review wii party u
Ett blygsamt samarbete
Nintendo har en historia med flera spel. Tillbaka till Nintendo 64 och GameCube, var dess kraft att få fyra personer i ett rum oöverträffad. Nu stöder varje konsol fyra eller flera kontroller, och onlinearenan gör det lättare att spela tillsammans än någonsin tidigare.
Men ibland finns det bara ingen ersättning för att samla ett gäng människor på samma plats och slänga ut några roliga, gammaldags minispel. Så länge du inte förväntar dig en livsförändrande upplevelse med Wii Party U Jag skulle säga att det åstadkommer exakt det.
typer av funktioner c ++
Wii Party U (Wii U)
Utvecklare: Nintendo (Nd Cube)
Utgivare: Nintendo
Släppt: 25 oktober 2013
MSRP: 49.99 $ (med Black Wii Remote Plus - endast fysisk frigöring)
Wii Party U är i princip Nintendos spricka på en Mario Party -lik IP (även om Nd Cube nyligen hanterade Mario Party 9 ). Under den användbara klockan av det absolut bedårande Muppet-liknande Party Phil och Party Penny tar du din personliga Mii på en resa över tre lägen: brädspel, ett partiläge och aktiviteter som spelas helt på GamePad. Jej, precis som Mario Party , det finns några brädor att resa över som i princip fungerar som en leveransmekanism för minispel.
Designen känns lite märklig för säkerhet, eftersom mekaniken i spelet på vissa sätt är överlägsen Nintendos berömda festfranchise, och i andra känns det mer nakna ben. Till exempel älskar jag rullningssystemet i Wii Party U , eftersom det mestadels baseras på skicklighet snarare än tur. Beroende på brädet, tjänar du antingen mer tärningar för att prestera bra i minispelutmaningar, eller tärningarna rullar sig själva är små mikrogam.
vad är den bästa gratis e-posttjänsten
Så istället för att helt enkelt rulla en munstycke och flytta så många utrymmen, kan du behöva skjuta en blowgun-dart på en numrerad ballong genom att blåsa in i GamePads mikrofon eller snabbt trycka på en procession med nummer som flyger över pekskärmen. Men även om jag upptäckte att mindre mekaniska justeringar var en unik taktförändring, har brädorna en tydlig brist på personlighet. I stället för smarta tricks och fällor som finns i de flesta Mario Party styrelser (Monopoly och Ghost Mansion-kartorna sticker verkligen ut för mig), de flesta styrelser i Wii Party U är väldigt nakna ben och erbjuder generiska missöden som 'gå tillbaka tre utrymmen'.
I centrum för hela upplevelsen finns minispel, av vilka det finns över 80. I en installation som liknar Mario Party , kan du komma åt alla dessa individuellt från huvudmenyn, såväl som att ställa in mikroturneringar som helt och hållet består av skirmish efter skirmish med några involverade gimmicks för att blanda saker. Spelen sträcker sig från lyckabaserade insatser som 'göm dig från strutsen'! till en av de mest angenäm konkurrenskraftiga (om än enkla) Pac Man kloner jag har sett hittills. En riktigt cool funktion är förmågan att 'betygsätta' spel efter att du har spelat dem i ett femstjärnigt betygssystem som sedan kollektivt tillämpas på spel på listan via internet.
Förutom spelas den stora majoriteten av dessa spel med Wiimotes, så du behöver fyra av dem för att rymma ett fullt hus. Tack och lov gick de flesta inte överbord med vinglar, och det finns en anständig blandning av old-school-NES-stilkontroller tillsammans med en viss skakning. Effektivt kan du ringa Wii Party U 'Minigames: The Game', som skulle vara både ett kompliment och ett litet - men i allmänhet hade jag kul, även om jag sett det mesta tidigare.
Party Mode är lite mer ut ur lådan, och erbjuder aktiviteter som 'betygsätt dina vänner', till Pictionary, till en Twister-liknande gratis-för-alla, där alla försöker ta tag i vissa knappar på GamePad och fyra Wiimotes som ute på golvet. du kommer behöver ett parti på tre eller fler för att spela majoriteten av dessa, och beroende på hur aktiv din grupp är, kommer din körsträcka att variera. För några av dessa spel behöver du en speciell stativ, som ingår i rutan för att hjälpa till att stötta din GamePad. Jag var inte alltför imponerad av dessa, men med rätt grupp kommer du att göra ditt eget kul.
Den sista delen av pusslet är en liten samling av GamePad-bara spel. Denna del är begränsad till två spelare, eftersom varje person tar upp ena änden av styrenheten, med motsatta analoga pinnar för att kontrollera handlingen. Dessa är mer som tekniska demonstrationer jämfört med resten av Wii Party U och inkluderar saker som fotboll, baseboll och marmorspel. Det kan vara lite irriterande att hitta en perfekt plats som är inom Wii U-räckvidden för att rymma två spelare på samma skärm - men med en entusiastisk partner kan åtminstone hälften av dessa motsatta och co-op-aktiverade spel fungera som en mindre distraktion. Kort sagt, det är mer som en extra än en fullständig funktion.
Utanför den stora mängden minispel och lägen som erbjuds, finns det inte en hel del att låsa upp i Wii Party U - vad du ser är i princip vad du får. När det gäller replayvärde skulle du vara hårt pressad för att underhålla mer än en vecka av dig själv, och med två spelare kan du få ytterligare en vecka eller två av det. Men med tre till fyra spelarengagemang hela tiden, kommer du att få ett ton mer körsträcka.
På vissa sätt Wii Party U känns som en mer förfinad Mario Party , om än med en massa mindre hjärta och charm. Den sträcker sig ständigt över gränsen mellan tech-demo och full-on-upplevelse, men efter att ha spelat den i stor utsträckning tenderar min hjärna att drava mot den senare. Även om det inte är allt-för-alla-partiets spel, jag drar för Party Phil och Party Penny att vara i nästa Smash Bros . - för trots allt kunde Nintendo verkligen använda fler Muppets.
bästa dataräddningsprogrammet för extern hårddisk