review warframe
Grindy Ninjas
Warframe har just släppt på Xbox One, och det har genomgått några förändringar sedan det lanserades - mest bra förändringar, tänkt att lägga till mer innehåll i spelet i form av artiklar och uppdrag.
Den misslyckas fortfarande på alla samma områden, mestadels dess oförmåga att skapa en intressant värld och det fria spelet som uppmuntrar alltför mycket slipning.
Warframe (PC, PS4, Xbox One (granskad))
Utvecklare: Digital Extremes
Utgivare: Digital Extremes
Släppt: 15 november 2013 (PS4), 2 september 2014 (Xbox One)
MSRP: Gratis (med mikrotransaktioner)
För lite bakgrund spelade jag Warframe en smula på PC: n och mestadels på PS4 innan den gick på Xbox One. Innan du frågar kommer framsteg från någon annan plattform inte att överföras till Xbox One just nu, och det kommer inte att finnas plattformsspel. Xbox One-versionen har lanserats med ett par buggar, framför allt kraschar under uppdrag, liksom ett udda föräldralåsproblem som hindrar människor från att spela även om de har full åtkomst. Jag upplevde krascha själv och var tvungen att starta om min konsol några gånger. Du behöver inte ha Xbox Live Gold-prenumeration för solo-spel, men du kommer definitivt att gå online för att uppleva huvuddelen av spelet och i princip tjäna allt snabbare.
Så hur går det Warframe spela? Nåväl, det är ett vanligt skjutspel med två vapen, med förmågan att använda melee-vapen och vissa förbättrade mobilitetsfunktioner - som bildspel (som inte är lika rolig, snabb eller givande som Besegra ). Tills du verkligen kommer in i den snygga, är de flesta av vapnen din vanliga 'maskinpistol' eller 'pistol' -pris, och de första tio timmarna eller så kommer du att känna dig bekant.
hur man gör en kopia av en array-Java
För det mesta när jag spelar en shooter med en controller är standardkontrollalternativen användbara, men jag var tvungen att snabbt ändra känsligheten när jag startade upp Warframe på Xbox One. Till en början var det extremt trög, sedan när jag kryssade i rutan bara en liten , min Warframe började slänga överallt som om han just hade haft för många Red Bulls. Det tog mig ett tag att komma exakt där jag ville vara, men även då vattnade det på kanten av 'för långsamt' och 'för snabbt'.
gratis programvara för att rippa DVD till MP4
Efter alla kampuppdateringar som spelet har haft i över ett år, är generellt spel tänkt att få dig att känna dig som en badass-ninja, främst på grund av Melee 2.0-förbättringen. Förutom det ovan nämnda skjutningssystemet, kan du också byta ut ett vapen och få det, blockera kulor, springa på / upp väggar och så vidare. Nyckelfrasen här är 'menad', eftersom ingen av dem känner sig gripande eller dålig.
Attacker saknar vikt för dem, både vad gäller spelfysik, känsla och ljud. Varje gång jag gjorde något som kände att det borde ha varit coolt, så fann jag mig själv att jag ville spela ett antal andra ninja-spel på marknaden. När du väl är van vid det, kan allt fungera som det ska, även utan inverkan. Även om inriktning är mycket enklare på PC, är det ganska lätt att ströva om och lära sig kontrollerna på mindre än 10 minuter.
Crafting är fortfarande en långsam process och är tänkt att locka dig till att köpa (eller handla för) Platinum - spelets valuta för riktiga pengar. För att skapa ett föremål, som du måste göra för att låsa upp Warframes och andra stora uppgraderingar / sidokvaliteter, måste du köpa planen (som innefattar jordbrukskrediter), odla materialet och sedan bygga objektet. Det väntar mycket om du inte vet de exakta uppdrag du behöver göra för din byggnad.
Efter att ha spelat med några hardcore medlemmar i samhället fick jag reda på några sätt att slipa snabbare, men processen är fortfarande väldigt långsam och kommer sannolikt att få många nya spelare att spendera kalla hårda kontanter, även om de inte behöver det. Efter att ha upplevt det mesta av processen, tror jag inte att det är 'pay-to-win', bara en slog för att tjäna saker som du verkligen vill ha - de riktiga pengarna som bara är kosmetiska, och spelet är främst ett samarbete -nära, trots allt.
Normalt sett skulle jag ha det bra med slipning. Jag spelar ett antal MMOs varje år, och alla har en rättvis andel. Men nyckeln är att kärnspelet måste vara engagerande, och Warframe känns fortfarande som en generisk skytt. Den goda nyheten är just nu efter alla uppdateringarna, själva uppdragen är faktiskt varierade, och det finns massor av olika teman (brickor) och speltyper för att hålla dig intresserad.
Mellan 15 olika uppdragstyper som mördning (bossstrider) och överlevnad (horde-läge) finns det mycket att göra. Om du får en bra grupp vänner tillsammans kan du enkelt gå en massa tid utan att upprepa samma åtgärd två gånger, särskilt eftersom det finns sekundära mål att blanda upp saker ytterligare. Så länge du kan driva genom den generiska presentationen och striden är det mycket roligt att ha i grupper.
Warframe har en bra grund, men det finns nästan inget unikt eller spännande med det. Med ett schema som är gratis att spela på toppen av hur grindigt spelet känns i allmänhet (särskilt utan en statisk grupp) kan det bära på dig även efter några timmars spel. Om du letar efter en ny skytt kan du ta den på en annan plattform om du kan medan Xbox One-buggarna strykas ut.