ser tillbaka pa 3d mario spel for super mario odysseys 6 arsdag
Det finns fortfarande ingen power-up som att dansa

Idag i spelhistorien, Super Mario Odyssey fyllde 6 år. Det populära 3D-plattformsspelet kom först på hyllorna 2017 för Switch.
nätverksingenjör intervju frågor 250 + frågor och svar förklarade pdf
Super Mario Odyssey var det första 3D-plattformsspelet i franchisen efter fyra års tystnad från Nintendo. Innan Odyssey släpptes var det sista 3D-plattformsspel vi såg vår favoritrörmokare i Super Mario 3D World för Wii U.
Sex år är relativt lång tid när det gäller spel, men spelare njuter fortfarande av det Odyssey erfarenhet idag. Den öppna världen och utmaningsaspekterna i spelet gör det till ett tidlöst inträde i spelet Super Mario bröderna. franchise.

Leder till Super Mario Odyssey
Redan 1996 tog Nintendo ett stort steg genom att presentera oss för Nintendo 64. Vid sidan av N64 inträffade en enorm vändpunkt när Super Mario 64 hamna på hyllorna. Att säga att Super Mario 64 är en av franchisens största är inte i närheten av en sträcka. Det började en lång rad av högkvalitativa (och högpresterande) 3D-plattformsspel inom franchisen.
hur man implementerar en kö i java
Sex år efter utgivningen av Super Mario 64 , Nintendo GameCube debuterade med en annan fan-favorit av ett plattformsspel. Super Mario Sunshine markerade starten på att Mario använde andra förmågor vid sidan av de ursprungliga power-ups. Vi blev alla presenterade för FLUDD som följde med Mario in Solsken , vilket totalt sett breddar rörmokarnas spelutbud.
Senare fick vi super mario galaxen 2007 samt dess uppföljare Super Mario Galaxy 2 2010. Båda bidragen gick att spela på en av Nintendos mest ikoniska konsoler, Wii. Liknande Super Mario Sunshine , dessa två bidrag visade ytterligare Marios förmågor utöver vad vi såg från honom från början. Allt eftersom tiden går fortsätter Mario att visa spelare vad han verkligen kan.
2011 fick vi Super Mario 3D Land för Nintendo 3DS. Det här inlägget tog oss tillbaka till det linjära, nivåbaserade tillvägagångssättet snarare än det semi-öppna världskonceptet vi hade sett på senare tid. Två år senare fick vi Super Mario 3D World för Wii U, som utökades på det tidigare linjära nivåbaserade tillvägagångssättet.
Och slutligen, efter fyra års tystnad från Nintendo, presenterades vi för de senaste högpresterande 3D-plattformsspelarna, Super Mario Odyssey .