classic fps unreal far nvidia rtx remix behandling
När gamla världar kolliderar med nya.

Jag hade inte fel när jag sa att släppet av Nvidias RTX Remix verktygslådan skulle få retrospel att bli lite av en spin glans. I det här senaste exemplet har en modder tagit originalet Overklig och injicerade det med lite vägspårning och andra visuella justeringar.
skapa en objektmatris i javaRekommenderade videor
Videon nedan sågs av DSO Gaming , och visar att 1998 års Epic Games-utgåva har fått lite uppsving med RTX-teknik. Vi ser den första nivån av den klassiska FPS, eftersom spelaren visar upp den mycket ljusare och djärvare färgade belysningen. Pew pew, verkligen.
Java-serversidan programmeringsintervjufrågor
Det bör noteras att detta är ett pågående arbete, och det håller fortfarande på att mixas med. Som ett resultat kan du se ett par grafiska fel, särskilt i den nya 'blanka' pistolen. Spelet laddades in i Overklig turnering motor.
Så här var förstapersonsskjutare förr, barn
Det skulle vara förlåtligt för någon som inte är insatt i spelet att inte kunna se exakt vad som har förändrats. Lyckligtvis, som svar på någon på Twitter , personen bakom modden, Jacob Freeman, laddade upp två sida vid sida skärmdumpar, som visar Overklig med RTX på och av.
Det är möjligt att se skillnad, även om det ser ut som att de just har höjt ljusstyrkan en aning. Som jag sa arbetar det fortfarande på detta, så vi kommer utan tvekan att se ytterligare framsteg och förbättringar.
För de som inte var med då, Overklig fick beröm för sitt hopp i FPS-bilder, med hjälp av Epics nya motor som fick sitt namn efter spelet. Det skulle dock snart lämnas bakom när Halveringstid kom ut bara några månader senare. Valves jungfrusläpp stal i huvudsak rampljuset med sina genreskiftande utvecklingstekniker och berättarmetoder. Overklig hade inte mycket chans.