var det en absolut glädje att läsa igenom Super Mario Adventures. Konsten, tecknad av Charlie Nozawa (även känd som Tamakichi Sakura) är helt enkelt fantastisk. Jag kan inte säga hur många gånger jag ville sluta läsa bara för att skanna i en panel så jag kunde ha den på min dator att använda för, ja, jag är inte säker. För att visa upp det kanske? Jag vill överlämna denna bok till alla mina nära vänner bara så att de kan uppleva samma glädje som jag hade när jag läste igenom den.
Det starkaste elementet i denna grafiska roman är lätt dess humor. Konsten i kombination med skrivstilen fick mig att skratta åt nästan varje sida. På allvar är den genomsnittliga LPP (skrattar per sida) fenomenal här. Trots att jag förutsåg dem påminde det mig om humorn Super Mario RPG och den Paper Mario serier. Knäckiga, off-the-wall-skrivna och visuella skämt lämnar läsaren ingen aning om vad som eventuellt skulle hända härnäst. Egentligen är jag ganska säker på det Super Mario RPG stal några idéer från Adventures .
bästa brandväggsprogrammet för Windows 10
Man, jag bläddrar igenom det nu som en uppfriskare och kan inte låta bli att skratta oavsett var jag stannar. Många ansiktsuttryck är överdrivna så att de är löjliga och det är inte rädd att helt vända konststilen på huvudet för att en enda panel ska fånga läsaren. Extremt mänskligt utseende ansikte Mario? Japp, har det. Jätte, anime-eye Boo? Det kan du ge dig på! Och ändå känns ingenting på sin plats eller konstigt eftersom det etablerar sig som udda och oförutsägbart tidigt och aldrig släpper den idén.
Själva själva skrivandet görs av Kentaro Takekuma, som tydligen är medförfattare till Till och med en apa kan rita Manga . Jag har aldrig hört talas om det, men avsnittet 'om författaren' meddelar mig. Allt är ganska vanligt, med undantag för det faktum att Kentaros ordspel var mycket stark 1992. Många av linjerna är raka, men kompletterar de visuella gagsna perfekt.
Jag blev chockad över att få veta att varken Kentaro Takekuma eller Charlie Nozawa var berömda inom sina respektive områden. De har kombinerats för att skapa en lysande arbete i Super Mario Adventures . Det här är något som jag bara plockar upp och läser igenom ett slumpmässigt kapitel när jag känner mig nere. Det är roligt, vittigt och charmigt på alla de rätta sätten och om du är en fan av några av de underliga uppgifterna i Mario serien, detta är en måste-egen grafisk roman.
Detta förtjänar definitivt en wonky-Wario tummen upp.
du har ersatt standardgatewayen i ditt nätverk
(Den här recensionen är baserad på en detaljhandelskopia av den bok som tillhandahålls av utgivaren.)