review lego the hobbit
En mellanjord Mellanjord
En annan månad, en annan LEGO spel. Dessa saker börjar släppas oftare än årligen Call of Duty spel. Och med den frekvensen kommer vissa varningar, till exempel den här månadens titel inklusive de två Hobbit filmer som hittills släppts.
Lägger det en dämpning på underhållningsvärdet som finns inom? Endast tiden - eller läsningen på - kommer att berätta.
c ++ vs java skillnader
LEGO The Hobbit (3DS, PlayStation 3, PlayStation 4, PSVita, Xbox 360 (granskad), Xbox One, WiiU)
Utvecklare: TT Games
Utgivare: Warner Brothers Interactive
Utgivningsdatum: 8 april 2014
MSRPP: $ 29.99 (3DS, Vita), $ 49.99 (PS3, Xbox 360, WiiU), $ 59.99 (PS4, Xbox One)
Det långa och korta av det är, LEGO The Hobbit omfattar bara en oväntad resa och Smaugs ödemark . Tydligen kommer vi att se det sista avsnittet av spelet när den slutliga filmen släpps (även om de flesta vet hur historien går, som jag är säker, som jag, du var tvungen att läsa den i skolan).
Som sagt, det som finns i det här spelet är mer hit eller missar än tidigare LEGO titlar. Du har fortfarande din typiska springa runt nivåerna, baskar fiender och krossande föremål för LEGO-dubbar, en nyckfull version av filmerna återskapade med minifigurerna (med röstarbeten direkt från originalfilmerna, precis som i LEGO The Ringen Lord ), och nivåutformningen och plotten speglar källmaterialet nästan till ett fel från en stimuleringssynpunkt.
Men den här gången är nivåerna lite ojämna. Det finns nästan för många saker att krossa, och inte tillräckligt många fiender att slåss. På grund av detta kan vissa nivåer verka korta, medan andra kan dra långt längre än de borde. När du krossar öppna artiklar kan du nu samla LEGO-bitar, eller gruva dem från objekt via ett minispel, som du kan spara för att använda för att bygga saker senare - vilket väcker frågan, varför har detta inte tagits med tidigare?
hur man skriver ett e-postmeddelande till ett rekryterarprov
Mest märkbar är emellertid bristen på karaktärsdiversitet. Medan LEGO The Ringen Lord hade ett brett spektrum av karaktärer, alla med sina egna unika förmågor, LEGO The Hobbit verkar lite mer begränsat när det gäller val, och tyvärr verkar detta delvis bero på källan. De många olika dvärgarna är alla komiska och unika ... i filmen. Här i spelet är det verkligen svårt att berätta från varandra och trots spelets nya tillägg av att lista en karakters attribut eller förmågor på menyskärmen, finns det inte mycket att skilja från varandra.
Det finns fortfarande en bra bit att gilla med spelet också. Om du har haft många andra LEGO anpassningar, den här är inte utan sin charm. Karaktärerna och bakgrunderna matchar filmerna bra, och spelet följer filmens historia väldigt noga, ned till tvivelaktigt bonusmaterial. Även om det är lite begränsat av det ursprungliga röstarbetet kanske inte tillåter det normala LEGO humor av slaptick-typ, och några scener med verklig spänning och snodd från filmerna verkar falla lite platt.
Naturligtvis, som tidigare nämnts, är den största besvikelsen att spelet faktiskt inte är komplett. Det är en ganska säker satsning att den sista delen av spelet (nu kallad 'The Battle of the Five Armies') kommer att erbjudas via nedladdningsbart innehåll, men med tanke på att själva spelet säljs till fullt pris utan det (särskilt på nästa- genkonsoler), jag undrar om de kommer att erbjuda det gratis eller inte. Jag hoppas det verkligen, eftersom avgift för en hel film värd bonusinnehåll skulle vara den mest betydande - och potentiellt dyr - LEGO DLC av alla.
jenkins intervju frågor och svar för erfarna
När det kommer till det, LEGO The Hobbit är inte ett fruktansvärt spel, men det är inte heller ett väldigt bra spel. De LEGO formeln kan äntligen bli lite stillastående, och de nya tilläggarna, medan de är coola, kan vara för lite, för sent. Om det sista avsnittet hade inkluderats i detaljhandeln, är jag inte säker på att min åsikt skulle ha svängt mycket mer i båda riktningarna, men det märks verkligen i dess utelämnande.