review the adventures tintin
Ah ja, filmspel. För varje G-Force det finns en Thor . För varje rang du har en Megamind: Ultimate Showdown och för alla Kapten Amerika till James Camerons Avatar: The Game .
Som den sista, Tintins äventyr: Unicorns hemlighet är ett annat Ubisoft-licensierat spel baserat för det mesta på den nya Spielberg-filmen. Men lyckas den erbjuda en bättre tid för spelare den här gången?
bästa appen för att kontrollera cpu temp
Tintins äventyr: Unicorns hemlighet (PC, Xbox 360 (granskad), PS3, Wii, DS, 3DS)
Utvecklare: Ubisoft Montpellier
Utgivare: Ubisoft
Släppt: 20 oktober 2011 (EU); 6 december 2011 (Nordamerika)
MSRP: 49,99 €
I sitt hjärta, Tintin är inte så mycket ett barnspel eftersom det är något av ett kast till den gamla 2D Persiens Prins och En annan värld spel. Det stora flertalet av spelet ser dig kontrollera pojkereportern med sin tvivelaktiga modekänsla när han rullar sig från rum till rum.
De grundläggande fångarna i plattformsplanering är alla här. Hoppa, klättra upp på avsatser och stegar, vägghoppa av bekvämt placerade väggar, eller till och med slå på en baddy med några slag. Själva plattformen är en glädje att spela, med precis rätt blandning av tecknad film och realistisk fysik så att det känns som om du verkligen är i världen av Tintin . Strid erbjuder ofta dig valet att gå in som en brawler, eller att smyga runt fiender och ta dem direkt bort bakifrån.
Ibland kommer du att stöta på fiender som skyddar sig med en rustningsdräkt eller ett paraply, som kräver att du använder kastbara föremål som strandbollar och sprängämnen eller lockar fienden till en hala del på marken, vilket får honom att bli 'wee-wee-wee -wee-boing '! Om du bara vill pumma fiender iväg, kan du i de flesta fall göra det, men det finns alltid möjligheten att ta ett mer elegant tillvägagångssätt genom att använda dina omgivningar och detta ger mycket roligare för de mer erfarna spelarna.
2D-avsnitten använder en smart smart 3D för att ge dig tillgång till dolda vägar för samla gyllene krabbor och få det att känna att världen har lite mer volym än den verkar ha. Oavsett om du är ett barn eller en vuxen, dessa sektioner är en explosion och tack och lov kommer de att ha dig ockuperat under större delen av spelet.
Vid andra tillfällen flyttar du ut från ett 2D-avsnitt för att följa en korridor i 3D, och det är här du märker att spelet är mycket bättre med sitt 2D-spel. Det är tänkt att ändra perspektivet lite och hålla saker varierande, men ingen av dessa avsnitt lägger någonting annat än den obligatoriska 'springa från fara mot kamerans' bit. Även om bytet till att spela Snowy kan vara kul att spela här och där, känns det mer som att han bara behövde läggas in i spelet på något sätt - sniffa banor och utforska delar som Tintin inte passar in - än att han är en integrerad karaktär.
På samma sätt finns det några planflygnivåer där du undviker hinder och ibland skjuter på stenar eller fiender. Dessa nivåer erbjuder tyvärr aldrig något som är stabilt i spelet, som expanderar över historien eller världen av Tintin , och uppriktigt sagt gjorde flygningen mycket bättre i Legend of the Guardians: The Owls of Ga'Hoole spel. Några enkla swashbucklingavsnitt kan ta lite för att räkna ut hur man arbetar med kontrollerna, eftersom den analoga pinnen plötsligt flyttar ditt svärd medan din karaktär sitter på rälsen. Något mer underhållande är de olika köruppdragen där du växlar mellan att köra din cykel och skjuta på onda araber / berbers från cykelens sidovagn.
Inget av det är fruktansvärt att spela, men varken kommer det att blåsa dig eller ditt barns sinne. Det är bara där för att krydda saker från plattformen och bryta den oundvikliga upprepningen, och åtminstone gör det det tillräckligt bra. Fortfarande är hela resan genom spelets 'Tintin' -läge, där du spelar genom filmens händelser, en trevlig och mycket familjevänlig. Det finns ingen dricka, inget blod och besegra fiender med retarderad AI kommer bara att få dem att ligga på marken med rumpan upp i luften.
Utöver 'Tintin' -historieläget finns det ett utmaningsläge där du kan spela lite mer av plan-, swashbuckling- och sidovagnarsektioner. Det här läget låter dig också använda Kinect om du har Xbox 360-versionen av spelet, vilket erbjuder lite familjens kul. Swashbuckling låter ditt inre barn få sitt förfall, med instruktioner på skärmen om var du kan hålla din arm för att blockera ett inkommande slag och vända dina armar runt för att rista pirater i olika riktningar.
Sidbils- och planutmaningarna styrs genom att hålla armarna ut som om du håller i handtagsstängerna respektive en ratt. Flygplanets fotograferingsutmaning är dock lysande eftersom du kan skjuta ner fiendens plan genom att flytta båda händerna fram och tillbaka. Kinect-funktionaliteten erbjuder inte tillräckligt för att köpa den för detta ensam, men om du undrar vilken version du ska välja och du har Kinect är Xbox 360-versionen definitivt den att få.
vad är en dubbel variabel i java
Tintin har också ett mycket expansivt co-op-läge där Ubisoft Montpellier verkar ha gått ut med galenskapen. Efter avslutningen av filmens berättelse slog Thompson och Thomson av misstag Captain Haddock i huvudet och detta är ett underligt bisarr drömtillstånd för den berusade kaptenen. Här låser du upp nivå för nivå genom att spela genom konstiga alternativa versioner av spelets platser, där fiender kommenterar reflektion över att vara inne i en dröm.
Dessa co-op-nivåer är av 2D-plattformslaget och du har tillgång till några nya attacker som Tintins krokbild som aldrig visas i berättelseläget. Du kan välja att spela solo om du vill, men för att få alla samlarföremål behöver du ibland en annan karaktär eller en co-op-partner, plus det är roligare att spela det samarbete. Du får också en chans att spela några av sidkaraktärerna som alla har sin egen speciella förmåga.
Även om du antagligen kan vinda igenom Tintin huvudläge och spendera en timme eller två på att genomföra alla utmaningar, kommer co-op-läget att erbjuda minst ett gäng extra timmar värt extra innehåll oavsett om du spelar det själv eller inte. Dessutom gör spelet ett bra jobb med att ge dig den färgtonen vibe och atmosfären av pojkaktigt äventyr, trots grafiken som återspeglar det något läskiga utseende karaktärerna har i 3D.
Det bör dock noteras att Tintin också kan vara lite av en kuk i detta spel. Han kommer bara att pramma på platser utan tillåtelse och stjäla andras egendom utan så mycket som ett ögonblick. Om en tjänare bara är där för att skydda sin herres egendom får han bara ett svart öga för sina problem. Eller värre, bli eld. Jag förstår inte riktigt denna besatthet av att få Tintin och fiender hamna med rumpan i luften när de slås ut - i olika positioner - men c'est la vie.
Om du lägger åt sidan finns det mycket att njuta av i det här spelet. Tintins äventyr kanske inte är ett fantastiskt spel, men när licensierade spel går är det mycket mer än anständigt. De olika lägena och variationen i spelet når inte alltid samma kvalitetsnivå, men majoriteten av det är mycket roligt att spela både för barn och vuxna.