rocket league will soon support key trading xbox
En Fortnite-liknande modell kan vara i horisonten
Raket ligan spelare på Xbox kommer snart att kunna handla pengar - eller åtminstone Raket ligan är i spelet motsvarande verkliga pengar. Nyckelhandeln kommer att implementeras på Xbox 'inom de närmaste dagarna', enligt Psyonix.
Den här nyheten kommer via lappanteckningarna för Raket ligan senaste uppdateringen. Så snart Psyonix aktiverar funktionen i spelets backend / databassystem kommer nyckelhandel på Xbox att fungera fullt ut. En nyckel accepteras allmänt för att vara värt $ 1 in Raket ligan . (Prissättningsmodellen är 1 nyckel för $ 1,50, 5 nycklar för $ 5, 10 nycklar för $ 10 och 20 nycklar för $ 20.) Knappar används för att öppna lådor, som är Raket ligan är ett kosmetiskt mikrotransaktionssystem.
Medan PS4 har stött nyckelhandel från början, har Xbox släppt efter på grund av Microsofts policy mot att låta spelare byta digitala artiklar som köps med riktiga pengar. Det har till synes förändrats, eftersom Psyonix inte skulle kunna implementera den här funktionen om den strider mot Xbox användarvillkor för plattformen.
På kort sikt kommer detta att dra ner Xbox-objektets ekonomi så att den är i nivå med PC och PS4. Xbox-priser blåses upp på begagnade återförsäljarwebbplatser, mest för att det inte finns något enkelt sätt för spelare att få ett kontantvärde i spelet för sina varor. Det innebär att människor är mer benägna att bara hålla fast vid sina sällsynta saker. Med nyckelhandel bör Xbox-priserna sjunka när spelare börjar söka efter faktiska pengar för sina varor.
Men den långsiktiga uppfattningen är mycket mer intressant. Cross-platform fester kommer till Raket ligan senare i sommar. Om alla plattformar stöder nyckelhandel nu - till synes det bästa som spelarna vill handla - finns det en mycket verklig möjlighet att handel med flera plattformar är i Raket ligan framtid. Det är en naturlig utveckling för ett spel som ser ut att bli mer och mer plattformsagnostiskt.
Och för att ta det ett steg längre finns det en chans att detta innebär att kontosammanslagning kommer att komma till Raket ligan . Cross-platform-parterna kommer att förlita sig på ett Psyonix ID-system där spelare har sin egen unika identifierare för att få kontakt med andra spelare på olika plattformar. Eftersom den största handelshindern nu elimineras är det anfört att det inte finns något som kräver att konton hålls åtskilda. De är i princip alla likvärdiga nu, åtminstone ur en plattformshållares perspektiv.
Det börjar verkligen lägga till när du tänker på att Psyonix kommer att introducera sitt Rocket Pass-system senare i sommar. Premiumversionen av Rocket Pass kommer att kosta 10 nycklar ($ 10), och det är ganska bekvämt att Xbox-spelare nu kan handla nycklar till varandra för att använda mot ett Rocket Pass. Det skulle vara ännu bekvämare om dessa nycklar kunde komma från någon plattform. Det är uppenbarligen i Psyonix bästa för människor att kunna köpa in Rocket Pass på vilket sätt som är lättast för dem.
Det finns ett mycket anmärkningsvärt och nyligen förekommande prejudikat för denna exakta typ av integration. Fortnite , som för närvarande är det mest framgångsrika spelet på planeten, länkar framstegen genom sitt eget Epic Games-kontosystem. Detta gör det möjligt för spelare att köpa Battle Pass på ett ställe och arbeta mot nya belöningar på alla plattformar. Raket ligan kan mycket väl försöka imitera den här modellen. (Om så är fallet, bli inte förvånad om Sony vägrar att spela boll - precis som hur det inte låter Fortnite spelare på PS4 använder sina Epic-konton på andra plattformar.)
Naturligtvis är detta en hel del antaganden som spiral av den enkla uppenbarelsen som Xbox snart kan handla med nycklar. Psyonix motsätter sig tillfälligt tanken på förestående handel över plattformar. Senior vice president för spelutveckling Corey Davis berättar för oss 'Vi har inte tillstånd för handel med olika plattformar för närvarande. Vi kommer också att ha mer information om tidpunkten för när Xbox One-nyckelhandeln kommer att gå live, inom kort. Xbox har inte svarat på vår begäran om en kommentar om förändringar i policy angående handel med monetära värde; uppdaterar vi den här artikeln om vi får svar.
underlag (0,0)
Patch Notes V1.49 (Rocket League)