review wii sports resort
De Wii-serien ( Wii Sports , Wii Fit , Wii-musik , och så vidare) får ofta mycket fläck från spelgemenskapen i stort på grund av spelens tillgänglighet. Nu flyger seriens senaste inträde från hyllorna, och de som ännu inte har gjort köpet undrar sig själva om spelet verkligen garanterar de enorma försäljningsnumren eller inte.
Jag ska erkänna; när jag köpte min Wii gav jag Wii Sports några genomslag innan de aldrig gjort det igen. När jag köpte Wii Play , Jag fick mer ut av den extra kontrollen än jag någonsin gjorde själva spelet. Rädsla kröp igenom min kropp när jag gjorde min förbeställning för Wii Sports Resort och ännu mer när jag plockade upp det. Skulle Wii Sports Resort visa sig vara en upprepning av mina tidigare erfarenheter?
Detta kommer att bli en doozy av en recension, så bara slå hoppet!
Wii Sports Resort (Wii)
Utvecklare: Nintendo
Utgivare: Nintendo
Släppt: 26 juli 2009
MSRP: 49.99 $
Inom Wii Sports Resort är 12 olika spelkategorier, de flesta med två eller tre olika spel under dem. Jag tror inte att det finns något annat sätt att genomföra denna recension utan att gå djupgående in i vad varje spel är och vad det har att erbjuda. Utan vidare vill jag börja med ...
Fäktning
Swordplay-gruppen är en del av sammanställningens absoluta pärla. Först är Duel, som puttar två spelare mot varandra upp på en Amerikanska gladiatorer -stil plattform omgiven av vatten. Men istället för enorma bomullspinnar har varje spelare ett färgat plastsvärd i handen. Den enda knappen som används i detta spel är B, som blockerar.
Mer än något annat kommer detta spel att bedöva dig med sina nästan felfria kontroller. Det är helt enkelt fantastiskt hur väl MotionPlus får detta spel att fungera. Det gör det mycket mindre till en wagglefest än den skulle ha varit utan; du måste verkligen titta på var din motståndare slår eller blockerar och agera i enlighet därmed.
Speed Slice är ett tvåspelars konkurrensspel där syftet är att klippa saker snabbare än din motståndare och på rätt sätt. Detta är ett annat spel som verkligen visar upp MotionPlus, eftersom du bokstavligen kan skära i valfri vinkel. Att titta på de skivade bitarna glida och flyga av efter ett bra snitt är verkligen tillfredsställande, och dessutom hålls du inte alltid inom spelets gränser för att skiva, vänta på nästa artikel och skiva igen. Du kan fortsätta hacka bort ett objekt några sekunder efter den första skivan, eller så kan du ge dig själv sidomål, som att skära jordgubben från toppen av en tårta eller slå en blomma ur vasen.
Det sista av Swordplay-spelen är Showdown, ett spel med en spelare där du kämpar mot otaliga horder av fiendens Miis. Det börjar lätt, men det stiger stadigt ju längre du kommer in i det och hamnar ganska hårt i de senare nivåerna. Liksom Speed Slice kan detta spel ibland vara mycket tillfredsställande (som när du cirklar runt och slår ut flera fiender med ett slag). Detta är emellertid en av de enda tiderna där MotionPlus märkbart vann. Lyckligtvis kan regulatorn kalibreras om med en enda tryckning nedåt på D-pad, så det är aldrig för mycket problem.
Frisbee
Frisbee-kategorin har två spel: Frisbee Dog och Frisbee Golf. Av de två lyser Frisbee Dog verkligen. Det är ett enkelt koncept - spelaren måste försöka kasta en frisbee för att träffa ett markerat område, och hunden kommer att fånga den och föra tillbaka den - men det är förvånansvärt kul. Ett tryck på B-knappen låser din Mii i ett kastläge, och en vrist av handleden och frigöring av knappen kommer att skicka frisbee-flyget. Du kan kasta frisbeen i valfri vinkel du kan vrida handleden.
program som kan redigera pdf-filer
Frisbee Golf är inte så mycket annorlunda än normalt Golf, förutom att bollen och klubbarna handlas för Frisbees. Det är tillräckligt roligt, men det saknar utmaning. Till skillnad från Frisbee Dog gör Frisbee Golf inte spelarna baserat på deras närhet till målet. Istället finns det en stor ljusring runt banans slut, och rundan slutar när spelaren kastar sin Frisbee genom den. Det är lite av en bummer.
Bågskytte
Det finns ett bågskytte-spel, men det är ett av de bästa spelen i hela samlingen. I den används Wiimote / Nunchuk-kombinationen som en båge och pil - A-knappen används för att hålla upp bågen, och Z-knappen används för att dra tillbaka pilen. Medan du håller Z kan spelaren flytta handen som håller Nunchuk bakåt för att både efterlikna den verkliga ritningen av en båge och för att dra tillbaka snabbare.
Du kommer verkligen att njuta av den taktila upplevelsen i detta spel. Det sätt som fjärrkontrollerna används i samband drar dig verkligen in i spelet. Avstånd, vind och några hinder är överväganden att göra, så det handlar inte helt om att få mitt i målet direkt i dina sevärdheter hela tiden. Men även om det inte lägger så mycket tonvikt på MotionPlus-förekomsten som de andra spelen, är Bågskytte mer än troligt bättre med det och väldigt roligt.
Bordtennis
Det finns två mycket enkla spel i kategorin Bordtennis: Match och Return Challenge. Det förstnämnda är ett matchspel med en eller två spelare, och det senare är ett utmaningsspel för upp till fyra spelare där varje spelare försöker få tillbaka flest bollar.
Det är fortfarande två av de roligare spelen, och några av de bättre exemplen på vad MotionPlus har gjort för att göra spel som länge har funnits på Wii till en mycket bättre upplevelse. Hur du håller och svänger din Wiimote kommer att göra skillnaden mellan en vinst och en förlust. Du kan sätta lite snurr på bollen, och det är lätt att växla från en forehand till en backhand.
Bowling
Bowling är ganska mycket precis som sin föregångare. Två av träningsspel från Wii Sports göra en återuppträdande som fullt formade spellägen. Spin Control är de mindre roliga av de tre; det är den där du måste manövrera din boll genom en allt svårare uppsättning hinder. Under tiden är 100-Pin Bowling ännu roligare än tidigare. Nu finns det alltid 100 stift istället för ett ökande antal per omgång.
Hur du håller Wiimote när du släpper B avgör bollens bana, så att om dina kast har en naturlig kurva i verkligheten, kommer de sannolikt att inträffa i spelet. Med det sagt kan du inte bara flytta din Mii till en söt plats och få en strejk varje gång. Du måste verkligen vara uppmärksam på hur du vrider handleden och lägger till ett nytt svårighetslag till det här gamla spelet.
golf
Golf är också nästan samma sak som överförts från originalet Wii Sports , bara det har inget extra att krydda det. Det finns inte mycket att säga om det annat än att du verkligen kan känna skillnaden som MotionPlus gör i detta spel. Det krävs mer skicklighet för att göra ett rakt skott, men du kan också försöka få vinklade träffar till din fördel. Jag skulle vara hårdpressad för att säga det Wii Sports Resort Golf är inte en av de bättre golfupplevelserna inom spel, när man överväger realism.
hur man gör en dubbelt länkad java
Power Cruising
De som vill ha en ny Wave Race spel kan ha fått sina öron perk upp vid förutsättningen för denna uppsättning spel. Det finns två olika lägen, men de är inte mycket annorlunda än det faktum att det ena kan spelas av upp till fyra spelare och det andra är ett tvåspelars delad skärmspel. Syftet med båda är att köra genom flytande ringar och nå slutet före alla andra.
Dessa spel använder Wiimote / Nunchuk i en uppsättning som härmar ett vattenskoters styr. B-knappen accelererar och lutar styrningen. För en hastighetsökning kan du snabbt vrida Wiimote mot dig som om du vänder upp hantverket. Kontrollerna är bra, men själva spelen är lite smula i sin likhet. Det finns sex kurser, men de är alla ganska korta och inte särskilt varierande i utseende.
Paddla kanot
I kanotspel måste spelare hålla Wiimote upprätt och använda den som en paddel. Nu skulle du tro att upprepning av roddningsrörelsen om och om igen skulle få gamla fem sekunder in i spelet, men det gör det inte. Det du gör utanför spelet matchar ganska bra med vad som händer inne, vilket gör att rörelserna känns värdefulla och tillfredsställande.
Det finns bara tre mindre problem. Den ena är att, liksom Power Cruising, alla spelbara nivåer i kanot ser alla ut och känns lika. Den andra är att MotionPlus slås ur sitt kalibrerade tillstånd då och då. Återigen kan det senare problemet åtgärdas direkt med ett tryck på ned-knappen, så det är bara en irritation som mest. Det sista och största problemet är att du troligen inte kommer att känna behovet av att spela det igen efter att ha gjort det en gång.
Luftsport
Air Sports är en kategori som har lite mer variation än de andra, eftersom dess tre spel inte är baserade på samma grundläggande. Skydiving är ett enkelt spel som använder lutningen av Wiimote för att flytta en Mii runt när den faller från himlen. Det finns AI fallskärmshoppare vars händer du kan hämta efter poäng. Det finns också bilder av dig som tas vid vissa ögonblick under hösten; om du kan manövrera din grupp där alla står inför skärmen / kameran får du ännu fler poäng.
De andra spelen kastar spelare i biplaner. Det sätt som de kontrollerar är ganska snyggt; du håller Wiimote i handen som ett pappersflygplan och lutar den för att styra. En hastighetsbristning kan utföras genom att driva Wiimote framåt.
Den första av dessa, Island Flyover, är ett spelare Pilotwings-ish-spel där du är fri att utforska ön. Den andra, Dogfight, är exakt hur det låter som. I det här spelet skjuter A-knappen missiler, och målet är att skjuta ner din motståndare. Hälso-systemet påminner mycket om Mario Kart 's Battle Mode, med ett antal ballonger fästa vid varje plan. Extra ballonger dyker upp slumpmässigt över hela kartan som kan samlas in, men räkningslocken klockan 30. Spelet låter roligt, men det faller snabbt in i ett bråk. Du blir antingen killen som håller sig till den andra personen och kontinuerligt skjuter på dem, eller den som samlar alla extra ballonger innan den andra personen kan komma till dem.
Air Sports-spelen är några av de mer kreativa när det gäller idéerna bakom dem och kontrollsystemet. Trots det kommer de flesta människor inte troligtvis att ge dem många repriser. Det finns inte en hel del substans för dem som kan garantera att de går tillbaka mer än några gånger. Ändå är de inte det värsta som spelet har att erbjuda. Den ära går till de tre senaste grupperna av spel som jag måste diskutera.
wakeboard
Wakeboarding har bara ett spel, där syftet är att cykla och göra trick. Wiimote hålls i sidled som ett styr. Om du lutar den åt höger eller vänster kommer du att röra dig i den riktningen, och att dra upp får du att hoppa. Det är tråkigt sagt.
Cykling
Cykling liknar kanot, utom tråkigt. Du måste växelvis trycka Wiimote och Nunchuk upp och ner som om de var pedaler och luta kontrollerna för att styra. Det blir gammalt snabbt och känns inte så bra som roddning, även om de bygger på samma grundidé. När du försöker trampa snabbt för att gå snabbare, straffar spelet dig genom att göra ditt Mii-däck ut och sakta ner. Du tvingas hålla samma takt under de flesta lopp du kör, vilket inte är tillfredsställande
Basketboll
Basket är kanske det värsta av gäng eftersom det förstörde potentialen som det måste vara en stor uppsättning spel. Att skjuta bollen är ungefär detsamma som de andra spelen som du kastar projektiler, men den här gången är styrkan i din flick också en faktor. Det är nästan för svårt att göra ett skott, vilket är vad det första spelet, 3-punkts tävling, handlar om. Men det är allt det är. Böj Wiimote, ta en boll med B, släpp B för att göra ett skott, upprepa ad nauseum medan du är på en timer.
I det andra spelet, Pickup, spelar du ett spel 3-på-3. När du spelar offensivt används A-knappen eller D-pad för att skicka bollen till dina lagkamrater, och du driblerar med Wiimote. När du är på försvar kommer en flick stjäla din motståndares boll. Detta spel kunde ha varit väldigt coolt i jämförelse med 3-punkts tävling, men svårigheten bakom att göra en korg förstör spelets gång.
Till skillnad från de andra spelen kan du monopolisera en 'sweet spot' i basket; det vill säga att du kan vända din arm på exakt rätt sätt varje gång du gör en korg, om du har tur nog hitta den rätta vägen. Detta bör inte vara en möjlighet i ett spel som använder MotionPlus. Jag känner att spelet inte fångar upplevelsen av att spela basket särskilt bra, vilket gör att det sticker ut som en öm tumme i denna sammanställning som annars handlar om att göra dess upplevelser känna så naturliga som möjligt.
Så i ett nötskal är ungefär 1/3 av spelet inte lika bra som resten.
Phew! Jag hoppas att du fortfarande är med mig här. Jag vet att det var mycket, men jag måste fortfarande gå över några saker som är universella för hela spelet.
Grafiken är vad du kan förvänta dig av a Wii-serien titel - mycket enkel, färgglad och full av Miis. Även om vissa skulle berömma det visuella för att vara sista-gen, finns det massor av personligheter som packas in i dem, från de olika kläder som Miis har på sig (Hawaii-skjortor, tung rustning, Nintendo polos) till detaljerna om Frisbee Dog's dog (svans som svansar , näsa vred). Musiken är mest glömsk, eftersom Totaka inte fördes tillbaka för att göra poängsättningen till Wii Sports, men det är inget dåligt. Du kommer förmodligen att vilja ta in en stereo och spränga något mer episkt medan du klipper fiender i Showdown, till exempel.
En av de bästa sakerna med Wii Sports Resort är att det inte tvingar ägaren att köpa flera MotionPlus-tillbehör om de vill leka med ett gäng vänner. De flesta flerspelarspel spelas i tur och ordning eller har lagspel, vilket gör att möjligheten att passera runt en enda kontroller är livskraftig. Detta är en underbar sak för ett spel så festvänligt som Sports Resort , och är nästan okänt på en dag och ålder där företag strävar efter att få spelare att köpa så många av sina lilla plasttillbehör som möjligt.
mest populära operativsystem för persondatorer
Troligtvis är du som jag. Du har Wii Sports med konsolen, och köpte Wii Play bara för den fria regulatorn. Hur vill Wii Sports Resort vara något annorlunda? Det har verkligen roligare spel än båda de äldre titlarna tillsammans. Det är inte bäst spelupplevelse du någonsin kommer att ha på Wii, men det är nära; majoriteten av spelen är mycket roliga och använder kontrollerna på mycket intressanta sätt. Det har mycket mer att erbjuda än de tidigare spelen tillsammans, och spel som Swordplay och Archery kommer att hålla dig tillbaka för mer. Nintendo packade verkligen allt de kunde i denna sammanställning för att säkerställa att den inte bara kastas åt sidan när du har fått din gratis MotionPlus ur affären.
Wii Sports Resort är ett glimt av den lovande framtiden för vad utvecklare kan göra med kraften i MotionPlus. Om du bara kan komma förbi det faktum att konsolens rörelsekontroller inte var 1: 1 till att börja med och inte låta det sura upplevelsen kommer du att få mycket ut av det.
Betyg: 8 - Bra (8-talet är imponerande ansträngningar med några märkbara problem med att hålla dem tillbaka. Inte förvånar alla, men är värt din tid och kontanter.)