review we the revolution
Det är det, jag får mig guillotin
Till skillnad från något annat medium utanför att besöka en historisk rekreation ger spel oss den unika förmågan att inte bara se utan känna hur det skulle vara att leva under ett viktigt ögonblick i historien. De flesta historiska spel skulle sätta dig i skorna hos en högt rankad tjänsteman, men det ger dig inte en annan upplevelse än ren makt. För att få rätt känsla under en tumult period måste du vara någon vars död inte skulle vara monumental.
Vi. Revolutionen förstår detta och sätter dig i sätet för en revolutionär domstolsdomare efter den franska monarkins fall i slutet av 1700-talet. Genom att överväldiga dig och aldrig låta dig vila på dina lagrar, gör det att du känner att varje dag kan vara din sista. Som en emulering av den franska revolutionen fungerar den fantastiskt, men som ett spel har den några fel.
Vi. Revolutionen (PC)
Utvecklare: Polyslash
Utgivare: Klabater
Släppt: 21 mars 2019
MSRP: $ 19.99
Vi. Revolutionen har mycket att hända i det, så mycket att jag har svårt att bestämma dess genre eftersom spelet inte slutar kasta ny mekanik på dig. Det har nyanser av äventyr och rollspel, såväl som en strategi som kastas in. Spel börjar som ett rättsligt förfarande där du går över bevis, ifrågasätter den anklagade, avger en dom baserad på vad du tycker borde hända med tilltalade, som samt att fylla i rapporter baserade på dina resultat.
Varje dom du avgör påverkar ditt betyg bland de olika klasserna som bor i Paris, och du måste också ta hänsyn till juryns åsikt. När order kom ner ovanifrån om mindre moralisk tvetydighet och fler huvuden på huggen, började jag sluta tänka på de aktuella fallen och mer om att hantera mitt rykte. Till att börja med blev jag irriterad över detta, men ju mer jag spelade och engagerade mig i världen kändes det lämpligt. Det sätter dig verkligen i skorna på en person i en mindre maktposition som hade överordnade de var tvungna att följa.
I tillägg till fall måste du också hantera ditt hemliv där din familj är så sprickad som kan vara. Var och en av dina familjemedlemmar är medlem i en annan fraktion och din fru har ett vem mot dig från dina år av att vara alkoholist. Du hanterar deras åsikter om dig genom att välja varje natt att delta i en aktivitet med dem. Varje aktivitet har en inverkan på deras rykte som sedan övergår till den fraktion de representerar.
Om detta verkar som förhärligad resurshantering, är du på rätt väg eftersom det är vad det är. Vanligtvis skulle jag tycka att detta är lat speldesign (jag tittar på dig Gudarna kommer att titta på ) och släng det i papperskorgen. Men i ett paranoid samhälle som den unga franska republiken, där alla misstänker alla andra så att de inte är nästa som ledes till galgen, driver denna jonglering av fiender och allierade verkligen den känslan hemma.
Tyvärr fortsätter de att stapla mekanikerna och sätta in en taktisk rekreation av Paris där du måste distribuera agenter för att få stöd och döda dem som vill ha dig död. Fördubblar man ner strategielementet introducerar de strider senare i spelet där man bestämmer sig för att attackera i en sten, papper, sax som mekaniker. De som känner mig vet att jag kommer att gabba upp vad som helst med till och med en doft av strategi för det, men dessa verkar bara vara saker som har gjorts för att bryta resurshanteringen. De fungerade inte riktigt för mig och deras frånvaro skulle inte missas.
enhetstest vs integrationstestexempel
Övertalningsmekaniken, å andra sidan, fungerar otroligt bra. Vid olika tidpunkter genom spelet måste du manipulera en folkmassa eller person genom att hålla ett tal. Du får ett visst antal ämnen du kommer att behöva täcka och fyra metoder du kan ta när det gäller ämnet. Du kan närma dig med slarv, ödmjukhet, aggression eller manipulation. Innan du inleder samtalet får du testa dina tillvägagångssätt och du kan se hur det skulle gå och anpassa sig därefter när du faktiskt håller talet. Beroende på hur väl du väcker ditt mål kommer de antingen att stödja dig eller vända dig mot dig. Det är ett trevligt tag på den grenande samtalsmekanikern och i ett politiskt spel som Vi. Revolutionen , något liknande är hårt nödvändigt.
Gör inga misstag med det, Vi. Revolutionen är ett politiskt spel. Det drar inte stans när det gäller korruptionen av makten eller med dess ämne. Jag anser att det är nödvändigt att varna för att det finns några fall här som handlar om känsliga ämnen som vissa kan finna störande såsom men inte begränsat till våldtäkt, kvinnors ställning i samhället och pedofili. För det mesta, alltifrån vad jag upplevt, hanteras allt mogen. Det finns ett exempel där en kön av samma kön kan användas som hävstångseffekt, men på grund av tidsperioden känns det historiskt korrekt, så skit som det kan vara enligt dagens standarder.
När det gäller historisk noggrannhet har vissa friheter tagits med exakta händelser för att hjälpa den grenande berättande mekanikern men strukturen är fortfarande där. Den övergripande historien är uppåt och neråt och även om det finns stunder som är lite tråkiga, finns det några stunder där spelet slår dig tillbaka till världen och inte låter dig glömma att det har ansvaret.
Det finns en förväntad kunskap om revolutionen för att fullt ut fånga berättelsen eftersom det finns liten eller ingen ledning till världen. Medan jag är historiestudent och har ett särskilt intresse för historiska uppror och regimförändringar, saknar min kunskap om den franska revolutionen något. Så när jag hade problem med att hitta mitt fot under öppettiderna, undrade jag hur de som inte delade min förhoppning till historien skulle klara sig.
Estetiskt är det ett vackert konstverk. Hela världen är badad i polygonal konst som avger samtidigt en ihålig och eldig känsla. Det finns tillfällen där jag önskar att de hade lagt lite sängmusik i rättegången men tystnaden i några av de mer vardagliga fallen hjälper till att driva hem känslan av den dagliga dagen att vara domare.
Det finns ett problem med att dialogen talas på engelska med bitar av franska ord och accenter som kastas in för smak. Detta är en enorm stickningpunkt för mig och det är inte som att dialogen är så överväldigande att det skulle vara en dålig sak att använda franska ljud med engelska undertexter. För lika fascinerande som resten av spelet är att ta dig till världen, det engelska ljudet sliter dig direkt ur det. Tack och lov uttryckta snittar är på den mindre sidan men det fastnar fortfarande i min sida som en dolk.
Vi. Revolutionen är uppenbarligen inte för alla. Det är utan tvekan långsamt med den mest spännande aspekten är övertalningsanförandena, och till och med då är det bara dialog. Men om du är på humör för något som verkligen transporterar dig till den svåra tiden för den franska revolutionen, tror jag inte att du kommer att hitta ett bättre sätt där.
bästa programmet för att övervaka datortemperaturen
(Den här recensionen är baserad på en detaljhandelsbyggnad av spelet som tillhandahålls av utgivaren.)