review company heroes 2
Vintern är här
Company of Heroes 2 kommer starkt med sin nya kampanj, och den packar en imponerande mängd extra funktioner. När det står på egen hand är det ett imponerande realtidsstrategispel, men det finns människor som vill veta vad som gör detta bättre än det älskade originalet Sällskapet av hjältar . Det enkla svaret på den frågan är att det är mer av det de älskar.
Uppföljaren ger en ny kampanj, nya multiplayer-kartor och -enheter, nya co-op-lägen, fler explosioner, fler enheter på fältet och dödlig vinterkamp, allt presenteras med spelet som gjorde den första en sådan hit. Det förblir tro mot sina rötter samtidigt som det får tillräckligt med nytt, tvingande innehåll för att göra det värt.
Company of Heroes 2 (PC)
Utvecklare: Relic Entertainment
Utgivare: SEGA
Släppt: 25 juni 2013
MSRP: 59.99 $
Rig: AMD Athlon 7850 2,80 GHz, med 4 GB RAM, GeForce GTX 560 Ti GPU
hur man skriver ut en matris i omvänd ordning java
Uppföljaren till en av de bästa strategititlarna där ute, Company of Heroes 2 lever upp till sin föregångare. Spelet fokuserar på östra fronten av andra världskriget, och under kampanjen tar spelaren på sig ryssarnas roll. Det är en långsam takt med RTS, med stor tonvikt på enhetsplacering och att trupper förblir bakom skyddet om de vill överleva.
Varje enhet är en troppsgrupp, snarare än bara en individ. Styrken i truppen bygger på hur många soldater som lever. Detta system låter dem vara hundratals soldater i spelet, men spelaren behöver bara fokusera på ett dussin trupper eller så. Troppar kan fyllas på med nya män i huvudkontoret, eller värnpliktstrupper kan tilldelas att fylla i saknade rader. Vid en given tidpunkt kommer en spelare att kontrollera var som helst från fem till tjugo trupper, vilket inte verkar som det skulle vara så svårt att göra, men det kan vara hektiskt att hålla alla rörliga och levande.
Den helt fantastiska kampanjen är bland de bästa jag har spelat i ett strategispel. Uppdragen är tillräckligt varierande att olika taktiker måste användas för att vinna var och en. Det finns några försvarsuppdrag som är så hektiska att jag var tvungen att ständigt justera mina trupper för att möta nya attacker som kommer från alla sidor. Ett uppdrag äger rum i snön, och du måste förhindra att dina trupper fryser till döds genom att flytta nära bränder eller hålla dem inuti.
En annan av mina favoriter handlade om att jaga och förstöra en Tiger-tank som jag slutligen åstadkom genom att locka den till en serie gruvor som jag placerade som en fälla. Det finns 14 uppdrag i kampanjen, och var och en tar mellan 20-60 minuter att fullborda beroende på svårigheten och hur hemskt du spelar.
All den nya mekaniken passar väl in i östra fronten. Massor av soldater kommer att dö och CoH2 gör ett lysande jobb med att göra det dyrt att förlora trupper. Värnpliktiga trupper kan snabbt distribueras, men dessa soldater är dåligt utrustade för att överleva länge. De används bäst för att fylla på mer värdefulla enheter och skickas sedan till frontlinjerna. När enheter byggs kommer de ofta att ropa: 'Behöver du en självmordsgrupp'? Att ta över ett fiendens territorium kommer säkert att kräva att du offrar många män, och ibland måste du göra det med att veta att du inte kommer att kunna ersätta dem lätt.
Jag stod alltid inför någon form av val med varje enhet. 'Har jag dem att springa in och möta viss död, eller håller jag tillbaka och väntar på en bättre möjlighet'? Bättre möjligheter kommer inte alltid, och ibland är det enda sättet att vinna striden att förlora en kamp. Att slänga en tank är i slutändan mer värdefullt än en trupp infanteri. Det kalla vädret bidrar till detta dilemma att behöva välja att förlora dyra enheter, eftersom att ha dem ute för länge kan få dem att frysa till döds. Även om de överlever en kamp kan de och ofta dö i kylan strax efter. Alla dessa beräknade beslut är tunga att hantera, och spelets atmosfär och mekanik gör att det är svårt att skicka varje trupp till frontlinjerna.
Vid sidan av kampanjen finns läget 'Teater för krig' som inkluderar en serie samarbets- och enspelarsuppdrag och scenarier. Detta läge är avsett att ge fler strider längs östra fronten som inte binder direkt till kampanjen. Även om alla strider just nu fokuserar på året 1941, har Relic uttalat att det planerar att lägga till mer innehåll senare.
Scenarierna är tätt fokuserade uppdrag som kretsar kring en aspekt av kriget det året, och de är några av mina favorituppdrag i spelet. Company of Heroes 2 lyser det ljusaste för mig när jag har tre stycken och det är vanvittigt svårt att hålla dem vid liv. Samarbetsuppdragen är storskaliga strider som spelar spelare mot en datormotståndare; resten är helt enkelt enspelaruppdrag som använder multiplayer-kartorna och har en datormotståndare.
Det finns naturligtvis en konkurrenskraftig multiplayer. Det var det som gav det första spelet så lång livslängd, och det är lika solid i uppföljaren. Det spelar ut samma sak som i det första spelet, antingen med spelare som kämpar över kontrollpunkter eller helt enkelt försöker riva varandra. Den här gången finns det alla nya kartor och enheter, vilket är tillräckligt för att jag vill spela samma spelstil. Om du är ett klassiskt fan av serien och bara är intresserad av multispelaren, är det svårt att säga om du hittar tillräckligt här investera i detta om du redan spelat den första. Det är mer av förändring än Call of Duty serien har varje år, och folk spelar fortfarande det som galen.
Oavsett vad din spelstil är, finns det en löjlig mängd prestation, låser upp och progression för att hålla dig i spelet. Det finns 366 Steam-prestationer, vilket bara är absurt, men om du spelar ofta är det trevligt att veta att det alltid kommer att finnas något du inte har gjort ännu. Din profil i spelet, som är direkt kopplad till Steam, kommer att få nivåer och när du planerar upp kan du anpassa din armé med olika enheter, förmågor och till och med anpassade skinn.
Company of Heroes 2 ger det klassiska spelet från det ursprungliga spelet in i modern tid. Den har all den kända mekaniken samtidigt som den omfattar ny teknik för att allt ska se ut och svara bättre. Fysiken är mycket realistisk, och nästan allt kan förstöras. Ett uppdrag fick mig att försvara en punkt från att möta tyskarna, och jag blev hela tiden flankerad av dem som korsade en bro. På mitt tredje försök hade jag den galna idén, 'Vad händer om jag sprängde bron'? och jag skickade över ett team av ingenjörer för att rigga det med sprängämnen. Den första omgången av nazister möttes med en överraskning och bron var inte längre ett problem.
Allt locket kan förstöras om den andra killen har en tillräckligt stor pistol. Gömmer sig bakom ett staket kan vara bra för att stoppa kulor, men tanken kommer att förstöra väggen och alla bakom den. Att stå på is är en riktigt dålig idé, eftersom om tillräckligt med vikt appliceras kommer det att gå sönder. När saker blir förstörda kan soldater täcka hål i marken eller bakom spillror, trasiga tankar och till och med lik. Efter en lång match rivs mellanplanen ofta, fylld med krigens effekter. Det här utvecklande slagfältet gör Company of Heroes 2 sticker ut från andra strategispel, och jag har en känsla av att det kommer att göra att alla andra spel utan denna fysiknivå känner sig falska.
privata servrar för world of warcraft
Company of Heroes 2 är ett utmärkt strategiskt spel i realtid. Kampanjen är utmanande, varierad och tro mot krigets inställning. Atmosfären är intensiv och fylld med basrullande ljud och en orkestrisk poäng som ger den perfekta bakgrunden. Det är visuellt imponerande men lyckas ändå köra med en jämn bildhastighet. Alla matchmaking- och multiplayer-system är bundna i Steam, så du behöver inte logga in två gånger för att spela spelet; allt går felfritt.
Jag var orolig för att kampanjen skulle vara svag och att allt skulle fokuseras på multiplayer, men jag var glad att ha visat mig fel. Kampanjen visade sig vara min favoritdel, och med det tillagda innehållet från Theater of War-läget finns det mycket spel även om du inte vill engagera andra spelare. Mängden innehåll är generöst, går långt utöver den vanliga sex timmars kampanjen med en spelare och multiplayer-formel som de flesta spel använder idag.
Jag kunde prata av dussintals berömord, men det enklaste sättet att sammanfatta mina erfarenheter är att säga att jag stannade uppe till 04:00 utan att inse hur sent det var, antingen för att jag skrek åt tyskarna för att ha dödat mina trupper eller höjde i luften när jag tog ut en tank. Det är ett av dessa spel som kan suga dig i timmar och hålla dig ständigt engagerad. Company of Heroes 2 är ett lysande exempel på vad ett RTS-spel ska vara: en blandning av klassisk mekanik med nya funktioner och teknik.