review taiko no tatsujin
Slå en gong
Rytmspel bakas i mitt DNA. Jag förstår att inte alla vill hoppa runt på en plastmatta, slå en trumma eller spela en gitarr, men på något eller annat sätt kommer min musikaliska bakgrund in och jag slår den zonen - den där du kan se arket musik som Neo från Matrisen och leva takten.
Taiko no Tatsujin: Drum 'n' Fun Trummans tillbehör kanske inte är lättillgängligt i vissa regioner, men dess musikaliska anda fortsätter med flera Switch-kontrollscheman.
Taiko no Tatsujin: Drum 'n' Fun (Växla)
Utvecklare: Bandai Namco Studios
Utgivare: Bandai Namco Entertainment
Släppt: 19 juli 2018 (Japan), 2 november 2018 (över hela världen)
MSRP: 49.99 $
Jag har ingen standardgateway
Låt oss börja med lite slags PSA.
Drum 'n' Fun är ett alternativ till PS4: er Taiko no Tatsujin: Drum Session , som startar samma vecka som Roligt . Det finns en betoning på minispel, lokalt spel, Nintendo-karaktärer (och låtar), den typen av saker. Det är en festorienterad Taiko i hjärtat utan att tappa seriens livsblod. Om du spelar med vänner som är i Taiko / rytmspel lokalt, gå med Switch. Om du ska solo, Drum Session på PS4 har mer enspelares innehåll (och koncessioner online). Eller båda! Som jag ofta säger är jag inte din pappa.
Det finns massor av sätt att spela - särskilt på Switch - och ingen av dem är 'fel'. Jag föredrar att använda vanliga gamla knappar för att växla mellan de enkla 'röda eller blå' trumhittarna, men det finns också rörelsekontroller (ta en Joy-Con i varje hand och sväng dem som en falsk trumma), beröringskontroller strikt för handhållen läge, och en trumkontroll om du råkar bor i en region som har en till salu (det är ungefär $ 60 innan frakt, importörer).
'Taiko Mode', även känt som 'den huvudsakliga gametypen där du spelar låtar', är dragningen. Du kan gå en till två spelare på en enda switch eller två till fyra med lokalt trådlöst (enskilda kopior krävs). Switch-upplagan innehåller olika låtar och några avatarer med Nintendo-tema (a Splatoon Bläckfisk och Kirby låses upp i början) med speciella krafter som mer förlåtande timing eller en meterökning. Det är verkligen så enkelt: blå eller röda anteckningar visas på skärmen och du måste slå (eller trumma) på höger knapp. Det är elegant och enkelt, särskilt i kombination med den vackra konsten och den fantastiska, tydliga ljudriktningen.
Det finns 63 låtar tillgängliga direkt med flera kategorier: pop (vanligtvis av J-sorten), anime, Vocaloid, 'variation', klassisk, spelmusik '(Jump Up, Super Star', 'Splatoon 2 Medley', 'Kirby Medley' , 'Pac-Man Championship 2', 'Happy Family - Neko Tomo', 'Anzu no Uta', plus en låt vardera från Techno Drive och Ridge Racer ) och Namco originalmusik.
Det är en bestämd japansk tonad setlist, som kanske bäst kommuniceras genom införandet av 'Cha-La Head-Cha-La', japanska Dragon Ball Z tema. Till och med låten 'How Far I'll Go' från Disney's Moana är på japanska, liksom temalåten 'Alola'! från Pokemon Sun & Moon anime. Jag kan inte betona det här tillräckligt: att dansa armlösa hjortar med vansinniga flickor i ansikten kommer att fylla din skärm regelbundet och kan mycket väl spöka dina drömmar. Du har blivit varnad.
Bara för att Drum 'n' Fun är på Switch med massor av ljusa färger, det betyder inte att det bara tonas mot en avslappnad publik. Det finns fyra svårigheter att erbjuda inklusive en extrem inställning. Det kan bli riktigt beskattat mycket tidigt om du stöter på det och tillåter även baslåtar att lysa. De galna BPM: erna av de få Vocaloid-låtarna är särskilt tuffa och fungerar som Taiko 's' Max 300 ' GDR likvärdig. Utöver det kan du stöta på insatserna ännu högre med avatarer som har negativa krafter.
vad är säkerhetsnyckeln på routern
Så hur är minispelarna (som är 1-4 spelare på en switch)? Tänk på dem alla som förlängningar av Rytm himlen : en lämplig analog med tanke på Nintendos engagemang. Du gör saker som att 'beställa sushi till rytmen', en praxis som inkluderar lite lätt memorering och ett schema med en knappkontroll och det skrämmande tidsfördrivet av 'Goldfish Scooping', som uppdragar dig med tidsstänk för att fånga fisk - ytterligare en knappskoppling.
Med 20 minispel som är olåsta från början (med kontra, lag och co-op-varianter), och mer att erbjuda i form av hårdare svårigheter, är det ett legitimt läge och inte bara en eftertanke. Flera är repetitiva och är inte värda att spela igen, men har vanligtvis någon form av vridning (som ett glasyrskred som döljer poängen för båda lagen) som håller den kryddig.
Allt är inslaget i ett elegant, söt paket som ser jämnt ut även i bärbart läge. Notgatorna och avatarerna poppar verkligen, särskilt när de visar upp sina unika animationer. Även om det är svårt att slå Kirby som en toppavatarval är jag mycket här för Master Bachio, som spelet beskriver som 'en konstig varelse som faktiskt är två varelser i en'. Du kan hitta honom i rubrikbilden ovan om din fantasi blir vild.
Det finns många fantastiska låtar att spela i Taiko no Tatsujin: Drum 'n' Fun , även om dess kvarhållningskraft avleds lite utan vänner på grund av bristen på lägen. Om du kan komma över det, Taiko Kärnan 'två-anmärkning' -systemet är testat och sant: takten är stark med den här.
(Den här recensionen är baserad på en detaljhandelsbyggnad av spelet som tillhandahålls av utgivaren. Inget trumtillbehör tillhandahölls.)