sega tar fram reklamskarmar for den installda sonic x treme
Riktigt olyckligt att vi inte fick den här.

Via Twitter (som jag vägrar att någonsin kalla 'X'), Sega har avslöjat skärmar av den inställda Sega Saturn-titeln, Sonic X-treme .
Sega hade en riktigt tuff tid i slutet av 90-talet. Lanseringen av Sega Saturn var ett absolut kluster av förvirring, eftersom de hade en fot i 2D medan de stack en annan rakt upp i 3D. För att inte nämna, Sega of America missförstod sin egen marknad och trodde att det var den bästa idén att lägga till livstöd till Sega Genesis, vilket försenade ankomsten av Saturnus till västerländska marknader. Vissa människor skyller dess misslyckande på det faktum att det aldrig fanns en huvudlinje Sonic the Hedgehog efterträdare på plattformen. Visst, ja, det kan vara en del av det.

Utveckling på Sonic X-treme började kort efter avslutad Sonic 3 & Knuckles . Det började på Genesis/Mega Drive innan det studsade till 32X och slutligen Saturn. Till en början skulle det bara bli en snyggare sidoscroller, men när den nådde Saturnus blev den en hybrid av 2D och 3D, vars stil är väldigt uppenbar i dessa skärmdumpar.
Det är svårt att säga exakt när dessa skärmdumpar kommer från. Utvecklingen av Sonic X-treme kantades av oklara hårdvaruspecifikationer, utvecklarnedfall och omsättning, dysfunktionen mellan Segas japanska och amerikanska filialer, och livshotande sjukdom . Det är en absolut bisarr utvecklingshistoria. Det fanns många olika versioner av spelet, alla väldigt olika.

Förhoppningsvis, med dessa bilder grävda fram, kommer vi att få höra mer av berättelsen. Just nu kan vi bara titta och undra hur Sonic X-treme skulle ha visat sig.
binärt träd c ++ implementering