review yomawari midnight shadows
En vacker berättelse om vänskap och död
Yomawari: Midnight Shadows börjar med en enkel instruktion: 'Fokusera bara på den här skärmen. Från och med nu, avled inte dina ögon från den här skärmen. Mitt första svar var något som 'Suuuuure, okej, spel'. Sex timmar senare insåg jag att jag aldrig tittade bort från skärmen. Yomawari är utan tvekan skräckfylld, men båda Night Alone och Midnight Shadows är vackra att titta på, med spel som är så fascinerande att jag kände behovet av att fokusera på varje detalj.
Som sin föregångare, Midnight Shadows börjar med en sjuklig chock. Inom de första minuterna får du en tydlig indikation på vad du är ute efter. Nippon Ichi har levererat ytterligare ett isometriskt skräckäventyr som är lika delar otäck och vacker.
Yomawari: Midnight Shadows (PS4 (granskad), PS Vita, PC (testad))
Utvecklare: Nippon Ichi Software
Utgivare: NIS America
Release: 24 oktober 2017 (USA), 27 oktober 2017 (EU)
MSRP: $ 29.99
Detta är en ny berättelse snarare än en fortsättning av det föregående spelet, men det involverar fortfarande chibiflickor och söta doggos. Du spelar som Haru, som letar efter hennes saknade bästa bud Yui. Natten är mörk och staden är fylld med skrämmande spöken, men hon är fast besluten att hitta Yui ändå. Beväpnad med sin tillförlitliga ficklampa och några småsten sätter hon sig ut i den * skrämmande rösten * midnatt skuggor .
Ljud spelar en viktig roll i båda Yomawari spel. Ljudspåret är praktiskt taget icke-existerande, vilket är den perfekta inställningen för skräck med spökskrik eller andra plötsliga höga ljud. Tystnaden präglas av nattljud - kryp av insekter, gummiljusets brum, de mjuka muggarna av vilda katter, bladen knas under foten - och dessa lilla hörande detaljer lägger så mycket till atmosfären. Men mest hör du dock Harus hjärtslag som om det var ditt eget eko i dina öron. Om ett spöke är i närheten, kommer Harus hjärta att börja slå. Ju närmare du kommer, desto snabbare slår hennes hjärta tills du äntligen upptäcker det med din ficklampa. Då måste du bestämma hur du ska komma runt det eller fly om det ger jakt.
Rymning innebär att ta reda på hur varje olika spöke fungerar och använda din omgivning. Ibland måste du springa och be Harus springmätare att tappas när hon svettas och får panik. Andra gånger gömmer du dig bakom buskar eller skyltar och väntar på att ditt dunkande hjärta sjunker när spöket flyter bort. Du plockar upp slumpmässiga objekt som du kan använda som distraktioner för vissa sprit, så att du kan smyga förbi dem. Vissa kommer helt enkelt att blockera din väg och tvinga dig att återgå till dina steg.
Varje nytt kapitel separeras av en kort sekvens där du spelar som Yui, vilket ger en indikation på var hon är belägen innan hon byter tillbaka till Haru i sitt rum förbereder sig för att fortsätta sin sökning. När du lämnar Harus hus får du en ny plats att gå mot, men vissa områden kommer att blockeras av hinder, enorma spöken eller fiender som är för starka att hantera. Du måste bestämma rätt rutt, fylla i mer av kartan när du går, samtidigt som du går förbi en mängd olika uppträdanden. Du kommer att stöta på några lätta pussel, och samlarobjekt är spridda över hela staden. Jag gillade verkligen beskrivningarna av samlarobjektet och mysteriet bakom som tappade dem, vilket tillförde den söta men hotfulla luften som spelet har perfektionerat.
hur man använder solarmovie utan att registrera sig
En av mina favorit saker om båda Yomawari spel, och halva anledningen till att jag inte kan avleda ögonen, är de kreativa spökdesignerna. Jag blev fascinerad av alla olika varelser jag stötte på och hur de försökte hindra mina framsteg. Oavsett om det är en till synes ofarlig spektral pojke som jagar sin boll på gatan, ett skrik ring -isk tjej som släpper in på din väg, eller en jättevarelse som jagar dig med en sax, varje ande är fantasifullt utformad och utförd.
Atmosfäriska bilder lägger till ytterligare ett lag av engagemang i spelet. Midnight Shadows lever upp till sitt namn genom att spela på verkliga irrationella rädslor, till exempel idén om att gå för nära ett brunnskydd kan leda till att en hand dyker ut och tar tag i vristen. Jag undersökte ett odlat område när ett spindelnät spratt upp på skärmen som om jag hade gått igenom det, vilket hindrade min förmåga att se lite när hjärtfrekvensen ökade. Visualer och ljud kombineras för att skapa en upplevelse som är både kuslig och rolig - detta är ett spel fylt med dikotomier.
Fastän Midnight Shadows är mer polerad än Night Alone i de flesta avseenden är dess sparsystem lite av ett skämt. Du hittar mynt utspridda över hela staden, som du sedan kan använda vid helgedomar för att spara dina framsteg. Jag har aldrig haft problem med att hitta mynt, jag höll alltid på det maximala beloppet av dem, och några låg till och med bredvid helgedomen. När jag väl vände mig till stadens layout kände jag sällan att det fanns någon risk för att ta en tidigare outforskad väg eftersom jag kunde spara ofta och behålla alla mina föremål om jag dog. Detta ökade bara irritationen av att återföra mina steg snarare än att göra varje uppståndelse till en helgedom till en ny utmaning. Dessa frågor slår ett par poäng av ett annars lysande litet spel med cirka sex till åtta fasta timmars påtagliga spänningar.
Om du tyckte om det Yomawari: Night Alone , du kommer att älska Midnight Shadows . Det håller sin kreativa element från sin föregångare intakt medan den utvidgas till några av sina finare punkter. Om du inte har spelat Night Alone , kan du fortfarande hoppa in Midnight Shadows och upplev samma överraskningar som originalen, både skrämmande och söta.
(Den här recensionen är baserad på en detaljhandelsbyggnad av spelet som tillhandahålls av utgivaren.)