review trackmania 2 canyon
Även om du inte har rört a TrackMania Tidigare känner du förmodligen serien genom dess ofta anmärkningsvärda närvaro på YouTube. Om det är ett klipp av ett inspirerat, logiskt trassigt spår där personen som spelar verkar ofelbar, är chansen stor att det är det TrackMania bilder du tittar på.
Frågan kommer då vanligtvis till 'Är det lika roligt att titta på som det är att spela'? Tja, är det?
TrackMania 2 Canyon (PC)
Utvecklare: Nadeo
Utgivare: Ubisoft
Släppt: 14 september 2011
MSRP: $ 24.99
frågor och svar för beteendeintervjuer för affärsanalytiker
Trots att det finns solida racingupplevelser i Forza Motorsport , Storslagen turism , och troligtvis vad Criterion Games nu arbetar med, kan du lita på Nadeo för att ge spelare något du inte hittar någon annanstans. Jag får den tydliga känslan av att de inte tar ett annat tillvägagångssätt bara för att vara utflyttare utan snarare gör vad de tycker om.
Efter att ha hittat en framgångsrik nisch för sig, förgrenar sig den franska studion nu med ManiaPlanet, en plattform för sin 'Mania' -linje som så småningom kommer att inkludera andra titlar med liknande fokus på användargenererat innehåll. För att spela TrackMania 2 Canyon , måste du använda ManiaPlanet, så jag anser att det är värt att nämna.
För närvarande är det inte mycket att säga om det; du registrerar dig för ett (antagligen) cross-game-konto, har möjlighet att skicka meddelanden till andra användare, och det är ungefär lika glamoröst som det blir. De som är oroliga för att ManiaPlanet kommer i vägen behöver inte. Om ditt Internet råkar sjunka kan du spela spelet som vanligt offline, exklusivt alla onlineorienterade funktioner, naturligtvis. Sololöp, redigering av spår, repriser osv. Är allt bra spel.
Jag går vidare och antar namnet ' TrackMania 2 Canyon 'är lika konstigt för de flesta av dig. I grund och botten ger denna utbetalning avsevärt förbättrade bilder, en enda kanjonmiljö (därav titeln) och andra diverse förfiningar som du kan förvänta dig att se i en ny iteration av en racingspelserie.
Enspelare består av allt svårare (och fantasifulla) spår som du tävlar över i tidstest. Majoriteten kan slutföras på under fyrtio sekunder, och när som helst under ett lopp kan du omedelbart börja om igen. Som standard är du mot en enda AI-motståndare, även om det inte finns någon kollision - det är ett spöke. Ännu bättre kan du ladda ner spöken från världens största spelare, vilket slutar vara oerhört användbart för att förbättra tiderna.
Du får poäng med medaljer (guld, silver, brons), med låsningen av ytterligare nivåer som ofta bara kräver en anständig prestanda. Av de 65 nivåerna som ingår, kunde jag spela alla utom de sista 15. Som sagt, spelet blir tufft. Med tanke på priset finns det en rimlig mängd förlagd innehåll att spela.
Vad är intressant om TrackMania 2 är hur raffinerat allt är; det är förenklat på alla rätt sätt. Hela spelet spelas med bara några få knappar, varav en endast ägnas åt omstart. Som någon som aldrig har känt sig särskilt stolt över sina driftfärdigheter i spelet, måste jag säga att driva här är en absolut glädje. Det är intuitivt och känns inte alltför känsligt.
Medan Nadeo har klippt ut mycket av fettet - det finns ingen 'karriär' att tala om - gör inga misstag, det finns gott om komplexitet och subtil rörelse som går till att uppnå de allra bästa tiderna. Progression och låsning av växlar kan vara normen, men det är uppfriskande att se Nadeo inte känna sig skyldig att inkludera något av den funktionen. Fokus ligger på själva tävlingen, först och främst.
hur man skapar en rad objekt i Java
Jag är mycket mer i arkadstil racing än rak simulering, och jag kände mig hemma med det här spelet. Att i förväg svara på den obligatoriska frågan, ja, det finns bilskador, men det är kosmetiskt till sin natur.
Som antyddes tidigare, TrackMania är mest känd för sina löjliga kurser. Tänk Matchbox-bilar i större skala. Det finns loppar och absurde hopp i de Nadeo-skapade spåren, säkert, men ingen av dem blir för galen. Och det är där spårredigeraren och samhället i stort kommer in.
Spår byggs med ett blockbaserat system som inte kunde vara mycket lättare att använda. Om du inte är skicklig när det gäller dessa saker kan du till och med gå med en förenklad redaktör. Alternativt kan du räkna med att någon annan drömmer upp ett galen spår, och det kommer de förmodligen att göra. Det finns också en ganska involverad videouppspelningsredigerare att tänka på. Tyvärr är det lite för långt utanför mitt grepp, men jag kan uppskatta hur mycket djup som erbjuds.
Flerspelare fungerar som de enkelspelare som beskrivs ovan. Servrar roterar nivåer varje så ofta, men under den givna tiden är du fri att tävla om och om igen, förhoppningsvis förbättra din placering under varje försök. När du gör detta kan andra spelare också ses; än en gång är det ingen kollision.
Jag har inte stött på några riktigt spektakulära fan-spår ännu, men TrackMania 2 har inte varit ute så länge. När spelare går över till den senaste delen, är jag säker på att vi börjar se kreativiteten påverka onlinescenen.
TrackMania 2 Canyon erbjuder precis tillräckliga tweaks till formeln för att göra det värt att ladda ner. Visuellt är det inte den vackraste racer där ute, men belysningen kan ibland vara särskilt underbar och systemkraven är mycket rimliga. När samhället bosätter sig igen kommer mängden innehåll bara att växa härifrån med tanke på de utmärkta skapningsverktygen som ingår.
Detta är en serie som kan göra sina egna saker framgångsrikt, och det är fantastiskt - slutresultatet är förfinat, svårt att lägga ner och värt att komma in för första gången spelare. Till ett sådant budgetpris är det inte mycket att klaga på.