destiny 2 dominion spellaget forklarat

Elimineringen är borta för nu
Bungie blir av med en Destiny 2 gemenskapens häftklammer med borttagningen av elimineringsläget i Trials of Osiris. På sin plats i Säsong 21 av Destiny 2 , ett nytt spelläge som heter Dominion har kommit. Detta erbjuder en upplevelse av objektiv stil med öppet slut som spelar som en blandning av eliminering och kontroll.
Precis som Control har Dominion tre fångstpunkter. De två motståndarlagen kommer att arbeta för att ta minst två av dessa poäng för att börja vinna tid och poäng mot seger. Det finns dock en twist den här gången. Så fort ett lag får två av de tre poängen, förlorar det motsatta laget förmågan att återuppta. Det blir sedan en katt-och-råtta-jakt, liknande Elimination, där det förlorande laget behöver ta två poäng för att rädda sig själva.
Den troliga anledningen Destiny 2 bytte till Dominion
Den möjliga anledningen till denna förändring är att ge spelarna fler alternativ i Trials of Osiris. Elimination erbjöd en Team-Deathmatch-liknande upplevelse som inte ger mycket frihet för spelare. Det fanns bara ett fåtal utvalda klasser och byggen som ansågs vara de bästa för detta läge.
Elimination gav ett enkelt format att ta ut det andra laget på tre innan de utplånade ditt lag. Med bara ett liv per omgång gav detta en konkurrenskraftig men snäv spelupplevelse. Visst, Elimination hade fångstpunkten som dök upp om inget lag hade vunnit efter en viss poäng, men det förändrade inte mycket. Faktum är att vissa lag helt enkelt skulle slå läger fram till övertid och försöka fånga poängen.
Spelläget Dominion snabbar upp Trials of Osiris avsevärt. Det målbaserade formatet gör att fler unika byggen och underklasser kan dyka upp. Dessutom kan du inte riktigt campa så mycket, annars kommer du troligen att förlora omgången.
Dominion kommer att fortsätta att vara det nya spelläget under överskådlig framtid. Försök vinna upp till sju slumpmässiga Dominion-matcher i rad för att få flest belöningar.