review the darkside detective
NYPD Boo
Twin Peaks Twin Falls har självt ett hotfullt problem. Portaler till en alternativ värld känd som Darkside har dykt upp runt staden. Den normala polisstyrkan är inte utrustad för att hantera den här frågan och lämnar bara detektiv Francis McQueen och dumbass vice Dooley för att ta reda på vad i helvete som händer i ett spel skapat av människor som vill att du ska veta att de tittade på tv och filmer i 80- och 90-talet.
Darkside Detective (PC, Mac (granskad på en MacBook Pro))
Utvecklare: Spooky Doorway
Utgivare: Spooky Doorway
Släppt: 27 juli 2017
MSRP: $ 12.99
Popkulturreferenser är lika överflödiga som klickbara objekt i Darkside-detektiv , pek-och-klicka-äventyrsspelet från Spooky Doorway. Genom spelets sex fall leder jag McQueen och Dooley genom kondenserade platser runt Twin Falls som hanterar Darkside-problemet samt slumpmässiga, bisarra fall. Som ett pek-och-klick-äventyr är lösningarna på dess pussel baserade i lättförståelig logik. För att säga det på ett annat sätt, så snart jag hittar ett objekt är det aldrig ett mysterium om hur jag ska använda det. Varje objekt har en enda uppgift och så länge jag hittar alla objekt jag behöver, är det snabbt att lösa varje fall.
När jag skriver denna recension har jag spelet i bakgrunden på min dator eftersom musiken är så jävla bra. Ben Prunty, kompositören av FTL , StarCrawlers , Gravity Ghost och mer, gör inte besviken. Hans kompositioner sätter hela tiden den perfekta tonen och jag blir irriterad när min musklick tar bort den absoluta audiella nöjen. Jag kunde njuta Darkside-detektiv med stängda ögon men det skulle beröva mig en konstriktning jag är kär i. Stor blockerad pixelgrafik är inte en stil jag ser mycket ofta och på näthinneskärmen på min MacBook Pro ser det häpnadsväckande ut. Många scener i det här spelet är värdefulla tapeter och det är svårt för mig att välja exakt vilka screengrabs jag vill använda i den här recensionen eftersom de alla är perfekta.
Jag älskar att titta på det här spelet, jag älskar att lyssna på det här spelet, och dess pek-och-klick-design utan hjärnan betyder att det är en liten spela att spela. Så varför gillar jag det inte faktiskt?
Äventyrsspel lever och dör av kvaliteten på historien som berättas. När jag går in på detta läste jag beskrivningen på Steam och det görs helt klart att detta inte är ett allvarligt spel. Det är en ungefär tre timmars upplevelse som är tänkt att vara värdigt. Manuset har skämt från dussinet eftersom nästan varje karaktär har en quip, ordspel, välkänd referens, one-liner, retort eller smart kommentar; varav de flesta landar med en dunk. Det här är inte en subversiv eller satirisk uppfattning om detektivgenren; det är mer Chuck Lorres Tvillingtoppar . Ja, jag vet att det är något av en dick sak att säga, men när karaktärer börjar med spöken onani skämt, det är allt jag kan tänka.
Titeln Darkside är varken helt utforskad eller korrekt detaljerad. Dess gränser är aldrig fastställda och även om jag vägrar att ha en regelbok för denna andra världsplats kan det leda till en kreativ modicum, men de få ögonblicken som jag tillbringar i den är alldeles för vardagliga och rote. Det finns ingen världsbyggande här, bara referenser till mer populära egenskaper som är löst häftade till det beprövade äventyrsformatet.
Folket bakom Darkside-detektiv självklart vet hur man gör enskilda delar av ett spel. Konstverket är fantastiskt, musiken bör vara på rotation på min iPhone, och med några få buggar fungerar det lätt att fånga pek-och-klicka-spelet. Dess frågor ligger i skrivandet, det element som borde vara limet som håller paketet ihop. Dess lätta, cornballkomedi väljer billiga och enkla skämt som jag aldrig tycker roligt. Jag förväntar mig inte glansen av Rex Stout med varje ord, men kanske strävar högre än något jag hade läst på en Bazooka Joe-omslag.
vad är den bästa spionprogramborttagaren
(Den här recensionen är baserad på en detaljhandelsbyggnad av spelet som tillhandahålls av utgivaren.)