review voez
Rytm himlen
Voez är ett av de spel som kom ut från ingenstans för mig. Inom en 24-timmarsperiod gick jag från att inte veta att det finns, till att ta reda på att det var ett Switch-lanseringsspel i Europa och Japan, till att inse att det faktiskt kom ut förra året på mobila enheter och var en ganska stor hit.
Att gå i blind var ganska godbiten, för jag måste säga att det verkligen avrunder Switchens lansering på ett sätt som ingen pratar om ( Zelda !).
Voez (Android, iOS, Nintendo Switch (granskad))
Utvecklare: Rayark Games, Esquadra
Utgivare: Flyhigh Works
Släppt: 26 maj 2016 (mobil) / 3 mars 2017 (Switch - EU and JP) / 9 mars 2017 (US)
MSRP: $ 19.99
Eftersom rytmspel kan se förvirrande ut som helvete, kommer jag att bryta ner det direkt så att du är klar över vad Voez faktiskt är det. Se spåren och anteckningarna ovan? Du knackar på dem. Vi är bra, slutet av recensionen, packa upp det, pojkar!
Men allvarligt folk, det är mycket som Elite Beat Agents eller Theatrhythm , men istället för megapopulära låtar som drar i dina nostalgia strängar, får du lite bra musik från indiekomponister från Taiwan, Sydkorea och Japan. Anteckningar hålls inne, tryck, skjut eller svep form, och efter en kort 30 sekunders instruktionsvideo (det är inte interaktivt) är du på din glada väg. Voez har inget TV-läge och inget sätt att interagera med spelet med knappar - det är bara touch.
Det finns en viss elegans, allt från hur allt styr till vacker musik och UI. Berättelsen, som involverar en ung grupp musiker som gjorde den stora, sluts mest av olåsta dagbokposter. Det finns inget karriärläge, bara gratis spel, och allt är tillgängligt i början. Även på några av de högsta BPM-låtarna som får dig att smälla på skärmen som Daffy Duck, är hela presentationen avslappnande.
bästa programvaran för att övervaka CPU-temperaturen
Det blir riktigt tufft också. Du måste trycka in de specifika avsnitten på den mycket långa Switch-surfplattan (eller slå flera sektioner med multi-touch) och kortet förändras när låten fortskrider. Anteckningar kan placeras på spår men de är inte statiska och kommer att röra sig med takten. Det läggs en hel del ansträngning i hela hjärtat av musiken - inte bara hur det låter, utan konstverk för var och en av dem och de faktiska notspåren. Kom ihåg hur mycket av låtarna från GDR skulle berätta en historia bara genom att titta på konsten? Jag fick den känslan här.
De tre svårighetsinställningarna (enkla, hårda, speciella) har något för alla. Det går från långsam (men inte nödvändigtvis) botemedel, till 'du måste i princip memorera låten'. För flera spår på specialnivå var jag tvungen att lägga ner Switch och spela den som ett piano! Men det jag älskar mest om Voez men det är hur det inte finns några strängar bifogade. Den har 116 låtar från get-go, med alla tre svårigheter tillgängliga.
Det finns ingen 'spela alla dem på lätt medan du somnar' nonsens, jag kan bara hoppa rakt in i min färdighetsnivå. Switch-versionen eliminerar också det alltid-onlineelementet från mobilutgåvan, liksom alla former av mikrotransaktioner. Med gratis DLC på väg, enligt utvecklaren, sötnar det bara idén att köpa den till en premium.
Så hur är musiken? Liksom alla rytmspel med en lastbilsladdning av låtar har det sina höga och låga, men som helhet grävde jag verkligen kompositionerna. De sträcker sig från söta sackarin J eller K-pop till nyckfull piano-låtar, till hård industriell elektronik. Jag tror att den senare genren är vad den gör bäst, men det finns några galna pianobaserade spår som verkligen får mig igång och får mig att vilja behärska dem i specialläge.
Voez är en diamant i det grova, åtminstone när det gäller Nintendo Switch eShop. Systemets lansering gick från noll (eller bara) Zelda ) att hjälta på några sekunder, och så länge du är okej med bristen på ett TV-läge, Voez är en värdig pickup.
(Den här recensionen är baserad på en brittisk detaljhandelsbyggnad av spelet som tillhandahålls av utgivaren.)