vodeo games staff form north america s first game studio union 119778

Team hoppas kunna skapa prejudikat för branschen
Oberoende outfit Vodeo spel är nu officiellt erkänd som den första fackliga videospelsstudion i Nordamerika. Den certifierade motionen, som uppnås i samarbete med Communication Workers of America, erkänner varje amerikansk och kanadensisk anställd som deltar i heltids-, deltids-, distans- eller kontraktsarbete med företaget.
hur kan jag visa en eps-fil
Alla arbetare förtjänar ett fackförbund och inflytande över hur deras arbetsplats sköts, oavsett var de arbetar, vilken anställningsstatus de har eller vilken typ av villkor de arbetar under, sa Vodeo Games-producenten Myriame Lachapelle. Vi har inspirerats av den växande arbetarorganisationen inom spelindustrin och hoppas att vi kan skapa ett nytt prejudikat för branschövergripande standarder som kommer att förbättra våra gemensamma arbetsvillkor och inspirera andra att göra detsamma.
Vodeo Games, som grundades tidigare i år, driver en helt avlägsen arbetsmiljö och har det blygsamma målet att släppa en titel per räkenskapsår. Studions första release, Beast Breaker , lanserades på PC och Nintendo Switch redan i december. Att prata med polygon , berättade studioanställda om sitt nöje att bli branschens första erkända utvecklingsförbund för videospel, tillsammans med teamets förhoppningar om att det kommer att skapa ett växande prejudikat bland gigantiska utvecklare och utgivare som ofta utsätts för giftiga och ohälsosamma arbetsförhållanden.
vad är den bästa gratis annonsblockeraren för krom
Vi blev verkligen inspirerade av vad många av våra kollegor gjorde i spelindustrin och teknikindustrin och vidare... Voltage Organized Workers, United Paizo Worker... det var mycket som hände, sa Vodeo-anställda och fackliga medlem Carolyn Jong i ett samtal med Polygon . Det kändes som ett naturligt nästa steg för oss att prata om 'Hej, vi kanske borde fackligt organisera sig' och hjälpa till att skapa ett positivt prejudikat även för den digitala spelindustrin.
Vi är här för att säga, 'Hej, det kan göras', fortsätter Lachapelle. Det sägs ofta att den digitala spelindustrin är speciell - att fackföreningar är bra för andra branscher, som film, att det inte skulle fungera för spel, särskilt mindre indie-team. (…) Men alla förtjänar en fackförening, som tre, eller 10, eller 200, eller tusentals människor.
hur man gör .jar-filer öppna med java
Lachapelle har såklart rätt. Och även om Vodeo Games kanske har funnit det lite lättare än de flesta att bilda facket – på grund av dess lilla team och öppna och accepterande ledning – är det ytterst viktigt att alla studior och utgivare inom branschen vidtar åtgärder för att både skydda och respektera vården, rättigheter och integritet för deras respektive anställda, implementerar verkliga, dokumenterade och juridiskt bindande förändringar för att säkerställa att vi inte längre behöver höra skrämmande vittnesbörd om kris, övergrepp på arbetsplatsen, diskriminering och orättvisa löneklasser.
Fler certifierade fackföreningar och färre Arbetsplatsansvarskommittéer , om du snälla.
Nordamerika har sin första videospelsunion på Vodeo Games (Polygon)